iOS8以后, 苹果公司推出了UIPresentationController, 通过其(presentedController 和 presentingController)来控制modal控制器操作.

我对跳转 进行了封装, 只需要将单例对象设置为 VC的 transitioningDelegate!

自定义modal步骤:

  • 1. 设置过渡代理

  secVC.transitioningDelegate = [ROTransition sharedROTransition];

  • 2. 设置展示样式为 UIModalPresentationCustom

   secVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;

  • 3. 完成跳转

  [self presentViewController:secVC animated:YES completion:nil];

完整Demo [我的github](https://github.com/Jiaguanglei0418/DIYViewControrllerTransition)

iOS开发之自定义控制器切换的更多相关文章

  1. iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递

    iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storybo ...

  2. iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

    下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...

  3. iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewContro ...

  4. iOS开发UI篇—控制器的创建

    iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中 ...

  5. 详解iOS开发之自定义View

    iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...

  6. 1.自定义控制器切换<一>

    一.自定义控制器切换:在同一个控制器上,展示不同的控制器,类似于tabbar一样 二.怎么做?(问题解决步骤) 1.创建若干控制器:OneViewController TwoViewControlle ...

  7. iOS开发UINavigation——导航控制器UINavigationController

    iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar摘要iOS中的导航条可以附着于导航控制器之中使用,也可以在controller中单独使用,这篇博客,主要讨论有关导航栏的使 ...

  8. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  9. 【转】 iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    最近对view的周期等还不是非常清楚,就找到顶哥的文章,非常不错,就搬运过来了. 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770760.html 一.6种创 ...

随机推荐

  1. Windows 自己主动关机命令 shuntdown

    以下介绍一个在Windows XP下实现定时关机的简单方法. 一 .倒计时关机:      指定系统在10分钟后自己主动关闭:点击“開始→执行”,输入命令“Shutdown -s -t 60”(注意: ...

  2. windows下把Apache加入系统服务

    始 --- 运行,输入cmd,再打开一个命令提示符.分别输入如下命令(每行回车) cd到Apache24\binhttpd.exe-k install-n"servicename" ...

  3. MySQL 数据库常用命令 超级实用版分享

    1.MySQL常用命令 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show ...

  4. 触摸与手势学习-swift

    触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指.系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序 ...

  5. Big Clock

    Problem Description Our vicar raised money to have the church clock repaired for several weeks. The ...

  6. c#实现几种排序方法

    插入排序 1.简介 插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法.它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入.插入排序 ...

  7. Unity3D 之3D游戏角色控制器运动

    3D运动,绑定了人形控制器后的一个简单的运动方法. using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerMove : Mon ...

  8. jbpm4 回退、会签、撤销、自由流

    http://blog.csdn.net/xiaozhang0731/article/details/8699558 1. jBPM4的特点 jBPM是JBoss众多开源项目中的一个工作流开源项目,也 ...

  9. SSIS结合BCP及SQL Server作业实现定时将数据导出打包实现数据同步

    首先这个流程要实现的功能大致是: 有两台服务器,一台是对外网开发的,一台是内网的.那么很明显数据交互都是外网服务器在做,而这个流程要做的就是要将外网上面的数据定时同步到内网中. 我们依对其中某张表的操 ...

  10. C#微信公众号开发 -- (六)自定义菜单事件之CLICK

    微信公众号中当用户手动点击了按钮,微信公众号会被动的向用户发送文字消息或者图文消息. 通过C#微信公众号开发 -- (五)自定义菜单创建 我们知道了如何将CLICK类型的按钮添加到自己的微信公众平台上 ...