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wpf window 添加ribbonbar
2024-11-04
WPF中添加Ribbon遇到的问题
很奇怪的说,当我新建WPF工程,添加RibbonControlsLibary.dll后会运行时会报错,System.Windows.Markup.XamlParseException.引发的异常信息为Microsoft.Windows.Controls.Ribbon.RibbonApplicationMenu.如图 当前运行环境为framework4.0,后来我查看了一些帮助后,添加了Microsoft.Windows.Shell.dll成功了,可以顺利加载出Ribbon控件了,应该是4.0和4
WPF - 为什么不能往Library的工程中添加WPF window
项目中添加一个Library 工程,但是却无法加入WPF window, WPF customize control. 调查了一下,发现这一切都由于Library工程中没有:ProjectTypeGuids <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="
[WPF自定义控件库]为Form和自定义Window添加FunctionBar
1. 前言 我常常看到同一个应用程序中的表单的按钮----也就是"确定"."取消"那两个按钮----实现得千奇百怪,其实只要使用统一的Style起码就可以统一按钮的大小,而我喜欢更进一步将"确定"."取消"或其它按钮封装进一个自定义控件里. 这篇文章介绍了另一种ItemsControl的实现方式,并使用它为表单及自定义Window添加常用的按钮及其它功能. 2. 为Form添加FunctionBar 本来打算派生自ToolBa
在WPF中添加3D特性
原文:在WPF中添加3D特性 35.4 在WPF中添加3D特性 本节介绍WPF中的3D特性,其中包含了开始使用该特性的信息. 提示: WPF中的3D特性在System.Windows.Media.Media3D命名空间中. 为了理解WPF中的3D特性,一定要知道坐标系统之间的区别.图35-22显示了WPF 3D中的坐标系统.原点位于中心.X轴的正值在右边,负值在左边.Y轴是垂直的,正值在上边,负值在下边.Z轴在指向观察者的方向上定义了正值. 图 35-22 表35-9描述了最重要的类及其
WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction)
原文:WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction) 我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的对象就可以了. 下面是Ui,其中定义了一个WrapPanel来存放CheckBox,还有两个按钮,用于测试相关功能. <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.c
将非WPF window设为 WPF Window的Owner
如果WPF Content是寄宿在Win32 窗体或Windows Form中,则在WPF模块中可能不会存在WPF Window(WPF模块的根可能是个UserControl).如果在WPF模块中弹出对话框,则设定其Owner不是那么方便. WPF Window class只提供了Window类型的Owner属性. 但是.net framework提供了WindowInteropHelper.Owner 属性可以将Window的Owner设为一个handle.因此我们只要能获取到任何UI元素的H
WPF DataGrid添加编号列
WPF DataGrid添加编号列? 第一步:<DataGridTemplateColumn Header="编号" Width="50" MinWidth="10" IsReadOnly="True"><DataGridTemplateColumn.CellTemplate><DataTemplate><TextBlock Text="{Binding RelativeSo
WPF Window背景半透明 ,蒙版操作实现
原文:WPF Window背景半透明 ,蒙版操作实现 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83415110 本章主要讲述:在WPF中,蒙版背景实现: 主要是通过改变Window的背景透明度和设置属性(AllowsTransparency)允许透明,否则不生效: XAML设计代码 <Window x:Class="Gvitech.Application.WPF.UI.FunFac
为 WPF 程序添加 Windows 跳转列表的支持
原文:为 WPF 程序添加 Windows 跳转列表的支持 Windows 跳转列表是自 Windows 7 时代就带来的功能,这一功能是跟随 Windows 7 的任务栏而发布的.当时应用程序要想用上这样的功能需要调用 shell 提供的一些 API. 然而在 WPF 程序中使用 Windows 跳转列表功能非常简单,在 XAML 里面就能完成.本文将介绍如何让你的 WPF 应用支持 Windows 跳转列表功能. 本文内容 一个简单的跳转列表程序 定制跳转列表的功能 一个简单的跳转列表程序
React 函数组件中对window添加事件监听resize导致回调不能获得Hooks最新状态的问题解决思路
React 函数组件中对window添加事件监听resize导致回调不能获得Hooks最新状态的问题解决思路 这几天在忙着把自己做的项目中的类组件转化为功能相同的函数组件,首先先贴一份该组件类组件的关键代码: import React, {Component} from "react" // 防抖组件 import { debounce } from 'throttle-debounce'; // 引入connect用于连接UI组件与redux import {connect} fro
