概述


  • 简介

    • 核心动画提供了一组非常强大的动画API,通过该组API可以高效的实现绝大部分绚丽的动画效果
  • 注意事项

    • 核心动画的操作在子线程中执行,不会阻塞主线程
    • 核心动画直接作用与CALayer对象上,不是UIView对象上
  • 核心动画与UIView动画的区别

    • 核心动画不会改变控件的frame属性,显示的只是一种假象
    • UIView动画会改变控件的frame属性,显示的是控件真实地frame属性

核心动画类


  • 核心动画相关类的关系图

    • 此图来源官方文档,不知为何右下角不是CAKeyframeAnimation,而是协议。CAKeyframeAnimation为CAPropertyAnimation的可直接使用子类
  • CAAnimation与CAPropertyAnimation

    • 二者都是抽象类,不可以直接使用,需要使用其子类
    • CAAnimation可直接使用的子类,

      • CAAnimationGroup,组动画
      • CATransaction,转场动画
    • CAPropertyAnimation可直接使用的子类

      • CABasicAnimation,基本动画
      • CAKeyframeAnimation,关键帧动画

CAAnimation类


  • 3个重要的属性

    • timingFunction(CAMediaTimingFunction *),速度控制函数
    • delegate(id),动画代理
    • removedOnCompletion(BOOL),动画执行完毕是否将其从图层上移除

CAAnimation的代理方法


  • 注意

    • CAAnimation的代理方法是以NSObject分类的方式实现的,如图

  • 代理方法

    • 动画开始时调用
    - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
    • 动画结束时调用
    - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;

CAMediaTiming协议


  • 常用属性如图中属性

    • beginTime(CFTimeInterval),开始时间
    • duration(CFTimeInterval),单次动画的执行时间
    • speed(float),动画速度
    • timeOffset(CFTimeInterval),从时间偏移量timeOffset开始执行动画,并将timeOffset之前的动画压缩并拼接到尾部
    • repeatCount(float),重复次数
    • repeatDuration(CFTimeInterval),动画的重复时间,与repeatCount两者选择时间最短者
    • autoreverses(BOOL),是否恢复到动画开始状态(以动画的方式)
    • fillMode(NSString *),动画的填充模式

动画的填充模式


  • 注意

    • 若要使填充模式有效,通常设置动画的removedOnCompletion属性为NO
  • 4种模式

    • kCAFillModeForwards,动画结束后,layer保持动画结束的状态
    • kCAFillModeBackwards,动画加入到layer中,立即进入动画初始状态等待动画开始执行
    • kCAFillModeBoth,同时具备以上两种模式
    • kCAFillModeRemoved,动画结束后,layer会恢复到原来的状态

动画的速度控制函数


  • kCAMediaTimingFunctionLinear,匀速
  • kCAMediaTimingFunctionEaseIn,缓慢进入,加速离开
  • kCAMediaTimingFunctionEaseOut,全速进入,减速到达目标地点
  • kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut,缓慢进入,中途加速,减速到达目标地点
  • kCAMediaTimingFunctionDefault,默认速度,即kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut

OC - 23.核心动画基础的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS ...

  2. ios核心动画(基础动画)

    一.简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为du ...

  3. 核心动画基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画

    1.在iOS中核心动画分为几类: 基础动画(CABasicAnimation) 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) 动画组(CAAnimationGroup) 转场动画(CATran ...

  4. iOS核心动画(基础篇)

    Core Animation相关内容基本介绍 此框架把屏幕上的内容组合起来,这个内容被分解成图层,放到图层树中,这个树形成了你能在应用程序看到的内容的基础 图层在iOS中就是CALayer类 当我们创 ...

  5. iOS核心动画(专用图层篇)

    之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几 ...

  6. 06-CABasicAnimation基础核心动画

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  7. iOS基础 - 核心动画

    一.核心动画 l 核心动画基本概念 l 基本动画 l 关键帧动画 l 动画组 l 转场动画 l Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事 ...

  8. iOS学习——核心动画之Layer基础

    iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这 ...

  9. AJ学IOS(39)UI之核心动画之CABasicAnimation(基础动画)

    AJ分享,必须精品 一.CABasicAnimation简介 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPat ...

随机推荐

  1. Android+struts2+JSON方式的手机开发(Login)

    在手机的后台服务无论是调用WebService还是Http请求,多数都是采用Android的HttpClient实现相关的调用实现.本文实现Android+Struts2+JSON方式实现为手机前台提 ...

  2. PowerDesigner将PDM导出生成WORD文档--温习老知识

    转:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/05/13/1734812.html 今天的温习老知识,是如何将一个PD设计的PDM来导出WORD文档 ...

  3. Unity3d 游戏中的实时降噪-对Square Enix文档的研究与实现

    看到SE的技术文档关于降噪的决定研究一下,本次试验场景: 文章中提到了3中主要滤波方法,最后一种方法又有三种方式分别为Conventional geometry-aware filtering,Dist ...

  4. JavaScript的Date 方法

    js中Date 方法 Date (对象) Date 对象能够使你获得相对于国际标准时间(格林威治标准时间,现在被称为 UTC-Universal Coordinated Time)或者是 Flash ...

  5. 排序之直接插入排序(Straight Insertion Sort)

    一.直接插入排序(Straight Insertion Sort) 排序的过程如下:给定无需序列:(3,6,9,7,1,8,2,4) ① 3,6,9,7,1,8,2,4 (将6插入到有序序列3中) ② ...

  6. C++Primer第5版学习笔记(二)

    C++Primer第5版学习笔记(二) 第三章的重难点内容         这篇笔记记录了我在学习C++常用基本语法的学习过程,基本只记录一些重难点,对概念的描述不是一开始就详尽和准确的,而是层层深入 ...

  7. 机器学习算法库scikit-learn的安装

    scikit-learn 是一个python实现的免费开源的机器学习算法包,从字面意思可知,science 代表科学,kit代表工具箱,直接翻译过来就是用于机器学习的科学计算包. 安装scikit-l ...

  8. Java中如何使用Redis做缓存

    基本功能测试 1.程序基本结构 2.主要类 1)功能类 package com.redis; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator ...

  9. request.setAttribute()用法

    小问题: JSP1代码 String [] test=new String[2]; test[0]="1"; test[1]="2"; request.setA ...

  10. 常用iptables规则整理

    1.仅允许内部合法的IP地址访问服务器 #setting access rules #one,in access rules,allow all the ips of hudong.com iptab ...