ProgressBar 基本介绍
简介
ProgressBar 继承自View,用于在界面上显示一个进度指示的界面。1、ProgressBar有两个进度,一个是android:progress,另一个是android:secondaryProgress。后者主要是为缓存需要所涉及的,比如在看网络视频时候都会有一个缓存的进度条以及还要一个播放的进度,在这里缓存的进度就可以是android:secondaryProgress,而播放进度就是android:progress。2、ProgressBar分为确定的和不确定的,确定的是我们能明确看到进度,相反不确定的就是不清楚、不确定一个操作需要多长时间来完成,这个时候就需要用不确定的ProgressBar了。属性android:indeterminate如果设置为true的话,那么ProgressBar就可能是圆形的滚动条或者水平的滚动条(由样式决定),但是我们一般时候,是直接使用Style类型来区分圆形还是水平ProgressBar的。progress_bar.setIndeterminate(true);设置为不明确(true)就是,滚动条的当前值自动在最小到最大值之间来回移动,形成这样一个动画效果,这个只是告诉别人“我正在工作”,但不能提示工作进度到哪个阶段。主要是在进行一些无法确定操作时间的任务时作为提示。而“明确”(false)就是根据你的进度可以设置现在的进度值。3、ProgressBar的样式设定其实有两种方式,这两种方式效果是一样的。style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" 或 style="@android:attr/progressBarStyleHorizontal"或为style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"代码中设置方法:mProgressBar = new ProgressBar(this, null, android.R.attr.progressBarStyleHorizontal);
水平PB系统样式分析
水平ProgressBar系统样式的源码如下:<style name="Widget.ProgressBar.Horizontal"><item name="indeterminateOnly">false</item><item name="progressDrawable">@drawable/progress_horizontal</item><item name="indeterminateDrawable">@drawable/progress_indeterminate_horizontal</item><item name="minHeight">20dip</item><item name="maxHeight">20dip</item><item name="mirrorForRtl">true</item></style>很明显progressDrawable用来设置绘制显示进度的进度条的Drawable对象indeterminateDrawable用来设置绘制不显示进度的进度条的Drawable对象继续看一下progress_horizontal的源码,如下:<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><item android:id="@android:id/background"><shape><corners android:radius="5dip" /><gradientandroid:angle="270"android:centerColor="#ff5a5d5a"android:centerY="0.75"android:endColor="#ff747674"android:startColor="#ff9d9e9d" /></shape></item><item android:id="@android:id/secondaryProgress"><clip><shape><corners android:radius="5dip" /><gradientandroid:angle="270"android:centerColor="#80ffb600"android:centerY="0.75"android:endColor="#a0ffcb00"android:startColor="#80ffd300" /></shape></clip></item><item android:id="@android:id/progress"><clip><shape><corners android:radius="5dip" /><gradientandroid:angle="270"android:centerColor="#ffffb600"android:centerY="0.75"android:endColor="#ffffcb00"android:startColor="#ffffd300" /></shape></clip></item></layer-list>这里面有3个item,分别为:background、secondProgress、progress,看名字就能知道其大概作用,其实把这个文件copy一份到自己的项目下,就可以随心所欲的修改圆角、渐变等shape属性。如:<itemandroid:id="@android:id/background"android:drawable="@drawable/progress_patch_green"></item><item android:id="@android:id/progress"><clip><nine-patch android:src="@drawable/progress_patch_galy" /></clip></item>注意
- 三个元素不必都出现,比如secondaryProgress,如果不设置的话使用相关属性或方法不会生效。
- clip标签是有意义的,不能去掉,否则后面的背景就被前面的覆盖掉了。
- 这三个之间的叠放顺序不能乱,background是最底层(放在最上面),中间的是second,最上层是progress。
圆形PB系统样式分析
我们以progressBarStyleLarge为例进行探索,找到这个布局文件,的源码如下:<style name="Widget.ProgressBar.Large"><item name="indeterminateDrawable">@drawable/progress_large_white</item><item name="minWidth">76dip</item><item name="maxWidth">76dip</item><item name="minHeight">76dip</item><item name="maxHeight">76dip</item></style>
同样一眼看出indeterminateDrawable便是主角了继续看一下progress_large_white源码,如下:<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:drawable="@drawable/spinner_white_76"android:frameDuration="100"android:framesCount="12"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%" />
其中android:framesCount="12" 应该是啥帧的countandroid:frameDuration="100"应该是转圈持续的时间上面的两个属性可能不能使用下面我们在drawable文件夹中新建一个xml文件,更改其样式<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:drawable="@drawable/ic_launcher"android:fromDegrees="0"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:toDegrees="360" />
直接给ProgressBar设置我们覆盖的属性<ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:indeterminateDrawable="@drawable/pb" />
上面是通过一张图片填充android:indeterminateDrawable,我们也可以定义一个动画或者自定义shape来实现,跟图片的用法一样
演示代码
public class MainActivity extends Activity {ProgressBar pb, pb1, pb2;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);pb1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb1);pb2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb2);pb1.setIndeterminate(true);//滚动条的当前值自动在最小到最大值之间来回移动,即不显示具体的进度pb2.setProgress(pb.getProgress());pb2.setSecondaryProgress(pb.getSecondaryProgress());pb2.incrementProgressBy(-5);//进度值增加pb2.incrementSecondaryProgressBy(5);//第二个进度条进度值增加}}
