通过下面代码在构造函数中调用方法 SetShadow(); 即可实现无边框窗体的阴影效果了 需要添加命名空间 using System.Runtime.InteropServices; private const int CS_DropSHADOW = 0x20000; ); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd, int n
无边框窗体移动: //窗体移动API [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam); public const int WM_SYSCOMMAND = 0
关于:Unity3D 发布无边框exe,Unity3D Build exe无边框 Unity发布windows版本 总是带着边框,很想给它去掉,笔者在网上查了一番,常见的有3中. 1:通过unity3d编译命令解决: -popupwindow (Windows only)The window will be created as a a pop-up window (without a frame). 这个窗口将以弹出的方式创建(没有框架) 笔者就是这样的CMD: [D:\Program Fil
VC Windows API应用之GetDesktopWindow ——获得桌面所有窗口句柄的方法 Windows API Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行.分配内存.管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗.描绘图形.使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 A