c++小游戏——2048
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
void start_game();
void reset_game();
void move_left();
void move_right();
void move_up();
void move_down();
void refresh_show();
void add_rand_num();
void check_game_over();
int get_null_count();
int board[4][4];
int score;
int best;
int if_need_add_num;
int if_game_over;
int main()
{
start_game();
}
void start_game()
{
reset_game();
char cmd;
while (1)
{
cmd = getch();
if (if_game_over)
{
if (cmd == 'y' || cmd == 'Y')
{
reset_game();
continue;
}
else if (cmd == 'n' || cmd == 'N')
{
return;
}
else
{
continue;
}
}
if_need_add_num = 0;
switch (cmd)
{
case 'a':
case 'A':
case 75 :
move_left();
break;
case 's':
case 'S':
case 80 :
move_down();
break;
case 'w':
case 'W':
case 72 :
move_up();
break;
case 'd':
case 'D':
case 77 :
move_right();
break;
}
score > best ? best = score : 1;
if (if_need_add_num)
{
add_rand_num();
refresh_show();
}
}
}
void reset_game()
{
score = 0;
if_need_add_num = 1;
if_game_over = 0;
int n = rand() % 16;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
board[i][j] = (n-- == 0 ? 2 : 0);
}
}
add_rand_num();
system("cls");
refresh_show();
}
void add_rand_num()
{
srand(time(0));
int n = rand() % get_null_count();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] == 0 && n-- == 0)
{
board[i][j] = (rand() % 3 ? 2 : 4);
return;
}
}
}
}
int get_null_count()
{
int n = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
board[i][j] == 0 ? n++ : 1;
}
}
return n;
}
void check_game_over()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
if (board[i][j] == board[i][j+1] || board[j][i] == board[j+1][i])
{
if_game_over = 0;
return;
}
}
}
if_game_over = 1;
}
void move_left()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] > 0)
{
if (board[i][k] == board[i][j])
{
score += board[i][k++] <<= 1;
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else if (board[i][k] == 0)
{
board[i][k] = board[i][j];
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else
{
board[i][++k] = board[i][j];
if (j != k)
{
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
}
}
}
}
}
void move_right()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{
if (board[i][j] > 0)
{
if (board[i][k] == board[i][j])
{
score += board[i][k--] <<= 1;
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else if (board[i][k] == 0)
{
board[i][k] = board[i][j];
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else
{
board[i][--k] = board[i][j];
if (j != k)
{
board[i][j] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
}
}
}
}
}
void move_up()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{
if (board[j][i] > 0)
{
if (board[k][i] == board[j][i])
{
score += board[k++][i] <<= 1;
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else if (board[k][i] == 0)
{
board[k][i] = board[j][i];
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else
{
board[++k][i] = board[j][i];
if (j != k)
{
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
}
}
}
}
}
void move_down()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{
if (board[j][i] > 0)
{
if (board[k][i] == board[j][i])
{
score += board[k--][i] <<= 1;
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else if (board[k][i] == 0)
{
board[k][i] = board[j][i];
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
else
{
board[--k][i] = board[j][i];
if (j != k)
{
board[j][i] = 0;
if_need_add_num = 1;
}
}
}
}
}
}
void refresh_show()
{
COORD pos = {0, 0};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
printf("\n\n\n\n");
printf(" GAME: 2048 SCORE: %06d BEST: %06d\n", score, best);
printf(" --------------------------------------------------\n\n");
printf(" ┌──┬──┬──┬──┐\n");
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf(" │");
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] != 0)
{
if (board[i][j] < 10)
{
printf(" %d │", board[i][j]);
}
else if (board[i][j] < 100)
{
printf(" %d │", board[i][j]);
}
else if (board[i][j] < 1000)
{
printf(" %d│", board[i][j]);
}
else if (board[i][j] < 10000)
{
printf("%4d│", board[i][j]);
}
else
{
int n = board[i][j];
for (int k = 1; k < 20; k++)
{
n >>= 1;
if (n == 1)
{
printf("2^%02d│", k);
break;
}
}
}
}
else printf(" │");
}
if (i < 3)
{
printf("\n ├──┼──┼──┼──┤\n");
}
else
{
printf("\n └──┴──┴──┴──┘\n");
}
}
printf("\n");
printf(" --------------------------------------------------\n");
printf(" W↑ A← D→ ↓S");
if (get_null_count() == 0)
{
check_game_over();
if (if_game_over)
{
printf("\r GAME OVER! TRY THE GAME AGAIN? [Y/N]");
}
}
}
c++小游戏——2048的更多相关文章
- c语言----<项目>_小游戏<2048>
2048 小游戏 主要是针对逻辑思维的一个训练. 主要学习方面:1.随机数产生的概率.2.行与列在进行移动的时候几种情况.3.MessageBox的使用 #include <iostream&g ...
