STL之map、multimap
map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素的插入过程是按照排序规则插入,所以不能指定插入位置。
map的具体实现采用红黑树的变体平衡二叉树的数据结构。在插入删除操作上快于vector。
map可以直接存取key对应的value,支持[]操作符,如map[key] = value;
multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键值只能出现一次,而multimap中相同键可以出现多次multimap不支持[]操作符.
map中插入元素有三种方式:
map<int,string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(,"小王"));
mapA.insert(map<int,string>::value_type(,"小李"));
mapA[] = "小刘";
.insert()方法返回值是pair<iterator,bool>
pair<map<int,string>::iterator,bool> pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(4,"小猪"));
map<int,string,less<int>> mapA;//这样就是关键字升序
map<int,string,greater<int>> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(,"小王"));
mapA.insert(map<int,string,greater<int>>::value_type(,"小李"));
mapA[] = "小刘";mapA.insert(make_pair(6,"小彭"));
pair<map<int,string,greater<int>>::iterator,bool> pairResult = \
mapA.insert(pair<int,string>(,"小猪"));
for (map<int,string,greater<int>>::iterator it = mapA.begin();it != mapA.end();it++)
{
cout<<it->second<<" ";
}
cout<<endl;
以上是升序
虽然说查找似乎有两种方法但是我只是成功了一种另一种总是有bug所以我还是只贴出来一个算了:
//声明和定义
struct userdevice
{
string m_devicename;
long m_deviceid;
int m_devicePopedom;
}; typedef multimap<string,userdevice> USERTABLE;
typedef USERTABLE::const_iterator CIT;
typedef pair<CIT,CIT> Rang; //主函数
CIT itmset; userdevice d1,d2,d3,d4;
d1.m_deviceid = ;
d1.m_devicename = "d1";
d1.m_devicePopedom = ; d2.m_deviceid = ;
d2.m_devicename = "d2";
d2.m_devicePopedom = ; d3.m_deviceid = ;
d3.m_devicename = "d3";
d3.m_devicePopedom = ; d4.m_deviceid = ;
d4.m_devicename = "d4";
d4.m_devicePopedom = ; USERTABLE m_user;
m_user.insert(make_pair("liuzhimin",d1));
m_user.insert(multimap<string,userdevice>::value_type("peng",d2));
m_user.insert(make_pair("liuzhimin2",d3));
m_user.insert(make_pair("liuzhimin2",d4)); Rang range = m_user.equal_range("peng");
for (CIT i = range.first;i != range.second;i++)
{
cout<<i->second.m_deviceid<<','\
<<i->second.m_devicename.c_str()<<','\
<<i->second.m_devicePopedom<<endl;
}
STL之map、multimap的更多相关文章
- STL:map/multimap用法详解
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则 ...
- STL之map&multimap使用简介
map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostrea ...
- 【STL】-Map/Multimap的用法
初始化: map<string,double> salaries; 算法: 1. 赋值.salaries[ "Pat" ] = 75000.00; 2. 无效的索引将自 ...
- 【C++ STL】Map和Multimap
1.结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理.他们根据key的排序准则将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许. 元素要求: k ...
- STL中的map/multimap小结
(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)n ...
- iBinary C++STL模板库关联容器之map/multimap
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以 ...
- STL之Map和multimap容器
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一 ...
- STL中 map 和 multimap
1. 所在头文件<map>. 命名空间std, 声明如下: namespace std{ template <class Key,class T, class Compare = l ...
- STL之六:map/multimap用法详解
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件# ...
- STL——容器(Map & multimap)的删除
Map & multimap 的删除 map.clear(); //删除所有元素 map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的 ...
随机推荐
- xml处理相关文章收藏
XPath语法 在C#中使用XPath示例:http://blog.csdn.net/yukaizhao/article/details/6630613 .Net那点事儿系列:C#操作Xml:通过Xm ...
- Oracle 11g 新特性(一)-- 虚拟列
数据库版本: Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.2.0.2.0 - 64bit Oracle11g 增加了虚拟列的新特性, 具体说明如 ...
- 还原data block dumps实际值
前天看了一个案例因为丢了表上的数据,从索引block中找回了值 转储了oracle block的值,如何得到它真正表中的值,也算 是dump(val,16)的逆运算 sys@ORCL>conn ...
- Maven配置jar(war)包自动打包上传Maven服务器的配置
Maven配置jar(war)包自动打包上传Maven服务器的配置 创建jar(war)包工程 创建一个maven工程 在工程中穿件一个测试类 配置pom.xml <distributionMa ...
- 更改css element.style
样式后面加 !important就可以更改element.style的优先级了
- JavaScript学习心得(二)
一选择DOCTYPE DOCTYPE是一种标准通用标记语言的文档类型声明,目的是告诉标准通用标记语言解析器使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档. 网页从DOCTYPE开始,即<!DOCT ...
- Maven工程的Web调试
1.添加Server,将Web工程和Tomcat关联起来: 1)Windows->Show views->Other-->Servers,将会在下方弹出Server的窗口,然后右键添 ...
- Log4Net配置注意点
log4Net的配置文章一搜一大把,配置使用还是有一些点花费了很多时间,这里整理一下,添上坑,让Developer走的更稳. 编程式配置路径 新建一个配置文件,通过写代码来动态加载log4Net的配置 ...
- 简单易懂, JUnit 框架问答
本文算是一个关于Junit4相关的知识分享,但是不同于网上大段的源码分析,模式学习文章,我想通过问答的形式,引出代码来简明阐述JUnit4是如何实现需要的功能的. 考虑到任何一个框架,都是为了解决问题 ...
- [BZOJ 3489] A simple rmq problem 【可持久化树套树】
题目链接:BZOJ - 3489 题目分析 “因为是OJ上的题,就简单点好了.”——出题人 真的..好..简单... 首先,我们求出每个数的前一个与它相同的数的位置,即 prev[i] ,如果前面没有 ...