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zigbee定时器双击
2024-10-30
zigbee学习之路(八):定时器1(中断)
一.前言 通过上次的实验,我们已经学会了定时器3的中断方式,这次,我们来看看定时器1通过中断怎么控制. 二.原理分析 定时器1的初始化跟前面提到的一样,也是要配置寄存器T1CTL,还要进行开中断的操作,由T1IE和EA控制. 三.程序 #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制LED灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P1_0口控制 #defin
[Zigbee]定时器1
注意:在定时器可以使用一个输入/输出引脚之前,所需的 I/O 引脚必须配置为定时器 1 的外设引脚. 定时器1的引脚映射方案选用是备用2方案:P07对应通道3.P06-通道4.P12-通道0.P11-通道1.P10-通道2~ 定时器1的输出比较模式:在输出比较模式中,与通道相关的IO要设置为输出模式.(什么是输出比较模式,运作机制)在定时器启动后, 计数器的内容会和通道比较寄存器中的内容T1CCnH:T1CCnL做比较.如果这两个内容(值)相等,输出引脚根据比较输出模式T1CCTLn.CMP的设
[ZigBee] 13、ZigBee基础阶段性回顾与加深理解——用定时器1产生PWM来控制LED亮度(七色灯)
引言:PWM对于很多软件工程师可能又熟悉又陌生,以PWM调节LED亮度为例,其本质是在每个周期都偷工减料一些,整体表现出LED欠压亮度不同的效果.像大家看到的七色彩灯其原理也类似,只是用3路PWM分别控制红.绿.蓝三种颜色的灯输出亮度,再结合混色原理表现出丰富多彩的炫光效果~ 写在前面:前十几篇介绍了CC2530的一些外设的基本用法,接下来几篇拿几个例子回顾并加深一下之前的知识点,上面引言是普及.下面高能预警! 第一个例子:用定时器1产生PWM来控制LED亮度 我们在<[ZigBee] 5.Zi
[ZigBee] 12、ZigBee之看门狗定时器——饿了就咬人的GOOD DOG
引言:硬件中的看门狗,不是门卫的意思,而是一只很凶的狗!如果你不按时喂它,它就会让系统重启!这反而是我们想要的功能~ 1.看门狗概述 看门狗定时器(WDT,Watch Dog Timer)是单片机的一个组成部分,它实际上是一个计数器,一般给看门狗一个数字,程序开始运行后看门狗开始倒计数.如果程序运行正常,过一段时间CPU应发出指令让看门狗复位,重新开始倒计数.如果看门狗减到0就认为程序没有正常工作,强制整个系统复位.因此可以用看门狗防止程序在跑飞的时候回不到正常模式. 看门狗可用于受到电气噪音.
[ZigBee] 11、ZigBee之睡眠定时器二
1.前言 上一节讲了Zigbee的睡眠定时器利用外部按键使系统从休眠态唤醒到工作态,其核心在于: 61 void SysPowerMode(uchar mode) 62 { 63 if(mode > 0 && mode < 4) 64 { 65 SLEEPCMD |= mode; //设置系统睡眠模式 66 PCON = 0x01; //进入睡眠模式 ,通过中断唤醒 67 } 68 else 69 PCON = 0x00; //主动/空闲模 通过中断唤醒系统 70 } 其中参数
[ZigBee] 10、ZigBee之睡眠定时器
0.概述 睡眠定时器用于设置系统进入和退出低功耗睡眠模式之间的周期.睡眠定时器还用于当进入低功耗睡眠模式时,维持定时器2 的定时. 睡眠定时器的主要功能如下: ● 24 位的定时器正计数器,运行在32kHz 的时钟频率● 24 位的比较器,具有中断和DMA 触发功能● 24 位捕获 1.概述 睡眠定时器是一个24 位的定时器,运行在一个32kHz 的时钟频率(可以是RCOSC 或XOSC)上.定时器在复位之后立即启动,如果没有中断就继续运行.定时器的当前值可以从SFR 寄存器ST2:ST1:ST
[ZigBee] 6、ZigBee基础实验——定时器3和定时器4(8 位定时器)
