java当中所有的类都继承于Object这个基类,在object中的基类定义了一个equals方法,public boolean equals(Object obj) {

    return (this == obj);}这个方法的初始行为是比较引用,但在一些类库中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date等在这些类中equals有其自身的实现,而不再是比较对象在栈内存中的地址(即引用)了,如果不覆盖,则equals默认行为是比较引用。

对于引用数据类型之间进行equals比较,在没有覆盖equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于对象的引用,因为object的equals方法也是用==进行比较的,所有比较后的结果与双等号的结果相同。

  如果我们希望equals比较的不再是引用,我们就需要覆写equals方法。  

  equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:

  • 自反性:对于任何非空引用值 xx.equals(x) 都应返回 true
  • 对称性:对于任何非空引用值 xy,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true
  • 传递性:对于任何非空引用值 xyz,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true
  • 一致性:对于任何非空引用值 xy,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
  • 对于任何非空引用值 xx.equals(null) 都应返回 false

  举一个覆写了equals的例子:

 class Strudent{
private int age;
private String name;
......//构造函数以及setter和getter
public boolean equals(Object obj){
boolean result=false;
if(obj==null){//若传入的对象为空
result=false;
}
if(this==obj){//若传入的对象和Student对象的引用相同,则表示指向了同一个堆内存中的对象
result=true;
}
if(obj instanceof Student){//obj对象是否是Student类的实例
Student stu=(Student)obj;//将Object类向下转型为Student类
if(stu.getName().equals(this.name)&&stu.getAge()==this.age)//这里的equals方法调用的是String类库中已被覆写过的equals方法,因getName()返回的String类型的值
result=true;
}else{
result= false;
}
return result;
}
}

  注意:当equals方法被覆写时,通常有必要覆写hashCode方法,以维护hashCode方法的常规规定,该协定声明相等的对象必须具有相等的哈希码。

  上面代码中的hashCode()方法可以这样写:public int hashCode(){ return (this.name.hashCode()+this.age)*31;}

  在覆写了equals方法的类中,必须也覆写hashCode方法,如果不覆盖“键”的hashCode()和equals(),那么使用散列的数据结构(HashSet, HashMap, LinkedHashSet, LinkedHashMap)就无法正确地处理你的“键”。

  hashCode()这个方法也是在object类中定义的:public native int hashCode();

  hashCode()是一个本地方法,它的实现与本地机器相关。hashCode()生成对象的哈希码值,它默认是使用对象的地址计算出的哈希码,返回的是整数类型,如果没有覆写hashCode()方法,任何对象的哈希码值都是不相等的。而设计hashCode的最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该生成同样的值。如果在将一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCode()值,而在用get()取出时却产生了另一个hashCode()值,那么就无法重新取得该对象了。所以,如果你的hashCode()方法依赖于对象中易变的数据,那么当数据变化时,hashCode就会生成一个不同的哈希码,相当于产生了一个不同的键。也不应该使hashCode()依赖于具有唯一性的对象信息,尤其是使用this的值,这只能产生很糟糕的hashCode(),因为这样做无法生成一个新的键,使之与put()中原始的键值对中的键相同。

  要想使hashCode()实用,它的速度必须快,而且必须有意义。也就是说,它必须基于对象的内容生成哈希码。哈希码不必是独一无二的(应该更关注生成速度,而不是唯一性),但是通过hashCode()和equals(),必须能够完全确定对象的身份。

  hashCode()的返回值(哈希码值)和equals()的关系如下:

  如果x.equals(y)返回“true",那么x和y的hashCode()必须相等。

  如果x.equals(y)返回”false",那么x和y的hashCode()有可能相等,也有可能不相等。

还有注意:String、Integer、Boolean、Double等这些类都覆写了equals和hashCode方法,这个两个方法是根据对象的内容来比较和计算哈希码值的。所以,主要对象的基本类型值相同,那么哈希码值就一定相同。

equals和hashcode的更多相关文章

  1. How to implement equals() and hashCode() methods in Java[reproduced]

    Part I:equals() (javadoc) must define an equivalence relation (it must be reflexive, symmetric, and ...

