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xcode pbxproj 里面24位的id
2024-09-02
Xcode工程文件pbxproj
Xcode工程文件pbxproj Xcode会去读Project.pbxproj文件,把pbxproj转成plist文件,看起根目录结构 rootObject:指向的是我们的工程对象.(对应一个24个16进制字符,96位的UUID,具体生成规则没有确切文档说明,Xcodeproj使用的是 日期+进程ID+MAC地址组合成一个唯一ID,任何一个文件都对应一个uuid,并且一定属于某个组内,工程根目录所在组为mainGroup) objects:工程中的所有配置都在这里 archiveVersion
生成24位字符串ID__IdGenerator.java
此工具类用于生成24位字符串ID,唯一不重复.直接通过 IdGenerator.get() 获取. 源码如下:(点击下载源码 - IdGenerator.java ) import java.net.NetworkInterface; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; import java.util.Enumeration; /** * 生成24位字符串ID * */ public class IdGenerator
为什么24位位图(真彩色)的biSizeImage不等于(biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight?
规定的,规定BMP文件的像素数据是按行存储的,而且每行的字节数必须为4的倍数,如果实际的像素数据不是4的倍数咋办?这就需要字节对齐,对齐是在一行的末尾添0以补足一行的字节数为4的倍数, ( biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight//其中 biWidth是图像的宽度以像素为单位,biBitCount是每个像素的位数,如黑白图像(不是灰阶的,要么黑色要么白色)为1个像素1位,16色是4位,真彩色是24位......biHeight是指图像的高度( biWidth*b
24位和8位BMP图片保存纯C代码
BMP图片大家都知道,可以通过查看BMP图片结构使用纯C就可以打开,编辑,处理,保存图片.非常方便使用. 具体BMP结构可以参考:wingdi.h头文件.今天主要在进行删减代码,需要把多余的代码删除,之前写的保存bmp代码就此贴在这里留着以后需要的时候使用: 8位BMP图片保存代码: BOOL SaveMatrixToGrayBmp(char* sBMPFile, //name of BMP file BYTE *pMatrix, // pointer to Matrix Bits array
图像转置的SSE优化(支持8位、24位、32位),提速4-6倍。
一.前言 转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义.而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cache miss, 优化水平等)行列处理时间还是由很大的差异的,这个时候如果转置的耗时和处理时间相比所占比例甚小,则可以考虑在进行耗时处理前先转置数据,然后调用不耗时的方向的算法,处理完后再次进行转置.因此,
SSE图像算法优化系列四:图像转置的SSE优化(支持8位、24位、32位),提速4-6倍
一.前言 转置操作在很多算法上都有着广泛的应用,在数学上矩阵转置更有着特殊的意义.而在图像处理上,如果说图像数据本身的转置,除了显示外,本身并无特殊含义,但是在某些情况下,确能有效的提高算法效率,比如很多行列可分离的算法,在很多情况下,行和列方向的算法逻辑随相同,但是由于多方面原因(比如Cache miss, 优化水平等)行列处理时间还是由很大的差异的,这个时候如果转置的耗时和处理时间相比所占比例甚小,则可以考虑在进行耗时处理前先转置数据,然后调用不耗时的方向的算法,处理完后再次进行转置.因此,
树莓派进阶之路 (020) - 基于24位AD转换模块HX711的重量称量实验
参考文档:http://www.geek-workshop.com/thread-2315-1-1.html 参考文档:https://wenku.baidu.com/view/e5d5e4e26529647d26285243.html 先来看一下该模块的常用接法: 模拟输入通道 A 模拟差分输入可直接与桥式传感器的差分输出相接.由于桥式传感器输出的信号较小,为了充分利用A/D 转换器的输入动态范围,该通道的可编程增益较大,为128 或64.这些增益所对应的满量程差分输入电压分别±20mV 或±
基于24位AD转换模块HX711的重量称量实验(已补充皮重存储,线性温度漂移修正)
转载:http://www.geek-workshop.com/thread-2315-1-1.html 以前在X宝上买过一个称重放大器,180+大洋.原理基本上就是把桥式拉力传感器输出的mV级信号放大到5V供单片机读取.连接实验电路的时候很完美,能实现重量的转换,但是实际组装后却发现这种A/A模块受到的干扰太严重了,包括电源的干扰,导线长短的干扰,导线位置变化的干扰,无线电的干扰等等等等……实在是恼人. 后来感觉是思路错误了,就不该用模拟信号来传输,于是决定使用A/D模块来把重量转换成数字信号
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别?计算机颜色格式( 8位 16位 24位 32位色)<转>
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别简单地说这里说的位数和windows系统显示器设置中的颜色位数是一样的.表示的是能够显示出来的颜色的多少. 8位的意思是说,能够显示出来的颜色的数量有8位数.16.24都是一样的.24位的颜色数量已经很多了,叫做“真彩色”,其实32位和24位颜色数量是一样多的.32位多出来的8位数是用来表示透明度信息的,所以更加真实. 如果一有一张真彩色的照片,放到一个只有8位的显示器上的话,显示出来的效果就会很差.所以当需要的时候你就需要在低位
如何将24位RGB颜色转换16位RGB颜色
有许多朋友第一次使用16位彩色显示屏会遇到如何将24位RGB颜色转换为对应的16位RGB颜色的问题, 通过查阅相关资料,就写一下其中的转换原理吧,希望对大家会有所帮助. 我们知道24位RGB是分别由8位红色,8位绿色以及8位蓝色组成: RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB 例如:24位RGB红色表示方法为 (十六进制表示为:0xFF0000) 而对应的16位RGB颜色则是由5位红色,6位绿色以及5位红色组成: RRRR RGGG GGGB BBBB 例如:16位RGB红色表示方法
MATLAB读取黑白图像显示却是黑色,24位深转8位深黑白图像解决方法
