package Socket;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress; public class Dgram { public static DatagramPacket toDatagram(String s, InetAddress destIA,
int destPort) {
byte[] buf = new byte[s.length() + 1];
s.getBytes(0, s.length(), buf, 0);
return new DatagramPacket(buf, buf.length, destIA, destPort);
} public static String toString(DatagramPacket p) {
return new String(p.getData(), 0, p.getLength());
}
}
package Socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class ChatterServer {
static final int INPORT = 1712;
private byte[] buf = new byte[1000];
private DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
private DatagramSocket socket; public ChatterServer() {
try {
socket = new DatagramSocket(INPORT);// 创建一接收消息的对象,而不是每次接收消息都创建一个
System.out.println("Server started");
while (true) {
socket.receive(dp);
//接收到客户端的消息
String rcvd = Dgram.toString(dp) + ",from address:"
+ dp.getAddress() + ",port:" + dp.getPort();
System.out.println("From Client:"+rcvd); String echoString = "From Server Echoed:" + rcvd;
DatagramPacket echo = Dgram.toDatagram(echoString,
dp.getAddress(), dp.getPort());
//将数据包发送给客户端
socket.send(echo);
}
} catch (SocketException e) {
System.err.println("Can't open socket");
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Communication error");
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
new ChatterServer();
}
}
package Socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException; public class ChatterClient extends Thread { private DatagramSocket s;
private InetAddress hostAddress;
private byte[] buf = new byte[1000];
private DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
private int id; public ChatterClient(int identifier) {
id = identifier;
try {
s = new DatagramSocket();
hostAddress = InetAddress.getByName("localhost"); } catch (UnknownHostException e) {
System.err.println("Cannot find host");
System.exit(1);
} catch (SocketException e) {
System.err.println("Can't open socket");
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
System.out.println("ChatterClient starting");
} public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 25; i++) {
String outMessage = "Client #" + id + ",message #" + i;
s.send(Dgram.toDatagram(outMessage, hostAddress,
ChatterServer.INPORT));
s.receive(dp);
String rcvd = "Client #" + id + ",rcvd from " + dp.getAddress()
+ ", " + dp.getPort() + ":" + Dgram.toString(dp);
System.out.println(rcvd);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
} public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new ChatterClient(i).start();
}
}
}

java网络编程之UDP实例的更多相关文章

  1. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  2. java网络编程之UDP通讯

    详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项. UDP协议原理图解: UDP协 ...

  3. java 网络编程之UDP通信和简单的群聊程序

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  4. java网络编程之TCP实例

    Dgram类 package Socket; import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress; public class Dgr ...

  5. Java网络编程之TCP、UDP

    Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   ...

  6. Java网络编程之InetAddress浅析

    Java网络编程之InetAddress浅析 一.InetAddress综述 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础.InetA ...

  7. 网络编程之UDP编程

    网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...

  8. Java网络编程之URLConnection

    Java网络编程之URLConnecton 一.URLConnection简介 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接.URLConnection有两个不同但相关的用 ...

  9. Java网络编程之URL和URI

    Java网络编程之URL与URI 一.URL与URI简介 URI = Universal Resource Identifier 统一资源标志符 URL = Universal Resource Lo ...

随机推荐

  1. 修改Tomcat服务器的默认端口号

    tomcat服务器的默认端口号是8080,我们也可以修改为其他端口号,并且在没有启动Apache,IIS等占用80端口的web服务时,我们也可以设置为80端口,这样在生产中域名之后就可以不带端口号了, ...

  2. 学习cocos-js的准备工作

    我学习 cocos2d-js 的方向: 学习 cocos2d-js 的 HTML5 版本:即 canvas 渲染. 下载cocos-js 文件 地址: http://www.cocos2d-x.org ...

  3. 【python】a[::-1]翻转

    设有一个元组或者列表 a = (1,2,3,4) b = [1,2,3,4] 则a[::-1]和b[::-1]的含义是将元组或列表的内容翻转 a[::-1] # 结果为(4,3,2,1) b[::-1 ...

  4. July 19th, Week 30th Tuesday, 2016

    The good seaman is known in bad weather. 惊涛骇浪,方显英雄本色. You can't be afraid to fail. It's the only way ...

  5. MFC中添加消息响应函数

    转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单 ...

  6. WampServer phpadmin apache You don't have permission to access

    1.Forbidden You don't have permission to access / on this server. 后来咨询了一下朋友(php高手),说修改一下php的配置文件http ...

  7. cf455a(简单dp)

    题意:给出一个长度为n的数列,元素为a1, a2, ...an:删除ai,ai+1,ai-1 可以得到ai积分,输出最多可以得到多少积分: 题解:开一个数组a存取数列,a[i]表示元素i的个数,所以删 ...

  8. JAVA开发第一步——JDK 安装

    JDK,Java Development Kit. And JRE ,Java Runtime Environment. jdk分64位和32位,可自行去Oracle官网下载 直接百度下载链接 Win ...

  9. hdu 1010:Tempter of the Bone(DFS + 奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  10. .NET 下各种Resource的读取方式

    1) Embedded Resource (Build Action 设置为 Embedded Resource) 在运行时使用GetManifestResourceStream读取 Image.Fr ...