  2. JAVA中用堆和栈的概念来理解equals() "=="和hashcode()

    在学习java基本数据类型和复杂数据类型的时候,特别是equals()"=="和hashcode()部分时,不是很懂,也停留了很长时间,最后终于有点眉目了. 要理解equals() ...

  3. 关于equals、hashcode和集合类的小结

    一.首先明确一点:equals()方法和hashcode()方法是Object类里的方法. 查看源码可以知道,在Object类中equals(obj)方法直接返回的是  this == obj 的值. ...

  4. Object方法equals、hashCode

    java知识背景: 1)hashCode()方法返回的是Jvm的32位地址 2)==比较的是对象在jvm中的地址 3)Object的equals()比较的就是jvm物理地址 4)比较2个对象使用equ ...

  5. Java中的equals和hashCode方法

    本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...

  6. Java提高篇——equals()与hashCode()方法详解

    java.lang.Object类中有两个非常重要的方法: 1 2 public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继 ...

  7. Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)

    Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例  原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...

  8. java中equals和hashCode方法的解析

    解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 前言 在Java语言中,equals()和hashCode()两个函数的使用是紧密配合的,你要是自己设计其中一个,就要设计另外一个.在多 ...

  9. Java实战equals()与hashCode()

    一.equals()方法详解 equals()方法在object类中定义如下: 代码 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); ...

  10. 一次性搞清楚equals和hashCode

    前言 在程序设计中,有很多的“公约”,遵守约定去实现你的代码,会让你避开很多坑,这些公约是前人总结出来的设计规范. Object类是Java中的万类之祖,其中,equals和hashCode是2个非常 ...

随机推荐

  1. COJ 2108 Day7-例1

    Day7-例1 难度级别:B: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:256000KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述   在计算机中,CPU只能和高速缓存Cache直接交换数据.当 ...

  2. BZOJ1621: [Usaco2008 Open]Roads Around The Farm分岔路口

    1621: [Usaco2008 Open]Roads Around The Farm分岔路口 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 521  S ...

  3. 一键安装mysql5.6

    #!/bin/bash # @Name:install_mysql.sh # @Author:Eivllom # @Create -- # @Modify -- app_soft="/app ...

  4. Android RSA加密对象数据

    前几天说了手头项目用MD5和双向加密DES来进行加密的,因为产品是在不断的改造中完善的.考虑到DES和MD5加解密还是会存下一定的风险,于是产品一拍,不行,听你们说MD5加密是不安全的,咱们产品以后做 ...

  5. Redis结合EntityFramework结合使用的操作类

    最近一段时间在研究redis.  各种不懂, 各种问题.也看了N多的资料. 最终参照着  张占岭 的博客  http://www.cnblogs.com/lori/p/3435483.html   写 ...

  6. www.chenbowenblog.com 博客地址转移

    我的新博客地址是 www.chenbowenblog.com 欢迎来访.

  7. THOMAS MASON--英国顶级衬衫面料品牌

    欧尚时光 THOMAS MASON--英国顶级衬衫面料品牌 2014-01-26 欧尚时光      今天为大家介绍英国顶级衬衫面料厂商:THOMAS MASON(托马斯·梅森).THOMAS MAS ...

  8. How many ways?? - hdu2157(矩阵快速幂-模板)

    分析:求Map^k,刚开始没有用快速幂,TLE了   代码如下: =================================================================== ...

  9. + (void)load和+ (void)initialize有什么用处

    两个方法都可以进行一些类的初始化操作.其中有些小区别.+(void)load 方法只要加入了工程种,进行了编译,且.m中实现了这个方法,都会调用一次,值得注意的时没实现的子类是不会调用的,就算父类实现 ...

  10. OpengGL ES2.0 Using NDK

    使用C语言在Android Studio中编写OpenGL ES,首要的任务就是配置编程环境. 在最新的Android Studio中,可以直接编译C/C++源代码.本人的版本是Android Stu ...