上一节讲了16位定时器1,本节讲8位定时器3和定时器4! 1.综述 Timer 3 and Timer 4 are two 8-bit timers(8位定时器). Each timer has two independent capture/compare channels(独立的捕获/比较通道),each using one I/O pin per channel. Features: · Two capture/compare channels· Set, clear or toggle
[ZigBee] 5、ZigBee基础实验——图文与代码详解定时器1(16位定时器)(长文)
1.定时器1概述 定时器1 是一个支持典型的定时/计数功能的独立16 位定时器,支持输入捕获,输出比较和PWM等功能.定时器有五个独立的捕获/比较通道.每个通道定时器要使用一个I/O 引脚.定时器用于范围广泛的控制和测量应用,可用的五个通道的正计数/倒计数模式将允许诸如电机控制应用的实现. 定时器1 的功能如下: • 五个捕获/比较通道• 上升沿.下降沿或任何边沿的输入捕获• 设置.清除或切换输出比较• 自由运行.模或正计数/倒计数操作• 可被1,8,32 或128 整除的时钟分频器• 在每个捕
zigbee学习之路(七):定时器3(中断方式)
一.前言 上次我们学习了了用定时器3进行查询方式来进行溢出判断,今天我们来换一种方式,用中断方式来检测和查询定时器3的溢出. 二.原理与分析 要使用定时器3,我们必须先要配置的是T3CTL,来把定时器3初始化,进行工作模式和频率的选择,要使用中断模式来控制定时器3,我们还要配置中断的控制寄存器,T3IE和总中断EA.T3CTL的配置和上次的一样. 三.程序 #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigne
zigbee学习之路(五):定时器1(查询方式)
一.前言 今天,我们来学习几乎所有单片机都有的功能,定时器的使用,定时器对单片机来说是相当重要的,有了它,单片机就可以进行一些复杂的工作. 二.原理与分析 谈到定时器的控制,我们最先想到的是要给它赋初值和选择工作模式吧,下面我带大家熟悉一下cc2530中的定时器寄存器. 如上图所见,DIV寄存器用来确定定时器运行一次所需的时间,MODE用来选择定时器的工作模式. 定时器中断的标志位,有中断发生时,置为1 三.程序 #include <ioCC2530.h> #define uint unsig
cocos2d-x C++ (利用定时器自定义屏幕双击事件函数)
//GameScene.h #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class GameScene : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool init(); void singleClickEvent(); void doubleClickEvent(); void funCallback(float dt); virtual bo
【CC2530强化实训04】定时器间隔定时实现按键N连击
[CC2530强化实训04]定时器间隔定时实现按键N连击 [题目要求] 2018年全国职业院校技能大赛“物联网技术应用”国赛(高职组)中关于感知层开发的难度陡然增大,三个题目均在Zigbee协议栈下完成.其中第一个题目“仓库温湿度智能控制系统”考查了按键单击.双击和三连击.为了让大家更好的掌握按键的复杂处理思路,在这里通过一个具体的实训案例,讲述通过间隔定时实现按键N连击的基本思路. 在新大陆国赛设备的黑色Zigbee模块上,或者小蜜蜂制作的XMF09B和XMF09C中,按键
[ZigBee] 16、Zigbee协议栈应用(二)——基于OSAL的无线控制LED闪烁分析(下)
说在前面:上一篇介绍了无线LED闪烁实现的OSAL部分,本篇介绍如何实现无线数据收发及数据处理: 上一篇是用SI跟着流程查看源码,我个人认为以架构的思维去了解代码能让人更清晰 ::ZMain.c程序入口文件 这里chipcon_cstartup.s51是汇编的启动文件,ZMain.c相当于main文件,里面有main函数: int main( void ) { osal_int_disable( INTS_ALL );// Turn off interrupts 关中断 HAL_BOARD_IN