C# Note16: wpf window 中添加enter和双击事件
一.添加回车(enter)事件 在C#编程时,有时希望通过按回车键,控件焦点就会自动从一个控件跳转到下一个控件进行操作. 以用户登录为例,当输入完用户名和密码后, 需要点击登录按钮,而登录按钮必须获得焦点, 一般的办法是用鼠标去点击就可以了.但是这样用户体验就会差一些(因为这样既要操作鼠标,又要操作键盘),其实可以实现按回车键就能自动获得下一个控件的焦点,这样直接用键盘输入就可以实现登录了,避免了鼠标的操作.常用的方法有两种: (1)在XAML中添加一条isdefalut属性为ture即可实现
用Microsoft.Solver.Foundation进行线性规划,为WPF应用添加智能
在管理信息系统的开发过程中,往往会涉及到一些线性规划数学模型,例如资源配置优化.微软的Microsoft.Solver.Foundation是一个数学库,可以很好的对线性规划问题进行求解.关于它的细节,可以自行百度,话不多说,以例题来学习如何用Microsoft.Solver.Foundation进行线性规划: 题目(来自网络),如下图: 为了解决上述线性规划问题,先要下载并安装Microsoft.Solver.Foundation库,关于安装细节这里不赘述. 1.VS2012建立一个WPF应用
WPF Window对象
户通过窗口与 Windows Presentation Foundation (WPF) 独立应用程序进行交互.窗口的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容.独立 WPF 应用程序使用 Window 类来提供它们自己的窗口 窗口类 实现窗口 为 MSBuild 配置窗口定义 窗口生存期 窗口位置 窗口大小 大小调整属性的优先级顺序 窗口状态 窗口外观 安全注意事项 其他类型的窗口 相关主题 窗口类 窗口的构成部分. 窗口分为两个区域:非工作区和工作区. 窗口的非工作区由 WPF
在WPF中添加Windows Form控件(包括 ocx控件)
首先,需要向项目中的reference添加两个dll,一个是.NET库中的System.Windows.Forms,另外一个是WindowsFormsIntegration,它的位置一般是在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\WPF 里. 添加完两个dll以后,就可以在控件库中找到WindowsFormsHost这个控件了.这个控件是我们添加Windows Form控件的基础.跟别的其他的控件一样,它也是可控的,可以自定义它在窗口中的位
WPF|快速添加新手引导功能(支持MVVM)
阅读导航 前言 案例一 案例二 案例三(本文介绍的方式) 如何使用? 控件如何开发的? 总结 1. 前言 案例一 站长分享过 眾尋 大佬的一篇 WPF 简易新手引导 一文,新手引导的效果挺不错的,如下图: 该文给出的代码未使用 MVVM 的开发方式,提示框使用的用户控件.蒙版窗体样式与后台代码未分离,但给大家分享了开发新手引导功能的一个参考. 案例二 开源项目 AIStudio.Wpf.Controls,它的新手引导效果如下: 此开源项目也有参考上文(WPF 简易新手引导),并且重构为 MVVM
WPF Window异形窗口演示
我们先通过简单的效果展示,切换展示不同图片: 我们先定义图片资源文件,我们可以在window资源中定义,下面的在app.xaml文件来定义: <Application x:Class="WPF异形窗口演示.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
WPF中添加Winform用户自定义控件
过程:创建WPF工程->创建Winform用户自定义控件工程->WPF中引用控件->添加到Xaml页面 1.首先在WPF工程的解决方案上右击选择添加新建项目: 选择Windows窗体空间库: 2.在WPF中引用添加好的控件(添加好控件的工程之后要生成一下) 同时还要添加另外2个系统引用: 3.现在我们到Xaml页面上开始添加内容 xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=Windows
WPF Window对象的生命周期
WPF中所有窗口的基类型都是System.Windows.Window.Window通常用于SDI(SingleDocumentInterface).MDI(MultipleDocumentInterface)窗口和对话框.Window在应用程序中除了一个设计用于托管顶级内容的控件外,就别无他物了.典型的,可以混合使用标记和代码来定义一个窗口.代码如下(这里使用VisualStudio 输出窗口查看调试信息): xaml代码: <Window x:Class="WindowDemo.Mai
WPF中添加一个文本输入框,按Enter回车,执行绑定的Command
在WPF+WMMV模式中使用键盘和鼠标事件的绑定代码如下: <TextBox x:Name="SearchBox" Text="{Binding SearchText}" Width="246" Height="24" HorizontalAlignment="Right" PreviewKeyDown="SearchBox_OnKeyDown"> &
WPF 动态添加按钮以及样式字典的引用(Style introduction)
我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的对象就可以了. 下面是Ui,其中定义了一个WrapPanel来存放CheckBox,还有两个按钮,用于测试相关功能. <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns
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