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zbrush怎么做身体
2024-11-04
怎么运用ZBrush中的Z球制作身体部分
本文主要讲解利用ZSphere[Z球]创建人体的大体轮廓,这是ZBrush®软件制作模型的第一步,这一阶段中我们需要反复调节人体比例结构,为以后深入制作打下基础,具体制作过程如下. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/shili/zsphere-shenti.html 步骤一.单击Tool[工具]菜单,打开工具集,选择一个ZSphere[Z球],在视图菜单中拖拽鼠标创建出来,按T键或者单击顶部工具架上 的 Edit[编辑]按钮,进入编辑模式,然后在视图空白处拖
如何用ZBrush快速绘制身体
Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好之后,接下来的教程将教大家继续绘制僵尸的身体部分. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-huizhi-shenti.html 绘制身体和绘制头部的方法一样,还是要运用Masking.Mask By Cavity和Rgb等功能. 绘制身体之前,先
N1必备外来语
201412: キャリア: ノルマ:(normal)定额,劳动基本定额. チーフ: コスト: バンド:[英] band;皮带,腰带:吹奏乐团,轻音乐乐团(演奏者の一団.楽団.楽隊):营居群 [201412-39] eg:バンドを締める/系腰带 革のバンド /皮带 201407: ウェイト:[英]wait:等待.(待つこと.)ウェイト状態./等待状态.weight ;重点.应该注意并引起重视的方面.(重点.注意して重んずるべき点.) トップ:[英]top ;最高层,
用Python写一个贪吃蛇
最近在学Python,想做点什么来练练手,命令行的贪吃蛇一般是C的练手项目,但是一时之间找不到别的,就先做个贪吃蛇来练练简单的语法. 由于Python监听键盘很麻烦,没有C语言的kbhit(),所以这条贪吃蛇不会自己动,运行效果如下: 要求:用#表示边框,用*表示食物,o表示蛇的身体,O表示蛇头,使用wsad来移动 Python版本:3.6.1 系统环境:Win10 类: board:棋盘,也就是游戏区域 snake:贪吃蛇,通过记录身体每个点来记录蛇的状态 game:游戏类 本来还想要个foo
lua 5.3 英文手册 google机器翻译版
LUA Lua 5.3参考手册作者:Roberto Ierusalimschy,Luiz Henrique de Figueiredo,Waldemar Celes 版权所有©2015-2018 Lua.org,PUC-Rio.根据Lua许可条款免费提供 . 内容 · 索引 · 其他版本1 - 简介Lua是一种功能强大,高效,轻量级,可嵌入的脚本语言.它支持过程编程,面向对象编程,函数编程,数据驱动编程和数据描述. Lua将简单的过程语法与基于关联数组和可扩展语义的强大数据描述结构相结合.Lua
算法学习记录-图——应用之关键路径(Critical Path)
之前我们介绍过,在一个工程中我们关心两个问题: (1)工程是否顺利进行 (2)整个工程最短时间. 之前我们优先关心的是顶点(AOV),同样我们也可以优先关心边(同理有AOE).(Activity On Edge Network) 看看百度百科上解释: AOE网:Activity on edge network 若在带权的有向图中,以顶点表示事件,以有向边表示活动,边上的权值表示活动的开销(如该活动持续的时间),则此带权的有向图称为AOE网. 如果用AOE网来表示一项工程,那么,仅仅考虑各个子工程
3Ds Max制作克劳族少女教程
作者:Andrius Balciunas 使用软件:3ds Max, ZBrush 3ds Max下载:http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html ZBrush下载:http://www.zbrushcn.com/xiazai.html 嗨,我是Andrius Balciunas,接下来我要跟你们分享我的这幅 “克劳族少女”图片的创作历程.建议你们去泡一杯咖啡或者泡杯茶,这样你会觉得阅读起来也是一种享受.我希望你能从中找到一些新的.对自己有用的东西! 简介 几年前,在
《穷查理年鉴》诚实 & 希望 & 勇气 & 失败 & 改变(关于美好)
诚实 013.自欺是最常见的欺骗. 038.毫无顾忌进行欺骗的人是无所畏惧的. 043.问心无愧者永无所惧. 068.诚实的人从欺诈人手中得到的买卖,我们从争论中得到真理. 134.没有欺骗就没有信任. 124.欺诈永远是愚者的把戏. 147.贫穷中的诚实是困难而又光荣的. 148.空袋子无法直立,如果能,它一定是实心的. 140.模仿好人和伪装好人两者有很大的差别. 171.信赖赶走欺骗. 173.诺言可以使你得到朋友,不履行诺言使朋友变成敌人. 175.避免不诚实的滋长:没有什么能弥补恶行所
如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(一)
之前的ZBrush教程中我们用Extract抽出功能演示了头发的立体雕刻方法,本讲将对已完成的头部模型添加躯干,使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍. 查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/cjst-yi.html 设置网格坐标:ZBrush网格默认轴向为Y轴,点击网格按钮右上角的字母“Z”,开启Z轴并关闭Y轴,白色高亮显示状态为开启.此时能够看到比较大的网格效果. 调整网格:点击Draw菜单,找到Floor按钮显示位置,
如何用ZBrush做人体造型雕刻
之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模型:按住Shift键
如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(二)
