Observer(观察者)设计模式[转]
Observer设计模式中主要包括如下两类对象:
- Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容。在本范例中,热水器就是一个监视对象,它包含的其他对象所感兴趣的内容,就是temprature字段,当这个字段的值快到100时,会不断把数据发给监视它的对象。
- Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而Observer则会采取相应的行动。在本范例中,Observer有警报器和显示器,它们采取的行动分别是发出警报和显示水温。
在本例中,事情发生的顺序应该是这样的:
- 警报器和显示器告诉热水器,它对它的温度比较感兴趣(注册)。
- 热水器知道后保留对警报器和显示器的引用。
- 热水器进行烧水这一动作,当水温超过95度时,通过对警报器和显示器的引用,自动调用警报器的MakeAlert()方法、显示器的ShowMsg()方法。
类似这样的例子是很多的,GOF对它进行了抽象,称为Observer设计模式:Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新。Observer模式是一种松耦合的设计模式。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace Delegate {
// 热水器
public class Heater {
private int temperature;
public delegate void BoilHandler(int param); //声明委托
public event BoilHandler BoilEvent; //声明事件 // 烧水
public void BoilWater() {
for (int i = ; i <= ; i++) {
temperature = i; if (temperature > ) {
if (BoilEvent != null) { //如果有对象注册
BoilEvent(temperature); //调用所有注册对象的方法
}
}
}
}
} // 警报器
public class Alarm {
public void MakeAlert(int param) {
Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param);
}
} // 显示器
public class Display {
public static void ShowMsg(int param) { //静态方法
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", param);
}
} class Program {
static void Main() {
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm(); heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; //注册方法
heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法
heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; //注册静态方法 heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法
}
}
}
输出为:
Alarm:嘀嘀嘀,水已经 度了:
Alarm:嘀嘀嘀,水已经 度了:
Display:水快烧开了,当前温度:96度。
// 省略...
Observer(观察者)设计模式[转]的更多相关文章
- Observer观察者设计模式
Observer设计模式主要包括以下两种对象: (1)被观察对象:Subject,它往往包含其他对象感兴趣的东西,上面例子中热水器中就是Subject(被监视对象); (2)观察对象:Observer ...
- 十七、 Observer 观察者设计模式
设计: 代码清单: Observer public interface Observer { void update(NumberGenerator generator); } DigitObserv ...
- (java)从零开始之--观察者设计模式Observer
观察者设计模式:时当一个对象发生指定的动作时,要通过另外的对象做出相应的处理. 步骤: 1. A对象发生指定的动作是,要通知B,C,D...对象做出相应的处理,这时候应该把B,C,D...对象针对A对 ...
- 《Head First设计模式》批注系列(一)——观察者设计模式
最近在读<Head First设计模式>一书,此系列会引用源书内容,但文章内容会更加直接,以及加入一些自己的理解. 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式.源-收听者(List ...
- Java常用类库——观察者设计模式
观察者设计模式 现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到.实际上以上的购房者都属于观察者,他们都关注着房子的价格. 如果要想实现观察者模式,则必须依 ...
- java学习之观察者设计模式
package com.gh.observer; import java.util.Observable; /** * 被观察者对象 * 必须继承被观察者抽象类 * @author ganhang * ...
- Unity 3D观察者设计模式-C#委托和事件的运用
C#观察者设计模式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新! ...
- IOS设计模式第七篇之观察者设计模式
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 观察者设计模式 在观察者设计模式里面,一个对象通知其他的对象一些状态的改变.涉及这些对象不需要知道另一个对象---因此鼓励解耦设计模式.这个设计模式 ...
- java: 观察者模式:Observable被观察者,Observer观察者
java: 观察者模式:Observable被观察者,Observer观察者 以房子价格为例,卖房者为被观察者: import java.util.Observable; //被观察者子类化 publ ...
随机推荐
- 51 nod 1350 斐波那契表示
每一个正整数都可以表示为若干个斐波那契数的和,一个整数可能存在多种不同的表示方法,例如:14 = 13 + 1 = 8 + 5 + 1,其中13 + 1是最短的表示(只用了2个斐波那契数).定义F(n ...
- scrapy中通过set()方法进行数据过滤去重
我们经常在抓取数据是碰到 数据重复的问题,除了radis数据库去重功能外,还有一种简便的过滤方法, 来来 我们直接上代码: pipelines.py中: from scrapy.exceptions ...
- I/O(输入/输出)---File类
File:表示文件与目录.用它来对文件或目录进行基本操作,它可以查出文件的基本相关信息,比如:名称.最后的修改日期.文件大小. 使用File类操作文件和目录属性步骤: 1.引入File类 import ...
- charles破解激活方法,注册码
1 最简单的,就是买一个激活码,在网上找到一个,记录一下. // Charles Proxy License // 适用于Charles任意版本的注册码,谁还会想要使用破解版呢. // Charle ...
- flask总结05(在 Flask 项目中解决 CSRF 攻击)
一:安装 flask_wtf pip install flask_wtf 二:设置应用程序的 secret_key,用于加密生成的 csrf_token 的值 # session加密的时候已经配置过了 ...
- 清华集训2017D2T1 小 Y 和地铁(metro)
题目:https://www.luogu.org/problem/show?pid=P4005 题意:一条线段,给定n个点(n<=44)其中每个点可能对应另外一个点.如果一个点有对应点,那么就要 ...
- DictionaryHelper
/// <summary> /// DictionaryHelper /// </summary> public static class DictionaryHelper { ...
- Ubuntu 15.04 下apt-get安装JDK
[From] http://blog.csdn.net/skykingf/article/details/45250017 1.删除自带的OpenJDK [python] view plain cop ...
- ubuntu中安装kernel-devel
kernel-devel is a RedHat and derivatives package. In Ubuntu you may need to install the linux-kernel ...
- PIE SDK正射校正
1. 算法功能简介 正射校正是对影像空间和几何畸变进行校正生成多中心投影平面正射图像的处理过程.它除了能纠正一般系统因素产生的几何畸变外,还可以消除地形引起的几何畸变 PIE支持算法功能的执行,下面对 ...