原文:图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果

本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现:

这个效果很简单,原理如下:

1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB;

2,计算平均R,G,B(R = sumR/(width*height)...);

3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可。

代码实现如下:

public static Bitmap Mean(Bitmap src)
{
Bitmap dst = new Bitmap(src);
BitmapData srcData = dst.LockBits(new Rectangle(0, 0, dst.Width, dst.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
byte* p = (byte*)srcData.Scan0;
int i, j;
int sumR, sumG, sumB;
int pos;
int width = dst.Width;
int height = dst.Height;
int stride = srcData.Stride;
sumB = 0; sumG = 0; sumR = 0;
for (j = 0; j < height; j++)
{
for (i = 0; i < width; i++)
{
pos = i * 4 + j * stride;
sumB += p[pos];
sumG += p[pos + 1];
sumR += p[pos + 2];
}
}
pos = width * height;
sumB = sumB / pos;
sumG = sumG / pos;
sumR = sumR / pos;
for (j = 0; j < height; j++)
{
for (i = 0; i < width; i++)
{
pos = i * 4 + j * stride;
p[pos] = (byte)sumB;
p[pos + 1] = (byte)sumG;
p[pos + 2] = (byte)sumR;
}
}
dst.UnlockBits(srcData);
return dst;
}

效果与PS一模一样:

原图

本文算法效果图

PS效果图

跟大家分享一下!

图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果的更多相关文章

  1. 图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案

    原文:图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案 手绘效果实现方案 本文介绍一种PS手绘效果的实现方案,PS步骤来自网络,本文介绍代码实现过程. 整体看来,虽然效果还是有很大差异,但是已经有了这种特 ...

  2. 图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜

    原文:图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜 球面(Spherize)滤镜 球面滤镜是通过极坐标变换实现图像的球面特效. 代码如下:         //         ///        ...

  3. 图像滤镜艺术---挤压(Pinch)滤镜

    原文:图像滤镜艺术---挤压(Pinch)滤镜 Pinch滤镜 Pinch滤镜是通过坐标变换来实现以某个点(cenX,cenY)为中心,某个半径R内图像向其挤压变形的效果.实现这个滤镜的算法很多,主要 ...

  4. 图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜

    原文:图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜  Oilpaint油画滤镜     图像油画效果实际上是将图像边缘产生一种朦胧,雾化的效果,同时,将一定的边缘模糊化,这样图像整体上看去像素与像素之间 ...

  5. 图像滤镜艺术---(Instagram)1977滤镜

    原文:图像滤镜艺术---(Instagram)1977滤镜 图像特效---(Instagram)1977滤镜 本文介绍1977这个滤镜的具体实现,这个滤镜最早是Instagram中使用的 ,由于Ins ...

  6. 图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式

    本文将介绍PS图层混合模式中比較复杂 的"明度"模式的算法原理及代码实现内容. 说到PS的图层混合模式,计算公式都有,详细代码实现也能找到,可是,都没有完整介绍全部图层混合模式的代 ...

  7. 图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现

    原文:图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现 今天,本人给大家介绍一款新滤镜:流行艺术风效果,先看下效果吧! 原图 流行艺术风效果图 上面的这款滤镜效果是不是很赞,呵呵,按照本人以往的逻辑,我会 ...

  8. 图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现

    原文:图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现 目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜的实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间的总结,得出了一种最简单,效果 ...

  9. 图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库

    原文:图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库 一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库. ...

随机推荐

  1. web项目开启日志打印

    原文链接:http://blog.csdn.net/qq_37936542/article/details/79045188 参考文章地址:点击打开链接,写的很清晰 一:导入log4j包或依赖     ...

  2. 【30.23%】【codeforces 552C】Vanya and Scales

    time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  3. 常用JS验证函数总结

    JS验证Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/- ...

  4. 【u032】均衡发展

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 神牛小R在许多方面都有着很强的能力,具体的说,他总共有m种能力,并将这些能力编号为1到m.他的能力是一 ...

  5. MySQL 基础查询

    6月业绩榜 名次   伙伴 业绩 签单 面谈 每日目标 1 杜艳花 12367 2 0 查看目标 2 郑东杰 2345 1 0 查看目标 3 黄传龙 345 1 1 查看目标 4 測试 0 0 0 查 ...

  6. while 常见程序逻辑

    1. 查找 List L; Position P = L; while (P && P->Element != Key) { P = P->Next; } return P ...

  7. 基于PCM2912a的USB声卡设计

    将近一年时间没有做过硬件了,感觉都不会用Altium Designer软件了.这次做这个USB 声卡有两个目的,其一是复习Altium Designer软件:其二是在业余时间找个事做做,打发一下自己的 ...

  8. 微信小程序bnner滚动

    首先是轮播图,autoplay 自动播放,interval 轮播的时间,duration 切换速度,可以根据自己需求去添加. Delete:是删除按钮,加载进来是隐藏的,需用户点轮播图进去后,轮播图全 ...

  9. JS高级程序设计拾遗

    <JavaScript高级程序设计(第三版)>反反复复看了好多遍了,这次复习作为2017年上半年的最后一次,将所有模糊的.记不清的地方记录下来,方便以后巩固. 0. <script& ...

  10. Web报表进度条显示

    创建插件 <script src="../CreateControl.js" type="text/javascript"></script& ...