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windows react创建工程
2024-11-02
在windows搭建react
1.安装必须的软件 1.Python 2 注意勾选 Add python.exe to Path,选项,这样就可以在安装完成后,不用手动去添加环境变量 安装完,打开cmd.exe,输入python,然后enter,如果能成功返回ptython的版本号等信息,则说明安装成功. 2.Node.js 安装完node之后,打开cmd.exe,输入node -v,如果返回node.jsben,则说明node.js,安装成功. 由于npm在国内的速度奇慢,建议使用淘宝代理,或者使
Qt_Window@Qt Command Prompt从命令行创建工程
#include <QApplication> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!"); label->show(); return app.exec(); } 第1 行和第2 行包含了两个类的定义:QApplication 和QLabel.对于每一个Q
cocos中使用VS自动创建工程的方法
为了省事,直接用VS编写了一小段代码,将cocos手动创建工程的命令改用system来执行,免去了手动输入命令的麻烦 其中: -d F:\\cocos2d-x-3.2-projects 是你要存放的工程的绝对路径,在cocos2.3中是你解压引擎所在的目录,而3.2版本可以是自定义的任意路径 -p:在这里是指打包的包名,在run命令里 -p 是指编译的平台 -l:是指使用的编程语言 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> usin
cocos2d-x 创建工程详解
我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容.下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld. 创建工程 在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x是通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现的,cocos位于<Cocos2d-x安装目录>\tools\cocos2d-console\bin下.我们能够通过DOS等终端进入bin目录
Vivado如何使用命令行创建工程
前言 vivado中采用TCL脚本语言来作为其命令解释语言.除去可以普通的图形界面流程还可以使用tcl脚本创建工程并导入相关源文件. 流程 1.首先还是要打开vivado图形主界面. 2.在某路径下放置好tcl脚本文件. 然后source 路径下的tcl文件即可. tcl脚本文件内容解析:创建一个工程并添加v文件以及xdc约束文件 #creat the project;add the v file; #set home_dir; set home_dir E:/kingstacker/p
ionic创建工程中遇到异常、错误及解决方法
1. 创建工程——download failed ionic start myApp tabs 遇到如下错误 Downloading--Failed! Error:Timeout of 25000ms reached for https://github.com/driftyco/ionic2-app-base/archive/master.tar.gz 命令窗口截图: 解决方法—— 需要设置代理,FQ到外网 1. ping github.com,获取服务器ip:192.30.255.112:
Visual Studio 2012,创建工程Build Driver,基于纯Source Code.
拿到一堆纯代码,怎么去Create Project,设置Include路径,lib路径,要不要Pre-compile技术,配置Project之间的依赖关系. SourcesConverter Base on source file. 哎,VS工具不熟,还真不太容易啊! 由于我有现成的win7 build环境,有dirs, sources这些文件,WDK8之前用WDK自带的build.exe,所以基本流程是写好dirs,sources,xx.inc这些文件,在WDK的cmd里敲buid xxxx
iOS拓展:react-native创建工程的坑和解决方法
正文 首先,在创建工程之前,你需要有环境.这个网上很多,不赘述. 我们直接从创建工程开始,一步步记叙这过程. 坑一 一.打开终端,cd到你放文件的位置(我放在桌面了): yuqideMacBook-Air:~ yuqi$ cd /Users/yuqi/Desktop 二.然后创建工程: react-native init RN1 输入完后,桌面就立马多了一个RN1文件夹,然后终端会跳出一大串代码,最后出现下图,说明创建完成: 1_1.png 三.运行 这个时候,正如终端提示那样,你有两个方法
部署React+webpack工程的步骤
# 部署React+webpack工程的步骤ps:以Mac os系统做开发环境.因为npm现在使用灰常的慢,所以我使用淘宝境像cnpm. 1,准备工作: 先确保存已经安装了node.js: 2,文件部署: (1),在终端中找到react-build项目的目录,键入cnpm init初始化一个package.json文件,该文件是存放接下来项目用的一些模块, 在终端中根据提交一步步的输入,或者可以直接新建一个package.json文件,文件内容大概如下: { "name": "
Windows中创建桌面快捷方式
Windows中创建桌面快捷方式 -------------- -------------- -------------- --------------
Maven2 根据项目生成模版项目,并使用该模板批量创建工程。
