UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理 public static readonly RoutedEvent TouchDownEvent; public static readonly RoutedEvent TouchEnterEvent; public static re
ImageView.ScaleType 将图片边界缩放到所在view边界时的缩放选项. Options for scaling the bounds of an image to the bounds of this view. 不同选项含义 CENTER 居中,不缩放. Center the image in the view, but perform no scaling. CENTER_CROP 居中,如果图片宽或高比view小,就等比放大使得宽和高都大于等于view,计算时view大小减
一种通过matrix矩阵缩放: //使用Bitmap加Matrix来缩放 public static Drawable resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h) { Bitmap BitmapOrg = bitmap; int width = BitmapOrg.getWidth(); int height = BitmapOrg.getHeight(); int newWidth = w; int newHeight = h; float scaleWi
一.Camera与Matrix简单介绍 1.Camera Android中一共有两个Camera,分别为:android.graphics.Camera android.hardware.Camera今天我们要说的是第一个Camera,第二个主要应用在相机开发中. 官方介绍: A camera instance can be used to compute 3D transformations and generate a matrix that can be applied, for inst