使用C语言在Android Studio中编写OpenGL ES,首要的任务就是配置编程环境。

在最新的Android Studio中,可以直接编译C/C++源代码。本人的版本是Android Studio2.0。

1.程序结构图

2.在local.properties中添加并确认ndk路径

ndk.dir=C\:\\Users\\Liroc\\AppData\\Local\\Android\\Sdk\\ndk-bundle
sdk.dir=C\:\\Users\\Liroc\\AppData\\Local\\Android\\Sdk

3.在gradle.properties中添加NDK支持

org.gradle.jvmargs=-Xmx4g -XX\:MaxPermSize\=512m
android.useDeprecatedNdk=true

4.在build.gradle(app)中添加ndk模块,同时需要增加子节点ldLibs,使程序在编译时,可以链接到libGLESv2.so

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "24.0.1" defaultConfig {
applicationId "com.example.liroc.openglone"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0" ndk {
moduleName "game"
ldLibs "GLESv2"
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

5.添加native code

#include <GLES2/gl2.h>

void on_surface_created() {
glClearColor(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
} void on_surface_changed() { } void on_draw_frame() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}

6.添加相应的类来调用JNI代码

public class BasicNativeLib {
static {
System.loadLibrary("game");
} public static native void on_surface_created(); public static native void on_surface_changed(int width, int height); public static native void on_draw_frame();
}

7.相应的JNI函数

#include <jni.h>

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_liroc_openglone_testone_BasicNativeLib_on_1surface_1created
(JNIEnv * env, jclass cls) {
on_surface_created();
} JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_liroc_openglone_testone_BasicNativeLib_on_1surface_1changed
(JNIEnv * env, jclass cls, jint width, jint height) {
on_surface_changed();
} JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_liroc_openglone_testone_BasicNativeLib_on_1draw_1frame
(JNIEnv * env, jclass cls) {
on_draw_frame();
}

8.最后,在我们的GLSurface.Renderer类中调用相应的方法即可

   private class SceneRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
BasicTriangle triangle; @Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
//glClearColor(0, 0, 0, 1.0f);
//triangle = new BasicTriangle(BasicGLSurfaceView.this);
BasicNativeLib.on_surface_created();
} @Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
//glViewport(0, 0, width, height);
BasicNativeLib.on_surface_changed(width, height);
} @Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//triangle.draw();
BasicNativeLib.on_draw_frame();
}
}

9.效果图

OpengGL ES2.0 Using NDK的更多相关文章

  1. Android +NDK+eclipse+opengl ES2.0 开启深度測试

    參考:https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/172736-OpenGL-ES-Depth-Buffer-Problem 环境: ...

  2. OPENGL ES2.0如何不使用glActiveTexture而显示多个图片

    https://www.oschina.net/question/253717_72107 用opengl es 2.0显示多个图片的话,我只会一种方式,先将图片生成纹理,然后用下面的方式渲染 // ...

  3. OpenGL ES2.0 基本编程

    1. EGL OpenGL ES命令须要一个rendering context和一个drawing surface. Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态. Draw ...

  4. Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader

    这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些问题,折腾了一些时间,为了方便和我一样的小白们,在这篇文章中进行写补充. O ...

  5. iOS开发——图形编程OC篇&OpenGL ES2.0编程步骤

    OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设 ...

  6. Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤

    原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...

  7. OpenGL ES2.0入门详解

    引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含 ...

  8. OpenGL ES2.0 入门经典例子

    原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿 ...

  9. android studio 1.0 开发 ndk 调用 c++ so库

    一个没用过java和安卓的人使用android studio开发带c++ so库的安卓程序用例(以ndk的hello-jni为例),对于不熟悉java和安卓的人来说这个很花时间,希望通过这篇文章帮助跟 ...

随机推荐

  1. 【cogs858】磁性链

    [题目描述] 有N块编号为1~N的特殊磁石相互吸附组成一条磁性链,只有它们紧挨着时才会传递吸力,他们之间的吸力很大,如果我们要从N块相连的磁石中取出一块,那么需要消耗N-1个单位的能量,空缺处不再有吸 ...

  2. javascript——面向对象程序设计(3)

    <script type="text/javascript"> //1.结合使用构造函数模式和原型模式 //2.动态原型模式 //3.寄生构造函数模式 //4.稳妥构造 ...

  3. JQUERY1.9学习笔记 之属性选择器(一) 前缀选择器

    描述:选择指定属性值的元素,或者是以字符串开始其后跟随“-”符号的. jQuery( "[attribute|='value']" ) 例:查找出所有语言属性为en的链接. < ...

  4. 根据select不同的选项实现相应input框添加项的显示

    实现效果: @1.单击包时,显示包时的添加项 @2.单击包里程,显示包里程的添加项 二  代码实现: 给select添加change事件 获取当前select的value 根据value判断对象显示其 ...

  5. 你知道HTML标签设计的本意吗? 把HTML标签用到该用的地方去

    "DIV+CSS"这个词汇不知道害了多少人,也许其提出者本意并没有错,但是跟风者从表现曲解了其意思,认为整个页面就应当是DIV+CSS文件的组合.这样做,对于视觉上并没有什么影响, ...

  6. 如何在search中动态的显示和隐藏tree中的字段

    在tree定义 invisible 来自context <field name="country_id" invisible="context.get('invis ...

  7. Python Tutorial 学习(五)--Data Structures

    5. Data Structures 这一章来说说Python的数据结构 5.1. More on Lists 之前的文字里面简单的介绍了一些基本的东西,其中就涉及到了list的一点点的使用.当然,它 ...

  8. Xcode 5 解决 The operation couldn’t be completed. (NSURLErrorDomain error -1012.) 问题

    使用Xcode6.1 SVN 出现问题 The operation couldn’t be completed. (NSURLErrorDomain error -1012.) 解决方法: 打开终端 ...

  9. PLSQL 看连接数据库的用户

    1. PLSQL选用SYSDBA登录,用户sys,密码xxx 2. 登录后,点tools菜单有sessions子菜单, 3.点击sessions子菜单,可以看到连接用户

  10. Solr4.6从数据库导数据的步骤

    http://blog.csdn.net/bruce128/article/details/17796705 Solr4.6有从数据库导数据的功能.导入步骤如下: 1.将下载下来的solr4.6的di ...