MFC的定时器OnTimer
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作. MFC定时器 VS2010编程中,
zigbee学习之路(十二):zigbee协议原理介绍
一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载TI公司为cc2530写的协议栈代码,毕竟,我们作为初学者,应该先不要去深究协议栈是怎么用代码编写的,毕竟zigbee已经相当成熟了,我们应该先学会使用zigbee协议栈进行通信,并能应用于实际项目中,比如说智能家具,不知道大家是不是有同感,所以下面我就先给大家介绍一下zigbee通信的原理以及体系架
[ZigBee] 15、Zigbee协议栈应用(一)——Zigbee协议栈介绍及简单例子(长文,OSAL及Zigbee入门知识)
1.Zigbee协议栈简介 协议是一系列的通信标准,通信双方需要按照这一标准进行正常的数据发射和接收.协议栈是协议的具体实现形式,通俗讲协议栈就是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个协议,进而实现无线数据收发. 如图1所示:Zigbee协议分为两部分,IEEE 802.15.4定义了PHY(物理层)和MAC(介质访问层)技术规范:Zigbee联盟定义了NWK(网络层).APS(应用程序支持层).APL(应用层)技术规范.Zigbee协议栈就是将各个层定义的协议都集合在一起,
[ZigBee] 14、Zigbee无线通信前奏——BasicRF 简单无线点对点传输协议
本工程不带zigbee协议栈,作为过渡 实验现象: 一个EB2530(终端A)定义为发射模块,另一个EB2530(终端B)定义为接收模块. 按EB2530(终端A)上的按键,无线控制另一个EB2530(终端B)上的LED1灯亮灭. Main函数开始初始化外设.配置通信参数: 在初始化好之后,判断appMode的值,来决定进入发射模式还是接收模式 在发送模式时是核心在于basicRfSendPacket~ 在接收模式中,看代码也比较好理解: Zigbee系列文章: [ZigBee] 1. ZigB
[ZigBee] 9、ZigBee之AD剖析——AD采集CC2530温度串口显示
1.ADC 简介 ADC 支持多达14 位的模拟数字转换,具有多达12 位有效数字位.它包括一个模拟多路转换器,具有多达8 个各自可配置的通道:以及一个参考电压发生器.转换结果通过DMA 写入存储器.还具有若干运行模式. ADC 的主要特性如下: ● 可选的抽取率,这也设置了分辨率(7 到12 位)● 8 个独立的输入通道,可接受单端或差分信号● 参考电压可选为内部单端.外部单端.外部差分或AVDD5● 产生中断请求● 转换结束时的DMA 触发● 温度传感器输入● 电池测量功能 2.ADC 操作
[ZigBee] 8、ZigBee之UART剖析·二(串口收发)
前言:上一节讲UART基本知识介绍完了,并深入剖析了一个串口发送工程,本节将进一步介绍串口收发! 1.初始化 在串口初始化部分,和上一节不同的地方是: 51 U0CSR |= 0x40; //允许接收 52 IEN0 |= 0x84; //开总中断允许接收中断 第51行使能接收数据,上一节介绍的仅仅是发送,所以没有这一句配置: 第51行开总中断和UART0中断: /******************************************************************
[ZigBee] 2、 ZigBee开发环境搭建
本节介绍ZigBee基本开发环境搭建,附件中有本节介绍的软件下载地址~ 链接:http://pan.baidu.com/s/1bLdqxg 1.IAR Embedded Workbench 的安装 Step1.双击安装程序,进行安装 Step2.一直采用默认NEXT,直到点击Accept之后: Step3.关键:双击打开文件IAR kegen PartA.exe. Win7.8 用户请右键以管理员身份打开 Step4.点击 Generate 复制License 和Licensekey 到下一个窗
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