canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下。
save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。
对canvas中特定元素的旋转平移等操作实际上是对整个画布进行了操作,所以如果不对canvas进行save以及restore,那么每一次绘图都会在上一次的基础上进行操作,最后导致错位。比如说你相对于起始点每次30度递增旋转,30,60,90.如果不使用save 以及 restore 就会变成30, 90, 150,每一次在前一次基础上进行了旋转。save是入栈,restore是出栈。
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext('2d');
- context.lineWidth = "10";
- context.strokeStyle = "#fe9901";
- context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
- context.rotate( 30 / 180 * Math.PI);
- context.beginPath();
- context.moveTo(0, -180);
- context.lineTo(0, -200);
- context.stroke();
- context.rotate( 30 / 180 * Math.PI);
- context.beginPath();
- context.moveTo(0, -140);
- context.lineTo(0, -160);
- context.stroke();
没有使用save,restore,第一次绘制时画布旋转30度,然后按照坐标绘制直线,第二次绘制在第一次基础上继续绘制,旋转30度,实际上相对于起点,旋转了60. 所以画出来两条直线不在一条指线上。
- context.save();
- context.rotate( 30 / 180 * Math.PI);
- context.beginPath();
- context.moveTo(0, -180);
- context.lineTo(0, -200);
- context.stroke();
- context.restore();
- context.rotate( 30 / 180 * Math.PI);
- context.beginPath();
- context.moveTo(0, -140);
- context.lineTo(0, -160);
- context.stroke();
第二次绘制加入save和restore, 再第一次绘制后,resore到起始状态,也就是现在画布又回到了0度位置,而不是30度,所以第二次绘制是从0度开始绘制,绘制出来应该和第一次的直线在一条指线上。
canvas的save与restore方法的作用的更多相关文章
- HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().sca ...
- android_浅析canvas的save()和restore()方法
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;&qu ...
- canvas中save()和restore()方法
save()和restore()方法是绘制复杂图形不可缺少的方法它们是分别用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数 save():用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平 ...
- canvas 中save和restore的用法
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法. onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布. 在onDraw方法里,我们经常会 ...
- Canvas的save和restore
在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? int px = getMeasuredWidth(); int py = getMeasuredWid ...
- HTML5 canvas save()和restore()方法讲解
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的.第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态.改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态.再次改变填充颜色 ...
- canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需 ...
- Canvas中的剪切clip()方法
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情 ...
- Canvas中的save方法和restore方法
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之 ...
随机推荐
- Spring JavaMail发送邮件
JavaMail的介绍 JavaMail,顾名思义,提供给开发者处理电子邮件相关的编程接口.它是Sun发布的用来处理email的API.它可以方便地执行一些常用的邮件传输. 虽然JavaMail是 ...
- ubuntu-Linux系统读取USB摄像头数据(gspca)
将摄像头图像保存为jpg格式.摄像头需要是gspca免驱的.uvc若用uvc格式的需要在图像中插入Huffman表.否则无法正常显示. 程序代码: #include <stdio.h> # ...
- centos系统编译安装nginx+php环境另加独立mysql教程
以前看过的安装nginx+php环境都带了mysql数据库了,这个是因为很多站长都是nginx+php+mysql都在同一台服务器了,那么今天我们是单独处理了,一个是nginx+php环境,然后mys ...
- Python--基础知识
- hadoop配置
配置参考博客:(目前有问题,百度说官网的是32bit,现在正在尝试64位 http://www.powerxing.com/install-hadoop-cluster/
- 怎么在MindManager中查看打印预览
在MindManager2016思维导图中打印导图之前,可以先进行预览,MindManager和其他很多应用程序一样都带有打印预览功能,该功能提供了再次检查的机会,避免打印出错,MindManager ...
- ios小数向上、下取整,计算结果向上、下取整
[摘要:小数背上与整,指小数局部间接进1 x=3.14, ceilf (x)=4 小数背下与整,指间接往失落小数局部 x=3.14,floor(x)=3 盘算效果背上与整 A被除数,B除数 ,(AB- ...
- CodeForces - 662A Gambling Nim
http://codeforces.com/problemset/problem/662/A 题目大意: 给定n(n <= 500000)张卡片,每张卡片的两个面都写有数字,每个面都有0.5的概 ...
- COGS2531. [HZOI 2016]函数的美 打表+欧拉函数
题目:http://cogs.pw/cogs/problem/problem.php?pid=2533 这道题考察打表观察规律. 发现对f的定义实际是递归式的 f(n,k) = f(0,f(n-1,k ...
- Bzoj3450 Tyvj1952 Easy
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 570 Solved: 428[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...