Maven 3 创建自己的模版,并使用模版创建工程 1.建立样板Maven工程: myModel 2.进入 myModel 工程根目录执行:mvn archetype:create-from-project目的:生成模版工程文件 3.进入 myModel/target/generated-sources/archetype 执行:mvn install目的:安装到本地maven仓库 4.创建一个工程目录 newProject 5.进入 newProject 执行:mvn archetype:ge
[liusy.api-SMJ]-创建工程范例 MAVEN archetype 学习阶段(一)
由于这个架构需要好多不同能力的工程,为了创建方便减少冗余,创建工程范例尤为重要 学习阶段: 参考资料 http://maven.apache.org/archetype/maven-archetype-plugin/advanced-usage.html 1.将service maven工程作为基础代码 进入工程目录执行 mvn archetype:create-from-project 如果运行出错试试在POM中加入 <plugin> <groupId&g
scrapy爬虫成长日记之创建工程-抽取数据-保存为json格式的数据
在安装完scrapy以后,相信大家都会跃跃欲试想定制一个自己的爬虫吧?我也不例外,下面详细记录一下定制一个scrapy工程都需要哪些步骤.如果你还没有安装好scrapy,又或者为scrapy的安装感到头疼和不知所措,可以参考下前面的文章安装python爬虫scrapy踩过的那些坑和编程外的思考.这里就拿博客园来做例子吧,抓取博客园的博客列表并保存到json文件. 环境:CentOS 6.0 虚拟机 scrapy(如未安装可参考安装python爬虫scrapy踩过的那些坑和编程外的思考) 1.创建
Sublime Text : 创建工程
Sublime Text 可以很方便地管理多个工程.使用Sublime Text的Projects,可以将不同根目录的文件组织起来成为一个工程,而不用将所有的文件都放到一个根目录下面. 1. 创建工程 Project > Add Folder to Project 这时在sidebar中将出现刚刚添加的文件目录,如果还需要添加其他目录,则重复这一操作即可. 2. 保存工程 Project > Save Project As 点击保存后Sublime Text将自动生成两个文件: project
AltiumDesigner学习笔记(一)——创建工程与原理图文件
一.创建工程与原理图文件 1.通过菜单创建PCB工程 (1)File - New - Project - PCB Project,即可在当前工作区创建新的PCB工程 (2)新建工程并不直接在硬盘中创建文件,需要保存:在工程面板中,右键单击新建的工程名 - Save Project,在弹出的对话框中,选择工程存储目录(一般需要为新建的工程新建一个专属目录)并命名工程. 2.通过菜单或者工程面板向工程中添加原理文件 (1)在工程面板中,右键单击新建的工程 - Add New to Project -
Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程
Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程 在Xcode以及Xamarin安装好后,就可以在Xamarin Studio中编写程序了.本节将主要讲解在Xamarin Studio中如何进行工程的创建以及编写代码等内容XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸. 1.3.1 创建工程 XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸,很多的开发工具,在编写代码之前,都必须要创建一个工程,如Visual
给Windows机器创建软连接
给Windows机器创建软连接 http://blog.csdn.net/w6611415/article/details/32084677
ODI 12c中使用Groovy脚本创建工程
本文主要介绍在ODI中使用groovy创建工程,并添加一个表转换的映射.要创建groovy脚本,可以从ODI Studio的菜单:工具->Groovy->新脚本 打开一个编辑窗口.在执行下面的脚本之前,确认在模型中已经有EMP表. USERSRC USERDEST import oracle.odi.domain.project.OdiProject import oracle.odi.domain.project.finder.IOdiProjectFinder import oracle.
【Android】cocos2d-x-3.1.1环境搭建与创建工程( Win7 32位系统)
参考资料: http://blog.csdn.net/wxc237786026/article/details/32907079 1.环境搭建 2.创建工程 2.1 VS2012运行 2.2 Android实体机运行 1.环境搭建 安装工具: 1.1.JDK 1.2.Android SDK 1.3.Android NDK 1.4.apache-ant 1.5.Python 1.6 coco2d-x-3.1.1 1.1.JDK安装与配置 参考:http://jingyan.baidu.com/
Windows服务创建及安装
Windows服务创建及安装http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2006/11/27/573654.html
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x 3.x中我们使用的Cocos2d-x 3.2,它提供了Windows Phone 8平台的支持.下面我们介绍一下在Cocos2d-x 3.2中如何生成Cocos2d-x的Windows Phone 8工程,以及如何使用等问题. 生成Windows Phone 8工程我们可以通过Cocos2d-x提供的cocos new工具生成多平台模板工程.如果我们的工程名为HelloCpp,则生成之后的目录结构如下图所示,其中的proj.wp8-xaml文件夹内容,如后图所示,其中Hell
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