演示布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><!-- 普通圆形ProgressBar 表示一个过程正在执行中,没有设置它的风格,那么它就是圆形的,一直会旋转的进度条 --><ProgressBarandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><!-- 此时,给ProgressBar设置一个style风格属性后,该ProgressBar就有了一个风格,这里是大号ProgressBar的风格 --><ProgressBarstyle="?android:attr/progressBarStyleLarge"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><!-- 小号圆形ProgressBar --><ProgressBarstyle="?android:attr/progressBarStyleSmall"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><!-- 标题型圆形ProgressBar --><ProgressBarstyle="?android:attr/progressBarStyleSmallTitle"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><!-- 系统默认的水平进度条 --><ProgressBarandroid:id="@+id/pb"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="20dp"android:max="100"android:progress="50"android:secondaryProgress="55" /><!-- 设置 indeterminate或indeterminateOnly属性为true则不显示具体的进度 --><ProgressBarandroid:id="@+id/pb1"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="20dp"android:indeterminate="true"android:indeterminateOnly="true"android:max="100"android:progress="50"android:secondaryProgress="55" /><!-- 设置progressDrawable属性可设置背景 --><ProgressBarandroid:id="@+id/pb2"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="3dp"android:progressDrawable="@drawable/progressbar_bg_red" /></LinearLayout><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><item android:id="@android:id/background"><shape><solid android:color="#dcdcdc" /></shape></item><item android:id="@android:id/progress"><clip><shape><solid android:color="#f00" /></shape></clip></item></layer-list>
ProgressBar 基本介绍的更多相关文章
- 写一个自己定义进度颜色和圆形转动的ProgressBar(具体介绍)
先上图: 我们得自己定义ProgressBar的样式 <span style="white-space:pre"> </span><style nam ...
- ProgressBar、ProgessDialog用法解析
一.ProgressBar 1. 常用类型 1.1 不确定式圆形进度条 style="@android:style/Widget.Holo.Light.ProgressBar" s ...
- 如何实现圆形的进度条(ProgressBar)
在我们实际的工作中可能经常使用到圆形的进度条,但是这是怎么实现的呢?其实这只不过是修改了一下ProgressBar的模板,我们在下面的代码中我们将ProgressBar的Value值绑定到Border ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引
[源码下载][重新想象 Windows 8.1 Store Apps 系列文章] 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 作者:webabcd 1.重新想象 Windows ...
- Windows 8 Store Apps
重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 Posted on 2013-11-18 08:33 webabcd 阅读(672) 评论(3) 编辑 收藏 [源码下载] 重新想象 ...
- Android三种实现自定义ProgressBar的方式介绍
一.通过动画实现 定义res/anim/loading.xml如下: View Row Code<?xml version="1.0" encoding="UTF- ...
- ExtJS 4.2 组件介绍
目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 组件分类 1.3 组件名称 1.4 组件结构 2. 组件的创建方式 2.1 Ext.create()创建 2.2 xtype创建 1. 介绍 1.1 说明 Ex ...
- Android笔记——AsyncTask介绍
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操 ...
- Android 中常见控件的介绍和使用
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...
随机推荐
- mysql数据库管理备份运维常用命令
登陆mysql: mysql -u root -p password 远程访问开启((%)表示任何主机连接,可以换固定IP来访问远程连接): GRANT ALL ON *.* TO root@'%' ...
- 【C语言】结构组成(函数、语句、注释)
C语言结构组成 一.相关基础知识 二.具体内容 C语言由函数.语句和注释三部分组成: )函数与主函数: 一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成,每个源文件可由一个或多个函数组成,一个源程序 ...
- ETL控件学习之一从数据库导出数据到平面
今天主要进行ETL控件的学习.主要是使用微软的SSDT工具.使用DataFlowTask 将数据源导出到目标文件的方式. 1.打开SSDT新建一个SSIS的project,如下图所示: 2.在SSIS ...
- h.264语法结构分析
NAL Unit Stream Network Abstraction Layer,简称NAL. h.264把原始的yuv文件编码成码流文件,生成的码流文件就是NAL单元流(NAL unit Stre ...
- Android:创建可穿戴应用 - 自定义布局
创建自定义布局(Creating Custom Layouts) 本文将介绍如何创建自定义通知以及使用可穿戴UI库来创建自定义布局你同时还需要了解可穿戴设计准则(Wear Design Princip ...
- "Redis客户端连接数一直降不下来"的有关问题解决
[线上问题] "Redis客户端连接数一直降不下来"的问题解决 前段时间,上线了新的 Redis缓存(Cache)服务,准备替换掉 Memcached. 为什么要将 Memcach ...
- Unity NGUI 创建简单的按钮
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者. 示例: 通过NGUI创建一个背景和按钮. 1.首先创建一 ...
- phpMyAdmin import.php 安全漏洞
漏洞名称: phpMyAdmin import.php 安全漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201307-068 发布时间: 2013-07-05 更新时间: 2013-07-05 危害等级: ...
- 3C Tic-tac-toe
题目大意: 两个选手轮流在 3*3的矩阵上作标记,一个选手总是画一个‘X’, 另一个选手总是画一个‘0’,谁先在水平线上或者垂直线上,或者对角线上,先完成三个点连在一块,谁就赢.画‘×’的选手是第一个 ...
- HDU 5416 CRB and Tree
题目大意: T, T组测试数据 给你一个n有n个点,下标是从 1 开始的.这个是一棵树,然后下面是n-1条边, 每条边的信息是 s,e,w 代表 s-e的权值是w 然后是一个Q代表Q次询问. 每次询问 ...
