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wpf中按钮长按效果
2024-09-02
C# 利用 Time 组件实现 Button 控件的长按功能
参考链接:https://blog.csdn.net/yongh701/article/details/50134379 如果在C#窗体,单纯点击按钮,之后将鼠标长时间放在这个按钮上,不放开,双击按钮默认产生的click事件是不会出现多次相应的.双击按钮默认产生的click事件只会在鼠标点击按钮,再松开按钮,这样才会执行其中的代码一次,无论你将点击之后,鼠标在按钮悬停多久,都不会相应的,会直到你松开未知. 长按按钮效果如下图,长按 + 数字会一直增加,长按 — 数字会一直减少: 实现步骤如下:
WPF wpf中按钮操作权限控制
权限控制我们有很多种方式可以实现. 这次项目中做个简单的权限控制,我们在所有按钮触发前判断,有权限则可执行. 我们自定义一个命令类. public class DelegateCommand : ICommand { Action _action; Func<bool> _canAction; string _Role; public DelegateCommand(Action action,string Role=null) { _Role = Role; _action = action
WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇
在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果
原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使用各种变换和假的阴影贴图也能设计出既省资源,又有很好用户体验的“伪”3D界面. 在Silverlight中,因为性能问题,一般并不使用真3D引擎,微软为Silverlight提供了System.Windows.Media.PlaneProjection 类,用投影变换来模拟3D的效果. 下面让我们看
WPF中,输入完密码回车提交 ,回车触发按钮点击事件
类似与winform中窗体的AcceptButton属性,在wpf中,需要将按钮的IsDefault设置为true就行.
WPF中,如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口
原文:WPF中,如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口 WPF中,如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口 周银辉效果图:有不少示例介绍了如何将Vista Aero效果扩展到整个窗口,但大都是针对Windows Form应用程序,而不是WPF(即前者针对的是Form类,后者是针对的Window类),比如h
Android 中带有进度条效果的按钮(Button)
安卓中带有进度条效果的按钮,如下图: 1.布局文件如下activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_heigh
通过WPF中UserControl内的按钮点击关闭父窗体
原文:通过WPF中UserControl内的按钮点击关闭父窗体 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79519298 通过WPF中UserControl内的按钮点击关闭父窗体 通过WPF中UserControl内的按钮点击关闭父窗体 1.目的: 2.实现思路: 3.实现方法: 4.参考链接 1.目的: 在设计界面的过程中,想通过UserControl内的一个按钮点击来关闭包含Us
WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续)
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续) 上篇"WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2008/04/20/2309778.aspx )中讲述了立体LOGO图形的制作方法.从程序开发人员的角度来讲,这样的做法是不能令人满意的.首先,费时费力效率不高:其次,完全没有通用性. 那么,有没有办法通过程序首先打开用户的矢量图形文件(比如:*.AI格式),然后对这个AI格式文件进行编程控制,并最终由程序
在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件
原文:在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件 上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/1740781.aspx),本篇继续下一步骤,如何自定义按钮的事件. (1)首先,在VS2005中打开上篇所建的项目(File - Open Project),找到LinearGradientButton.csproj(这是我这里的项目名称),打开之后,双击LinearGradientDemo.xaml.cs
WPF中利用RadialGradient模拟放大镜效果
原文:WPF中利用RadialGradient模拟放大镜效果 --------------------------------------------------------------------------------引用时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理-----------------------------------------------------------------
在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果
原文:在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果 --------------------------------------------------------------------------------引用时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------------------------
WPF中ListBox滚动时的缓动效果
原文:WPF中ListBox滚动时的缓动效果 上周工作中遇到的问题: 常规的ListBox在滚动时总是一格格的移动,感觉上很生硬. 所以想要实现类似Flash中的那种缓动的效果,使ListBox滚动时可以很流畅. 修改模板里的动画效果是一种方法,不过这里有更简单的,WPF为我们提供了行为代码,可以编辑在ListBox的ItemsPanelTemplate模板中,实现方法如下: 右键ListBox选择"编辑其它模板"->"辑项的布局"->"编辑副
在 WPF 中实现融合效果
1. 融合效果 融合效果是指对两个接近的元素进行高斯模糊后再提高对比度,使它们看上去"粘"在一起.在之前的一篇文章中,我使用 Win2D 实现了融合效果,效果如下: 不过 Win2D 不适用于 WPF,在 WPF 中可以使用 BlurEffect 配合自定义 Effect 实现类似的效果.HandyControl 中有一个使用自定义的 ContrastEffect 实现融合效果的 Demo,如下图: 但是 ContrastEffect 是通过 Contrast 属性同时控制 RGBA
wpf datagrid 中按钮 动态显示
/若datagrid出现滚动条可能会出现问题需要加上下面俩句话.//因为出滚动条时,为了显示加速,datagrid会加载一部分数据.另一些数据当滚动时在加载进去 这样初始化获取不到这些数据.//在datagrid上添加上以下俩句话可以避免预加载数据,使数据全部加载出来EnableColumnVirtualization="False" EnableRowVirtualization="False" // 页面加载,数据初始化 private void Dict_Pr
WPF中嵌入普通Win32程序的方法
公司现在在研发基于.Net中WPF技术的产品,由于要兼容旧有产品,比如一些旧有的Win32程序.第三方的Win32程序等等,还要实现自动登录这些外部Win32程序,因此必须能够将这些程序整合到我们的系统中来,让使用者看起来它们好像是一个程序. 在MSDN中有专门的章节提到了在WPF中嵌入Win32控件的办法,那就是使用 HwndHost ,只要把 Win32控件的句柄传递给 HwndHost 就可以了.MSDN中的例子演示的都是在同一个进程内创建的 Win32控件,我一开始认为只要通过FindW
WPF中的动画——(五)关键帧动画
与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个状态之间变化,例如,对于前面那个改变按钮宽度的例子,如果我们要实现如下效果: 在2秒时将宽度从 0变为350 在7秒时将宽度变为50 在9秒的时候将其宽度变为200 虽然我们可以用三个From/To/By 动画组合实现类似效果,但是这样一来麻烦,二来要感知动画完成事件,不方便在XAML中使用.此时我
简述WPF中的画刷(Brush)
原文:简述WPF中的画刷(Brush) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------
WPF中的PathAnimation(路径动画)
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画) 周银辉在WPF中我们可以指定元素按照某一路径运动而形成动画,这称之为路径动画,在SDK中你会发现以[Type]AnimationUsingPath这种形式命名的类,它们就是用来创建路径动画的,其中[Type]表示一系列类型比如double,point等,这与Double
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel)
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容器中的可见元素个数是有限的,剩余大多数元素都处于不可见状态,如果一次性将所有的数据元素都渲染出来则会非常的消耗性能.因而可以考虑只渲染当前可视区域内的元素,当可视区域内的元素需要发生改变时,再渲染即将展现的元素,最后将不再需要展现的元素清除掉,这样可以大大提高性能.在WPF中System.Windo
WPF中的Style(风格,样式)(转)
在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格.Style是作为一种资源被保存下来的. 看下面的例子: <Window.Resources> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Foregro
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