(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法
1. 简介
在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
2. 通过Transform组件移动物体
Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。
2.1 Transform.Translate
该方法可以将物体从当前位置,移动到指定位置,并且可以选择参照的坐标系。 当需要进行坐标系转换时,可以考虑使用该方法以省去转换坐标系的步骤。
public function Translate(translation: Vector3, relativeTo: Space = Space.Self): void;
2.2 Vector3.Lerp, Vector3.Slerp, Vector3.MoveTowards
Vector3 既可以表示三维空间中的一个点,也可以表示一个向量。这三个方法均为插值方法, Lerp为线性插值,Slerp为球形插值, MoveTowards在Lerp的基础上增加了限制最大速度功能。 当需要从指定A点移动到B点时,可以考虑时候这些方法。
2.3 Vector3.SmoothDamp
该方法是可以平滑的从A逐渐移动到B点,并且可以控制速度,最常见的用法是相机跟随目标。
2.4 Transform.position
有时重新赋值position能更快实现我们的目标。
3. 通过Rigidbody组件移动物体
Rigidbody组件用于模拟物体的物理状态,比如物体受重力影响,物体被碰撞后的击飞等等。
注意:关于Rigidbody的调用均应放在FixedUpdate方法中,该方法会在每一次执行物理模拟前被调用。
3.1 Rigidbody.velocity
设置刚体速度可以让物体运动并且忽略静摩擦力,这会让物体快速从静止状态进入运动状态。
3.2 Rigidbody.AddForce
给刚体添加一个方向的力,这种方式适合模拟物体在外力的作用下的运动状态。
3.3 Rigidbody.MovePosition
刚体受到物理约束的情况下,移动到指定点。
4. 通过CharacterController组件移动物体
CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动,使用这种方式可以模拟人的一些行为,比如限制角色爬坡的最大斜度,步伐的高度等。
4.1 CharacterController.SimpleMove
用于模拟简单运动,并且自动应用重力,返回值表示角色当前是否着地。
4.2 CharacterController.Move
模拟更复杂的运动,重力需要通过代码实现,返回值表示角色与周围的碰撞信息。
(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法的更多相关文章
- unity3d中让物体显示和隐藏
unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还 ...
- unity3d中控制物体移动方法有那些及区别
1. 利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform,前提是需要你实现准备变换矩阵.2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可.3. 用Math的Lerp方法计 ...
- python获取字母在字母表对应位置的几种方法及性能对比较
python获取字母在字母表对应位置的几种方法及性能对比较 某些情况下要求我们查出字母在字母表中的顺序,A = 1,B = 2 , C = 3, 以此类推,比如这道题目 https://project ...
- 【转】Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof())
原文网址:http://wfly2004.blog.163.com/blog/static/1176427201032692927349/ Java中字符串中子串的查找共有四种方法,如下:1.int ...
- 在Delphi中使用C++对象(两种方法,但都要改造C++提供的DLL)
Delphi是市场上最好的RAD工具,但是现在C++占据着主导地位,有时针对一个问题很难找到Delphi或Pascal的解决方案.可是却可能找到了一个相关的C++类.本文描述几种在Delphi代码中使 ...
- Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof())
Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof()) Java中字符串中子串的查找共有四种方法,如下:1.int indexOf(String str) :返回第一次出现的指定子字符串在此字 ...
- 【转载】取得系统中网卡MAC地址的三种方法
From:http://blog.csdn.net/zhangting1987/article/details/2732135 网卡地址这个概念有点混淆不清.因为实际上有两个地址,mac地址和物理地址 ...
- php中读取文件内容的几种方法。(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串)
php中读取文件内容的几种方法.(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串) 一.总结 php中读取文件内容的几种方法(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串 ...
- 【译】在React中实现条件渲染的7种方法
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-rendering-in-react-applications 借助R ...
随机推荐
- PHP迭代与递归实现无限级分类
无限级分类是开发中常见的情况,因此本文对常见的无限极分类算法进行总结归纳. 1.循环迭代实现 $arr = [ 1=>['id'=>1,'name'=>'父1','father'=& ...
- Javascript是单线程的深入分析(转)
http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3552717.html
- 把elipse非maven的Struts2+Spring+Ibatis项目导入Idea中
1.按图示操作 2.选中自己要得到的项目 3.之后设定得到的项目放在哪里 项目得到之后,对项目点击右键Open Module Settings,点击Project,设置生成的编译文件存储路径 4.单击 ...
- SpringMVC基础-controller方法中的参数注解
@PathVariable 映射 URL 绑定的占位符 带占位符的 URL 是 Spring3.0 新增的功能,该功能在 SpringMVC 向 REST 目标挺进发展过程中具有里程碑的意义 通过 ...
- JS函数-我调用自己试试看
前言 最近在读<JavaScript语言精粹>,对递归函数有了进一步的认识,希望总结下来: 递归是一种强大的编程技术,他把一个问题分解为一组相似的子问题,每一问题都用一个寻常解去解决.递归 ...
- 九天学会Java,第四天,循环结构
变量和数据类型,赋值和输出 算术运算 选择结构 循环结构 函数定义,函数调用 变量作用域 栈,程序运行的基石 面向对象 异常处理 语言提供的公用包 这次我们讲Java的循环结构.循环结构在编程中广泛使 ...
- python使用mongodb
系统环境:Windows 10 ,python3.x 1.安装mongodb mongodb下载官网:https://www.mongodb.com/download-center?jmp=nav#c ...
- java-生产者消费者模式
经常会有公司叫我们手撕代码,比如网易,阿里,那我们是不是该掌握下呢.下面这段代码来自<现代操作系统>进程与线程P49页. public class ProducerConsumer { p ...
- [2014-02-19]ConfigurationSection:让web.config配置更有条理
本文针对新手 使用Web.config的配置信息,一般都习惯于使用 ConfigurationManager.AppSettings["ConfigKey"] 当程序不断迭代,开发 ...
- C#格式符
在输出字符串时,使用格式说明 使字符串显示适当的格式,比如:货币格式,或者科学计数法.百分比等. 以下是格式化的数字字符串 格式. {index, alignment: format} 例如: ; ...