一.控件到底是什么 控件的本质是“数据+算法”——用户输入原始数据,算法处理原始数据并得到结果数据.问题就在于程序如何将结果数据展示给用户.同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者是以命令行模式借助各种控制字符(如Tab)对其并输出,但这些都不如图形化用户界面(Graphics User Interface ,GUI)来的友好和方便.GUI是程序界的优胜者,但在Windows上实现图形化界面有很多中方法.每种方法又拥有自己的一套开发理念和工具.每种GUI开发与它的里理念和工具共同组成一种
用户控件,WPF中是继承自UserControl的控件,我们可以在里面融合我们的业务逻辑. 示例:(一个厌恶选择的用户控件) 后端: using iMicClassBase; using iMicClassBase.BaseControl; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Text; using System.W