1.24位深转8位深: ps将24位深原图.png保存为GIF图256即为8位,再将8位gif图转为需要的.png,即转为8位深png图. 2.MATLAB读取黑白图像显示几乎全为黑色: 这是最近处理图像库遇见的一个问题,估计是MATLAB的一个bug,用MATLAB暂时没想到解决方法,所以转战有python解决. 问题具体如下: 这是8位深的png图,看上去是黑白色都有,但用MATLAB处理读取后并显示却是:大部分数字为0,边缘部分极少数大于0. 很是诡异有么有,究竟是眼睛欺骗了我们,还是数字
Android系统移植与调试之------->如何使用PhotoShop转换24位的bmp图片为16位bmp图片
使用Android移植时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅 step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的 step2:用PhotoShop打开此图片,然后点击文件-->存储为 step3:在弹出的选项框中选择bmp格式,然后点击保存 step4:会弹出选项让您选择存储为多少位的bmp,选择24位 step5:还可以选择高级模式,进行高级设置 step6:设置完后打开另存为的图片查看属性,以及将24位改为16位的图片了 ======
MD5值转换(Hex 32位 <-> base64 24位)
关于MD5值的原理本文不在介绍,本文主要介绍MD5值的两种编码的相互转换(32位和BASE64编码的24位),实际应用过程中经常会涉及到两种编码的相互转换.快熟使用工具tomeko.net. C#示例程序: using System; using System.Text; namespace test { class Program { static void Main(string[] args) { string original = "123456"; Console.Write
C#保存图片到文件夹区分8位和24位
1.保存图像--24位位图(显示的图像,包括增加结果到界面上的数据) Image image2 = default(Image); image2 = cogRecordDisplay1.CreateContentBitmap( Cognex.VisionPro.Display.CogDisplayContentBitmapConstants.Image, ); image2.Save(@"D:\Savemap\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMM
java 生成20位唯一ID,生成不会重复的20位数字----https://blog.csdn.net/weixin_36751895/article/details/70331781
java 生成20位唯一ID,生成不会重复的20位数字----https://blog.csdn.net/weixin_36751895/article/details/70331781
C#图片灰度处理(位深度24→位深度8),用灰度数组byte[]新建一个8位灰度图像Bitmap 。
原文:C#图片灰度处理(位深度24→位深度8) #region 灰度处理 /// <summary> /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像. /// </summary> /// <param name="original"> 源图像. </param> /// <returns> 8位灰度图像. </returns> public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap o
C#图片灰度处理(位深度24→位深度8)、C#图片二值化处理(位深度8→位深度1)
C#图片灰度处理(位深度24→位深度8) #region 灰度处理 /// <summary> /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像. /// </summary> /// <param name="original"> 源图像. </param> /// <returns> 8位灰度图像. </returns> public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap orig
24位PCM采样数据转成16位算法,已实现PCM转WAV在线工具源码支持24bits、16bits、8bits
目录 算法来源 js版24位PCM转8位.16位代码 js版8位.16位PCM转成24位 附:浏览器控制台下载数据文件代码 相关实现 最近收到几个24位的PCM录音源文件,Recoder库原有的PCM转WAV工具只支持8位和16位,于是就升级一下支持了24位的PCM源文件. 可能是搜索方法不对,搜索了半天没有找到24位转成16位的算法,但好在运气还不错看到一篇标题不太想关的文章里面有成套的转换算法. 算法来源 24位PCM转成32位浮点数参考文章:https://www.codeproject.
excel中生成32位随机id
记录下如何在EXCEL中利用公式生成32位的随机id(无符号,只有数字和小写字母). ,,)),),"",DEC2HEX(RANDBETWEEN(,,)),),"","",DEC2HEX(RANDBETWEEN(,,)),),"",DEC2HEX(RANDBETWEEN(,)),DEC2HEX(RANDBETWEEN(,,)),),"",DEC2HEX(RANDBETWEEN(,,)),),DEC2HEX(
C# 图像处理:将图像(24位真彩)转为 8位灰度图像 采用了内存法,大大提高了效率
/// <summary> /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像. /// </summary> /// <param name="original"> 源图像. </param> /// <returns> 8位灰度图像. </returns> public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap original) { if (original != null) { //
关于Mac上使用ideviceinstaller操作iPhoneXR等24位UDID设备报“ERROR: Invalid UDID specified”解决办法
最近新申请了一台iPhone XR, 测试时发现使用ideviceinstaller命令老是报错: Jackeys-MacBook-Pro:~ jackey$ ideviceinstaller -u -xxxxxxxxxxxx -U com.xxxx.xxxxxxxx ERROR: Invalid UDID specified Usage: ideviceinstaller OPTIONS Manage apps on iOS devices. -u, --udid UDID Target sp
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