之前的ZBrush教程我们在了解了人体比例和结构的前提下,使用ZBrush®软件中的Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干.本讲将参照图片继续对“亡灵僵尸”的形体结构进行细致刻画和使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍. 详细的视频教程可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/cjst-er.html 调整形体:对比参考图,将模型旋转至侧视图的角度,观察模型形体特点,发现模型是弓腰搭背的,此时把胸腔模型向后移动.按住Ctrl键在空
ZBrush中如何做不同图案的遮罩
ZBrush®软件中不仅可以创建矩形遮罩还可以创建有图案的遮罩,且是非常简单有效的,那么究竟怎样做出神奇的效果,本文将为您详细讲解. 有关反转遮罩.清除遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮罩.ZBrush中如何清除遮罩. 遮罩的图案控制 在默认状态下,按住Ctrl键,按住鼠标左键拖出黑色透明框进行遮罩时,遮罩的形状为矩形:如果想拖拽出有形状的遮罩范围,在ZBrush中也是非常容易实现的,只需要在创建遮罩前,在Alpha菜单中选择相应的Alpha笔刷,便可以在创建遮罩时显示出不同形状的
ZBrush为电影制作设计独特的生物概念
任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件.比如今天我们提到的这位概念设计师.插画师和艺术导演Ian Joyner,他在创作新角色之前,都会思考如何以及为什么要做这件事.为了创作面对镜头咆哮的生物半身像,他甚至会观察蚂蚁. 甲壳纲动物,甚至啮齿动物的行为,然后在素描本上画出粗略的想法.在接下来的教程里,我们将重点学习Ian Joyner如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻面对镜头咆哮的生物半身像. ZBrush 4R8下载:http://wm.
传播正能量——做一个快乐的程序员
引子 今天在博客园看到施瓦小辛格的文章我们搞开发的为什么会感觉到累,顿时有感而发.自己本来不擅长写文章,更不擅长写这种非技术性的文章,但是在思绪喷薄之际,还是止不住有很多话要说.针对从客观上说"搞开发的很累"这种说法,我也来发表一下我的看法. 我们的累 我们搞开发的为什么会感觉到累,文中已经说了很多,简单的讲,主要是担心和紧张感以及加班的劳累. 明天项目上线,通宵改BUG,好累. 需求变来变去,这个项目什么时候是个头,好累 现有的技术将要过时,面临淘汰,一堆的新技术要学,好累 每天上下
如何快速清除ZBrush画布中多余图像
ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业.它的简洁化.智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服.刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-qingchu-tuxiang.html 打开ZBrush软件
ZBrush中的头部模型该如何进行雕刻
使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析,初学者可以以它做参考拓展自己思路. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zb-dktb.html 从装载一个模型开始 1. 按下Tool>Load Tool. 2. 在ZBrush的安装目录下的ZTools文件夹选择PolySphere.ztl. 3. 将这个模型放置在画布上. 4. 按
做中学(Learning by Doing)之背单词-扇贝网推荐
做中学(Learning by Doing)之背单词-扇贝网推荐 看完杨贵福老师(博客,知乎专栏,豆瓣)的「继续背单词,8个月过去了」,我就有写这篇文章的冲动了,杨老师说: 有时候我会感觉非常后悔,如果当年更努力一些,早一些拥有现在的词汇量,应该可以看到多少错过的风景.人生苦短,早些开始,早些受益. 我现在所花费的200多天,是我的一些同学当年就已经花费过的--而且不会短很多.在2月初看到7月末的时候,我被这么多个月震惊了,那就是从寒假看到暑假了啊.如果我被那时的漫长天数吓住没有开始,此刻,也还
去年做了什么?OA。
假前一天下午被经理和PM叫上楼,首要一个问题是我去年干了啥,我大致支吾了几句描述了下,一时也说不出个大概.后面就是一片悠长的面谈,什么没达到期望,公司状况不好.......哦,这是KPI评价啊,剩下的你们懂的. 那就趁着有假期,自己也好好回想做了什么吧.顺便分享下自己毕业后第一个完整的系统设计. -找我来做OA 12年11月左右,我接到了现在公司经理的电话,大致是问我有没有意向跳槽.半年前受邀在这里面试过,过了半年再翻出了我简历,来问我有没意向.正好当时帮TL背了个黑锅(我一干了仨月的Train
怎样用ZBrush对模型进行渲染
关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服.鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-xuanran-bufen.html 模型雕刻完成之后,并非就结束了,最后通常都要对模型进行渲染,以实现更加逼真的效果.那么
ZBrush该如何通过结合KeyShot制作逼真玉佩
玉在中国的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,古语有云"君子无故,玉不去身".即便到了现代,仍有很多人佩戴玉,倒不一定是因为它有多彰显地位,也许就是一种信仰吧.本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用ZBrush3D图形绘制软件,结合KeyShot渲染工具帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩,以下分享给大家制作全过程: 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/shili/zbrush-ks-bzyp
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