一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone
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第四章 字符串和格式化输入输出 4.2 字符串简介 字符串(character string)就是一个或多个字符的序列.下面是一个字符串的例子: “Zing went the strings of my heart,” 双引号不是字符串的一部分.它们只是通知编译器其中包含了一个字符串,正如单引号标识着一个字符一样. 4.2.1 char 数组类型和空字符 C 没有为字符串定义专门的变量类型,而是把它存储在 char 数组中. -----------------------------------