在大致过了一遍Scut的底层结构(其实只是对各个组件有了一个初步印象而已),现在开始尝试搭建“口袋天界”的Scut服务端。

1. 设置外部启动项

  项目属性 -- 调试 -- 启动外部程序 -- 项目根目录下的 GameServer.exe;

2. 正常安装环境后启动server,Db无法连接

  通过官方文档确认 GameServer.exe.config 中的数据库连接配置,使用的是“MySqlDataProvider”,而我安装的是MSSQL,所以配置上要换成“SqlDataProvider”。

  顺带也把“口袋天界”的数据库给导入一下。

  sample 里提供了 sql脚本 与 命令行工具:

    指定 dbServer 的地址,本地就用“.”就好了;

    指定 dbAccount、dbPass -- mssql 最高权限账号密码(sa);

    指定 gameuser、gamepass -- mssql 游戏专用账号密码;

    指定 gameName -- 以此为前缀创建游戏配置库与实体数据库;

3. Debug下正常启动

4. 能不能让底层库可以调试?

4.1 刚刚直接将 scut-master 下 Middleware 的 GameServer 直接输出到了 “口袋天界” 的主目录,导致“口袋天界”的服务端根本无法启动:

  想起 Scut 对脚本 是复制到指定位置后在运行时编译的,GameServer 重新编译生成之后,直接将“口袋天界”的脚本替换掉了,所以根本报错了。

  为什么 GameServer 在编译时能将文件复制到指定位置? 在文件属性上设置“复制到输出目录”--“始终复制”。

4.2 using 命名空间 与 引用:

  引用是引用文件;

  using + 命名空间 是为了在本文件中 使用其他命名空间的类型,避免书写冗长的命名空间前缀。

4.3 统一编译时不通过,报告 Common 引用不到?

  检查了一下 Common 的输出目录,发现调整了输出目录后,并没有调整XML的输出目录,问题是这个XML文件有作用?

  将工程逐个编译,最后编译应用层,编译通过,正常运行!

  在生成 -- 配置管理器 -- 将Common、Game、Framework工程设置为不生成即可。

5. 用同样的方法,修改排行榜的例子:

5.1 将 GameRanking.Web 工程作为启动工程;

5.2 看 release 目录下的 GameServer.exe.config 里的 Game.Http.Host = ph.scutgame.com,使用一个本地域名解析,映射成 127.0.0.1;

5.3 用 Nodepad++ 在 Client 的所有目录下查找 ph.scutgame.com,原来被客户端写死了。

ok,通过这个工程已经可以调试到所有代码了。

再回头试一下“口袋天界”:

双端成功启动!

  

Scut:运行测试服务器的更多相关文章

  1. Scut游戏服务器免费开源框架-3

    Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3) Scut快速开发(3) 1        开发环境 需要安装的软件 a)        消息队列 b)        数据库,Sql2005以上版本 ...

  2. Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入

    Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接: 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录 ...

  3. Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新

    1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3. 增加Language支持脚本化 4. 修改Sns与Pay Center ...

  4. Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布-支持C#脚本

    1. 增加C#脚本支持2. 增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3. 精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4. 修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG 点击下载:S ...

  5. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3)

    Scut快速开发(3) 1     开发环境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安装的软件 a)        IIS和消息队列(MSMQ) b)        数据库,Sql2005以上版本 ...

  6. Scut游戏服务器引擎之新手入门

    1. 开发语言:Scut提供C#或Python两种脚本语言开发,Python脚本的性能会比较差,建议使用编译执行的C#代码: 2. 运行平台:Scut可以Window与Linux平台上运行,Linux ...

  7. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(2)

    Scut快速开发(2) Python脚本开发 1   开发环境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安装的软件 a)        IIS和消息队列(MSMQ) 进入控制面板,程序和功能 b)  ...

  8. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(1)

    Scut快速开发(1) 1        开发环境 需要安装的软件 a)        VS2010开发工具(.Net Framework 4.0以上) 2        HelloWorld 2.1 ...

  9. Scut游戏服务器引擎6.5.8.6发布

    1.增加从Redis中加载数据到Cache可设置筛选条件2.修改在Web项目中的不能支持自定协议问题3.修改Share类型的Model在Redis中为空时会尝试从DB中加载数据4.修改Model命名空 ...

随机推荐

  1. linux环境下deb格式 转换成rpm格式

    linux环境下deb格式 转换成rpm格式 使用alien工具转换deb格式到rpm格式 alien_8.87.tar.gz 下载alien_8.87.tar.gz [root@mysqlnode2 ...

  2. Linux内存寻址之分段机制

    前言 最近在学习Linux内核,读到<深入理解Linux内核>的内存寻址一章.原本以为自己对分段分页机制已经理解了,结果发现其实是一知半解.于是,查找了很多资料,最终理顺了内存寻址的知识. ...

  3. 无题II hdu 2236(二分枚举区间)

    分析:只需要用二分找一个区间,然后不断枚举这个区间是否可以达到最大匹配,一直二分到答案为止.   代码: =============================================== ...

  4. centos下的mysql安装

    卸载mysql yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51 rm -rf /var/lib/mysql rm /etc/my.cnf ...

  5. DateTime日期格式获取 分类: C# 2014-04-15 10:36 233人阅读 评论(0) 收藏

    c#.net 获取时间年月日时分秒格式 //获取日期+时间 DateTime.Now.ToString();            // 2008-9-4 20:02:10 DateTime.Now. ...

  6. 关于Form窗体的StartPosition 属性如何设置的问题

    1.让窗体在启动时在指定位置出现 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDef ...

  7. Fragment 回退栈 传递参数,点击切换图片使用Fragment ListView

    Fragment回退栈  类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化. 如果你将Fragment任务 ...

  8. Etcd学习(一)安装和.NETclient測试

    Etcd是一个比較新的分布式协调框架,由CoreOS的开发团队开发,如今才仅仅到0.4.6版本号,还没公布1.0版本号 我看了一下GitHub上作者们的提交记录,如今应该还在如火如荼的开发以及改动Bu ...

  9. 谈谈iOS中粘性动画以及果冻效果的实现

    在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: https://github.c ...

  10. checkbox 删除

    先创建del.php文件: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...