lua函数
一、函数
在lua中函数的调用方式和C语言基本相同。 如print(“hello world”), z=add(x+y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数是字符串或者table构造器,那么圆括号可以省略,如print “hello world”, f{x=10,y=10}。
我对于table构造器的理解就是它本身就是一个构造函数或者是特殊化的结构体。
lua为面向对象也提供了一个新的特殊语法--冒号操作符。表达式o.foo(o,x) 的另一种写法是o:foo(x)。
function add(a)
local sum=0
for i,v in ipairs(a) do
sum=sum+v
end
return sum
end
在以上声明中,包含了函数名(add),参数列表(a),以及函数体。需要说明的是,Lua中实参和形参的数量可以不一致,一旦出现这种情况,Lua的处理规则等同于多重赋值,即实参多于形参,多出的部分被忽略,如果相反,没有被初始化的形参的缺省值为nil。
1、多重返回值
function maximum(a)
local pos=
local maxx=a[]
for i, v in ipairs(a) do
if v>maxx then
pos,maxx=i,v
end
end
return pos,maxx
end print(maximum( {,,,,,} ))
--输出 4 7
2、变长参数
lua中同一个函数可以接受不同数量的参数(参数项为 ... )
function add(...)
sum=
for i,v in pairs{...} do
sum=sum+v
end
return sum
end function mul(a,b,...)
sum=a*b
for i,v in pairs{...} do
sum=sum*v
end
return sum
end print(add(,,,,))
print(add(,,))
print(mul(,,,,))
3、具名实参
lua中允许将多个参数合并在一个table中,当做一个参数传入
function foo(person)
name=person.name
age=person.age
sex=person.sex
...
end
二、深入函数
在lua中函数和其他所有值一样是匿名的,即它们没有名称,我们在操作的时候都在在操作该函数的变量。
如
a = { p = print }
a.p("Hello World")
b = print
b("Hello World")
函数声明的方式:
function foo(x) return 2*x end
foo=function(x) return 2*x end
下面展示了匿名函数的方便性
table.sort(tab,function(a,b) return a.id<b.id end )
1、closure函数(闭包函数)
如果一个函数写入另一个函数内,那么这个处于内部的函数可以访问外部函数的局部变量。
function newCounter()
local i = --"非局部变量",该变量可以被内部的匿名函数访问并操作
--其值可以用于下一次函数访问时计算
return function() --匿名函数
i = i +
return i
end
end
c1 = newCounter()
c2= newCounter()
print(c1())
print(c2()) --不同闭包的“非局部变量“是相互独立的
print(c1())
print(c2())
--输出结果为:
--
--
--
--
为了加深理解,再来看一个例子
function power(x)
return function(y) --该参数为闭包变量传入的参数
return y^x
end
end power2=power() --power2,power3为闭包变量
power3=power()
print(power2())
print(power3())
--输出
--
--
2、非全局函数
Lib={}
Lib.add=function(x,y) return x+y end
Lib.sub=function(x,y) return x-y end
function Lib.add(x,y) return x+y end
function Lib.sub(x,y) return x-y end
Lib={
add=function(x,y) return x+y end
sub=function(x,y) return x-y end
}
do
local f=function(x,y) return x+y end
...
f(,)
end
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