原文:C# WPF 中用代码模拟鼠标和键盘的操作 原文地址 C#开发者都知道,在Winform开发中,SendKeys类提供的方法是很实用的.但是可惜的是,在WPF中不能使用这个方法了. 我们知道,在WPF中非UI线程刷新UI线程,需要使用Dispatcher.Invoke((Action)delegate { /* Your code is put here */ });方法.这里调用System.Windows.Forms.SendKeys.Send()方法会报错. 下面这个代码文件做了一个
首先要用到的引用有 [DllImport("User32")] public extern static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, IntPtr dwExtraInfo); [DllImport("User32")] public extern static void SetCursorPos(int x, int y); 1.SetCursorPos:用于设置鼠标的坐标.与它
js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEvent(event); jquery function simulateKeyPress(character) { // 方法1 jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) }); // 方法2 v
前些时间想做一个鼠标点击器,用到了这些知识. 下面整理记录一下. ps.感谢各位大神 下面直接上代码 1.鼠标的控制 class MouseMove { #region MouseEvent [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo
我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用. [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); //移动鼠标 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x00
想必有很多人在项目开发中可能遇见需要做模拟鼠标点击的小功能,很多人会在 百度过后采用mouse_event这个函数,不过我并不想讨论如何去使用mouse_event 函数怎么去使用,因为那没有多大意义. static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo) { int x = dx, y = dy; edit_position(dwFlags, dx, dy, ref x, ref
原文:WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标 上一篇中我们谈到了WPF 3d做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条.Bezier 样条曲线.矩形或椭圆.每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合.三角形是 3D 编程的基本单位,这是因为每个单独的三角形总是能定义一个平面,而三角形集合可以模仿立体物体,甚至可以模拟曲面.3D 视图由 View
我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用. [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo); //移动鼠标 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001