问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte
T:2019-6-25 10:06:59 C:Scatt Kang using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenDialog
原创博客,请勿在未经授权的情况下转载. At the Beginning... 由于近期爱好摸鱼,并且对Gui开发萌生一丝兴趣.在尝试WPF被虐,使用Qt却不太喜欢整套庞大的框架后-- I choose E language! 重拾了小学用的工具-- 据我所知,易语言的Gui除了native E之外,主要是Ex_Ui和ExDui两家,而Ex_Ui由于高度封装,相对效率低一些,而逼格可能不如ExDui. 并且ExDui似乎有多语言支持,通用性更好. 于是选择了EXDUI,开始学习-- Instal
VC Windows API应用之GetDesktopWindow ——获得桌面所有窗口句柄的方法 Windows API Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行.分配内存.管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗.描绘图形.使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 A
API:应用程序接口(API:Application Program Interface)应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义.程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信.API 的一个主要功能是提供通用功能集.程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务. API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享.根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以