1.如何在unity写cos60

Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * )

Deg2Rad将 60 角度转换为弧度,因为里面参数只能填弧度数

2.计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量

/// <summary>
/// 计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量。
/// </summary>
/// <param name="source">旋转前的源Vector3</param>
/// <param name="axis">旋转轴</param>
/// <param name="angle">旋转角度</param>
/// <returns>旋转后得到的新Vector3</returns>
public Vector3 V3RotateAround(Vector3 source, Vector3 axis, float angle)
{
Quaternion q = Quaternion.AngleAxis(angle, axis);// 旋转系数
return q * source;// 返回目标点
}

注意求出的是向量,转移为坐标得+transfrom,position

【示例】放unity里面,按p键即可看见效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Draw3 : MonoBehaviour { Vector3 d;
float duShu;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
//按P键加角度
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
{
duShu += ;
}
} private void LateUpdate()
{
d = V3RotateAround(transform.forward, transform.up, duShu, );
Debug.DrawLine(transform.position, transform.position + d, Color.red);
} /// <summary>
/// 计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量。
/// </summary>
/// <param name="source">旋转前的源Vector3</param>
/// <param name="axis">旋转轴</param>
/// <param name="angle">旋转角度</param>
/// <returns>旋转后得到的新Vector3</returns>
public Vector3 V3RotateAround(Vector3 source, Vector3 axis, float angle, float length)
{
Quaternion q = Quaternion.AngleAxis(angle, axis);// 旋转系数
return q * source * length;// 返回目标点
} }

unity向量-数学-三角函数的更多相关文章

  1. [转] Unity Mathf 数学运算(C#)

    Mathf.Abs 绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos 反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 ...

  2. unity 向量赋值 传引用?传值?

    unity中,Vector2.Vector3之间的任意赋值都是传值 Vector2 v1; ,); v1=v2; v2.x=; Debug.Log(v1);//output: (2.0, 2.0) D ...

  3. Unity 向量点乘、叉乘

    向量点乘计算角度,向量叉乘计算方位 a,b为向量 点乘计算公式:a x b = |a| x |b| x cosθ 叉乘计算公式:a x b = |a| x |b| x sinθ

  4. Unity向量投影使用

    官方例图 测试: code: public Transform point1; public Transform point2; public Transform humanPoint; public ...

  5. Unity Mathf/Math数学运算函数说明全集(Chinar总结)

    Unity Mathf 数学函数库 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  6. Unity优化方向——优化Unity游戏中的脚本(译)

    原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-scripts-unity ...

  7. Unity DOTS 走马观花

    https://segmentfault.com/a/1190000019143037 本文还在不断完善,可能不会及时同步在 SegmentFault,源文章在我的博客中:萤火之森 - Unity D ...

  8. Unity 3D 开发 —— 脚本编程

    Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...

  9. 3D数学基础学习之向量一

    向量-数学定义 对数学家而言,向量就是一个数字列表,对程序员而言则是另一种相似的概念,数组. 向量-几何定义 a.向量的大小就是向量的长度(模),向量的长度非负 b.向量的方向描述了空间中向量的指向. ...

随机推荐

  1. 【转】微信中MMAlert(半透明底部弹出菜单)的使用介绍

    原文地址:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/8892930 果大家时常用过微信或者用过iphone,就会发现有种从底部弹出的半透明 ...

  2. MVPArms MVP快速集成框架

    前言 今年的Android技术圈中MVP,Dagger2,Rxjava,Retrofit这些词汇非常火,随便打开一个技术论坛都充斥着大量的关于这些技术的文章,Github也充斥着各种以基于MVP+Re ...

  3. vs2015+opencv3.3.1 实现 c++ 双边滤波器(Bilateral Filter)

    #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include <iostream> #include<vector> using ...

  4. Python第二周总结

    之所以晚发10天是因为中途发生了很多事情,让我比较懵,甚至都想放弃学Python,但自己选择的路,在艰难也得走下去,加油!!! 补充上期str后缀小魔法: 字符串一旦创建不得修改,一旦修改或拼接,就会 ...

  5. php代码审计7审计csrf漏洞

    跨站请求伪造,也有人写出xsrf,黑客伪造用户的http请求,然后将http请求发送给存在csrf的网站,网站执行了伪造的http请求,就引发了跨站请求伪造 漏洞危害:攻击者盗用了你的身份信息,以你的 ...

  6. mybatis 学习笔记(二):mybatis SQL注入问题

    mybatis 学习笔记(二):mybatis SQL注入问题 SQL 注入攻击 首先了解下概念,什么叫SQL 注入: SQL注入攻击,简称SQL攻击或注入攻击,是发生于应用程序之数据库层的安全漏洞. ...

  7. 谈谈你对Java平台理解

    一说起对Java理解很容易就联想到Java的一些特性: 1,面向对象(继承,多态,封装) 2,平台无关性(”一次书写,到处运行“,jvm运行.class文件) 3,语言(泛型,lambda) 4,类库 ...

  8. Hdp 4 window MR 注意事项

      1,本机未安装HDP, 在代码中加一个环境变量,跳过检查. Environment.SetEnvironmentVariable("HADOOP_HOME", @"D ...

  9. win7关闭关机时的自动终止的功能

    gpedit.msc->计算器配置->管理模板->系统->关机选项->启用 参考: http://www.xitongcheng.com/jiaocheng/win7_a ...

  10. 洛谷 P1217 [USACO1.5]回文质数 Prime Palindrome

    嗯... 这道题对于蒟蒻的我来说实在是TQL... 先看一下题:(题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1217) 然后说一下我的做题过程吧: 一看到 ...