- C语言小游戏: 2048.c
概要:2048.c是一个C语言编写的2048游戏,本文将详细分析它的源码和实现.C语言是一种经典实用的编程语言,本身也不复杂,但是学会C语言和能够编写实用的程序还是有一道鸿沟的.本文试图通过一个例子展 ...
- JavaScript小游戏--2048(PC端)
1.初始化棋局 $(document).ready(function() { prepare_for_mobile(); //适配移动端 new_game(); }); 2.开始新游戏 functio ...
- C语言小游戏——2048
2048 2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢.相撞时会相加. ...
- 用C++、Qt实现的小游戏2048
窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据. 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游 ...
- JavaScript小游戏--2048(移动端)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...
- JavaScript小游戏--2048(程序流程图)
- .NET手撸2048小游戏
.NET手撸2048小游戏 2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱. 本文将再次使用我自制的"准游戏引擎"FlysEng ...
- jQuery实践-网页版2048小游戏
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...
随机推荐
- PowerDesigner 在通过jdbc连接数据库时 Could not Initialize JavaVM!
最近用到PowerDesigner的逆向工程,从数据库中逆向生成模型,本想使用odbc连接的,但是需要安装驱动,mysql的还好弄,oracle对我来讲实在是有些麻烦,看到能用jdbc连接,就想试试, ...
- IP解析
import sys,re ip_1_stat = {} source_fp = open("ip_region","r") p = re.compile(&q ...
- UWP ListView嵌套ListView
要求:加载全部的订单,每个订单里面有一个或者多个产品,在列表中要展现出来, 1. xaml界面 步骤:1.这里使用的是x:bind绑定所以要引入实体类命名空间(OrderList集合中类的命名空间): ...
- Qt 5.6 5.8 vs2015 编译静态库版本(有全部的截图)good
安装Qt 去Qt官网下载Qt安装包 安装Qt和源码,一定要勾选source选项 添加bin到系统变量 工具 需要python3和 perl. vs2015 第三方工具,到官方下载安装 在命令行 ...
- libevent for qt的讨论
一直对Qt官方的QtNetwork模块抱有遗憾,Qt自带的网络模块用的是select模型,无法支持高并发的服务器开发.最近在网上看到有个libevent for qt的东西,它直接替换了Qt的sele ...
- 我整理的一份来自于线上的Nginx配置(Nginx.conf),希望对学习Nginx的有帮助
我整理了一份Nginx的配置文件说明,是真正经历过正式线上考验过.如果有优化的地方,也请朋友们指点一二,整理出一份比较全而实用的配置. 主要包含配置:负载均衡配置,页面重定向,转发,HTTPS和HTT ...
- 关于linux网卡消失的问题
首先我也是一名学生,在学习的过程Linux的过程中,因为老师要求配置hadoop集群所以就匆匆忙忙的上手了,但是在配置网络的问题时遇到了网卡消失的问题 我在网上询问了许多的人,但是还是没有找到一个很好 ...
- Django框架之前端渲染-模板层
Django 模板层 Django 模板层 前后端数据传递 (1) 后端朝前端页面传递数据的方式: # 将当前所在的名称空间中的名字全部传递给前端页面 # 第一种 return render( ...
- springboot 2.X 在访问静态资源的的时候出现404的问题
通过idea快速搭建一个springboot项目: springboot版本2.1.6 在网上看的资料,springboot静态资源访问如下: "classpath:/META‐INF/re ...
- 使用Python爬取微信公众号文章并保存为PDF文件(解决图片不显示的问题)
前言 第一次写博客,主要内容是爬取微信公众号的文章,将文章以PDF格式保存在本地. 爬取微信公众号文章(使用wechatsogou) 1.安装 pip install wechatsogou --up ...