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wpf 工作线程调用ui线程
2024-08-31
WPF线程获取UI线程
WPF中只能是UI线程才可以改变UI控件相关,当采用多线程工作时,可用以下代码获取 UI线程进行操作: App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { //codes }
C#在非UI线程调用UI线程的控件
首先需要定义一个委托(delegate): private delegate void delegateSetProcessBarVal(int value); 然后定义一个方法来执行具体的操作: private void setProcessBarVal(int value){ this.processBar1.Value = val;} 在需要访问UI线程的时候这样调用: processBar1.BeginInvoke(new delegateSetProcessBarVal(setProc
Visual studio之C#跨线程调用UI控件
背景 当前串口通讯项目,多个线程需要同时利用richTextBoxMsg控件打印信息,直接调用会造成线程不安全,严重的时候会直接导致UI线程挂掉,因此本篇就跨线程调用UI控件做个记录. 正文 定义控件的委托类型 // 提示界面控件的委托类型 delegate void ShowInfoCallback(string text, bool handle); 定义操作该控件的函数 //该函数会在非创建UI控件的线程调用下,进行委托,由UI线程进行操作UI控件: //若该函数由创建该UI控件的线程调用
Atitit.swt 线程调用ui控件的方法
Atitit.swt 线程调用ui控件的方法 1 SwingUtilities.invokeLater1 2 display.asyncExec方法1 3 display.timerExec(500,timer);2 4 .但有时候并不一定要程序执行时就要定时检测,有时需要外部事情激发这就出现了第2种解决方案,写一个内置类,可以放在事件监听的方法中,然后激发:2 5 参考3 1 SwingUtilities.invokeLater SwingUtilities.invokeLater(ne
新建线程与UI线程间的通信
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入的数字,交给新建线程处理,线程计算质数后把结果传给UI线程,UI线程显示结果到显示框. XML如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="
[Android学习笔记]子线程更新UI线程方法之Handler
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes
OkHttp3几个简单的例子和在子线程更新UI线程的方法
okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient
C# 委托 / 跨线程访问UI / 线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它
C# 委托 / 跨线程访问UI / 线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它 网上的代码都比较复杂,还是这个简单 见代码, 简易解决办法: 主窗体代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy
C#用副线程改主线程(UI线程)的控件属性的方法(包括Winform和WPF)
C#用副线程去试图修改主线程的UI控件会报出异常,解决方案是使用副线程注册事件通知主线程自己去修改UI控件 在winform中,方法如下 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread myThread = new Thread (new ThreadStart(fun)); myThread.Start(); } private void fun() { textBox1.BeginInvoke(new Actio
WPF里面多线程访问UI线程、主线程的控件
如果出现以下错误:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象. 你就碰到多线程访问UI线程.主线程的控件的问题了. 先占位.
Android ActivityThread(主线程或UI线程)简介
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个
C#中后台线程和UI线程的交互
在C#中,从Main()方法开始一个默认的线程,一般称之为主线程,如果在这个进行一些非常耗CPU的计算,那么UI界面就会被挂起而处于假死状态,也就是说无法和用户进行交互了,特别是要用类似进度条来实时显示一些提示信息的时候,这种情况就显得很糟糕.如果多开一些线程来完成一些耗时的计算,那么工作线程也是无法如此更新UI界面中的元素的,比如直接显示一个提示信息:label1.Text=outstring,原因很简单UI属于默认的主线程,而线程间是不能这样直接访问彼此的成员的. 如果要解决以上的两个问题
主线程与UI线程简介
---------------siwuxie095 Java 程序的主线程 当 Java 程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的 主线程(main Thread),因为它是程序开始时就执行的 一般来说,某个类中会有一个 main 函数,当程序启动时, 该函数就会第一个自动得到执行,并成为程序的主线程 主线程的特征如下: · 主线程是产生其他子线程的线程 · 主线程中执行程序
掌握GCD以及后台永久运行的代码 (使用GCD处理后台线程和UI线程的交互)
一个例子: 在iPhone上做一个下载网页的功能,就是:在iPhone上放一个按钮,单击按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在进行下载,下载完成后,将内容加载到界面上的一个文本控件上. 使用GCD前: static NSOperationQueue *queue; // 按钮的点击事件 -(void)someClick:(id)sender{ self.indicator.hidden = NO; [self.indicator startAnimating]; queue = [NSOperat
iOS-GCD处理后台线程和UI线程的交互
一个例子: 在iPhone上做一个下载网页的功能,就是:在iPhone上放一个按钮,单击按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在进行下载,下载完成后,将内容加载到界面上的一个文本控件上. 使用GCD前: static NSOperationQueue *queue; // 按钮的点击事件 -(void)someClick:(id)sender{ self.indicator.hidden = NO; [self.indicator startAnimating]; queue = [NSOperat
非UI线程和UI线程通信
public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { public void run() { final Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png"); mImageView.post(new Runnable() { public void run() { mImageView.setImageBitmap(bitmap); } }
WinForm子线程调用主线程
public Form1() { InitializeComponent(); Thread t = new Thread(ThreadWorker); t.Start(); } private void ThreadWorker(object obj) { this.BeginInvoke((Action)(() => { this.Text = "这是标题"; })); }
WPF非UI线程中调用App.Current.MainWindow.Dispatcher提示其他线程拥有此对象,无权使用。
大家都知道在WPF中对非UI线程中要处理对UI有关的对象进行操作,一般需要使用委托的方式,代码基本就是下面的写法 App.Current.MainWindow.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { //TODO:更改UI相关的操作 })); 我以前也总是如此写法,没出现过毛病,可是偏偏就在今日,我在串口接收事件中这样写报错了,错误提示说:“ 其他线程拥有此对象,此线程不能使用”,对于没有多少底子的我当时肯定是一脸蒙圈了,还是去群里问问吧,一问果 然是高手给出了
一种WPF在后台线程更新UI界面的简便方法
WPF框架规定只有UI线程(主线程)可以更新界面,所有其他后台线程无法直接更新界面.幸好,WPF提供的SynchronizationContext类以及C#的Lambda表达式提供了一种方便的解决方法.以下是代码: public static SynchronizationContext s_SC = Synchronization.Current; //主窗口类的静态成员 在App类中: static volatile int s_nMainThreadID = Thread.Curren
WPF子线程更新UI(Dispatcher.BeginInvoke)
在做WPF开发时,如果直接在子线程里更新UI会报错—–“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.”,这是因为WPF禁止在非UI线程里直接更新UI界面. 解决方案: 在子线程里调用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法. 例如更新一个Button上的文字内容,可以在子线程里这样写: this.myButton.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(()=> { this.myButton.Content =
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