使用wwise音效引擎的好处
用过一段时间的wwise,做以下几个具体功能的时候比较方便:
1.当策划需求一个声音需要随机播放多个随机音源的其中一个时,例如脚步声、普通攻击声,当这类声音一直播放的都是同一个音源的时候,人会产生听觉疲劳。如果使用wwise,客户端只需要触发事件就可以了,至于一个事件怎样去随机一个音效,就是策划管的事了。
2.根据材质播放不同的声音,例如挖掘土地和挖掘金属、挖掘石块要产生不同的音效,这个功能可以让策划配置不同材料的switch名,客户端根据导表信息,自动设置switch,就会播放对应的音效。
3.声音曲线RTPC(real time parameter control),x轴可以是距离、时间等,y轴可以是音量、音调等,曲线是可以拖动调整的,这就产生了一个可以可视化调节的对应关系,而这种对应关系就不需要程序去管了。
4.对全部声音的状态处理,例如在陆地上和水下,听到的声音效果应该是不同的,这个在wwise里可以进行比较简单的设置。
5.对音源文件的内存优化,例如一段较长的背景音乐,可以设置只加载正在播放的那一小片段。
6.交互式音乐,类似dota那种,当战斗的时候播放战斗音乐,战斗结束切换为一般BGM,这是通过触发器trigger实现的,客户端只需要判断切换战斗音乐的时机并触发,wwise会自动根据策划配置平滑过渡。
7.音效播放的各种效果,例如淡入淡出,播放之后停顿几秒继续播放,声音播放几秒之后慢慢变小等,都可以交由策划配置,客户端不用多写代码支持这些功能。
8.多平台支持,多语言支持。wwise支持多个平台,会根据平台不同输出不同的bank文件(一类音源的打包小集合),并做相关优化。当游戏的语音有多个国家语言版本的时候,wwise也能轻松设置。
9.性能监视。
10.动态混响,例如吃鸡这样的游戏,在房间里打狙击枪和在平地上打狙击枪,由于房间内声音会来回反射,所以混响效果应该是不同的。通过游戏过程中,对RTPC实时变量的控制,可以达到此效果。
使用wwise音效引擎的好处的更多相关文章
- cocos2dx for iOS fmod的音效引擎接入
上一个博客我写了一篇fmod的android接入过程,这一次介绍一下ios接入fmod的方法. 首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowl ...
- UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎
准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...
- UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎
准备 IDE:Visual Studio 图形 API:Win2D MSDN 教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形.输入和网络 以及相对独立的 ...
- 转:Irrlicht 0.1引擎源码分析与研究(一)
目录(?)[-] 主要技术特性 引擎概览 Irrlicht的窗口管理 Irrlicht引擎主要是由一个名叫Nikolaus Gebhardt奥地利人所设计,是sourceforge上的一个开源项目 ...
- Wwise音频解决方案概述
Wwise(Wave Works Interactive Sound Engine,Wwise基础知识,wiki)是Audiokinetic公司提供的跨平台游戏音频解决方案,有着高效完整工作流和工具链 ...
- VS2015 + Cordova Html5开发使用Crosswalk Web引擎
CrossWalk引擎的好处是统一不同android设备的Html5的差异性,据说速度很快. Vs2015中使用非常简单,作为一个Apache Cordova的插件安装即可: Installing t ...
- cocos基础教程(9)声音和音效
使用音效引擎 我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎.CocosDesion实现了简单易用的SimpleAudioEngine类,为了使用它,我们只需引入他的头文 ...
- cocos2d-x 添加背景音乐和音效-SimpleAudioEngine
首先,要想使用音效,需要启用音效引擎库CocosDenshion中的SimpleAudioEngine类, #include "SimpleAudioEngine.h" Cocos ...
- 模板引擎(smarty)知识点总结II
今天咱们继续来学习smarty!!! 知识点1:对于三种变量 常量的引用 有哪三种变量?a.assign赋值 b.系统保留变量(包括:$smarty.get,$smarty.post,$smarty. ...
随机推荐
- 手把手教你用npm发布一个包,详细教程
我们已经实现了路由的自动化构建,但是我们可以看到,一大串代码怼在里面.当然你也可以说,把它封装在一个JS文件里面,然后使用require('./autoRoute.js')给引入进来,那也行.但是,为 ...
- springboot高并发redis细粒度加锁(key粒度加锁)
本文探讨在web开发中如何解决并发访问带来的数据同步问题. 1.需求: 通过REST接口请求并发访问redis,例如:将key=fusor:${order_id} 中的值+1: 2.场景: 设想,多线 ...
- 敏捷开发(2)-Scrum
什么是SCRUM Scrum的英文意思是橄榄球运动的一个专业术语,表示“争球”的动作:把一个开发流程的名字取名为Scrum,我想你一定能想象出你的开发团队在开发一个项目时,大家像打橄榄球一样迅速.富有 ...
- 从零开始搭建框架SSM+Redis+Mysql(二)之MAVEN项目搭建
从零开始搭建框架SSM+Redis+Mysql(二)之MAVEN项目搭建 废话不说,直接撸步骤!!! 1.创建主项目:ncc-parent 选择maven创建项目,注意在创建项目中,packing选择 ...
- aspnet中通过多条件筛选来显示数据的实现
UI图: 功能实现: 1.勾选住哪个选项之后,就加入了筛选.支持姓名的模糊查询. 2.对筛选出来的数据可以直接修改,并更新回数据库. 说明:显示的数据来自T_User表.数据显示控件使用的是 List ...
- 张高兴的 Windows 10 IoT 开发笔记:HC-SR04 超声波测距模块
HC-SR04 采用 IO 触发测距.下面介绍一下其在 Windows 10 IoT Core 环境下的用法. 项目运行在 Raspberry Pi 2/3 上,使用 C# 进行编码. 1. 准备 H ...
- Spring装配bean
Spring配置的可选方案 Spring提供了如下三种装配机制: (1)在XML中显式配置 (2)在Java中显式配置 (3)隐式的bean发现机制和自动装配 Spring有多种方式可以装配bean, ...
- 【NOIP模拟】LCS及方案数(DP)
Description 对于一个序列
- Unix英雄传:图文细数十五位计算机先驱
Unix,一款多任务多用户操作系统,最早由AT&T公司员工及合作伙伴在贝尔实验室于1969年开发完成.Unix的衍生及克隆版本包括Berkeley Unix.Minix.Linux.AIX.A ...
- Mysql Show ProcessList命令
每个MySql连接,或者叫线程,在任意一个给定的时间都有一个状态来标识正在进行的事情.可以使用 SHOW [FULL] PROCESSLIST 命令来查看哪些线程正在运行,及其查询状态,Command ...