unity3d中让物体显示和隐藏
unity3d中让物体显示和隐藏的方法
- gameObject.renderer.enabled
- //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依旧存在的
- GameObject.Destroy()
- //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有马上释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 通常是在c场景中才真正释放该物体的内存资源(这是我的体会 不知道理解错误没)
- gameObject.active
- //是否在场景中停用该物体 在你gameObject.active =false中 则你在场景中用find找不到该物体
- //假设该物体有子物体 你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体(递归的)
记录下
using UnityEngine;
using System.Collections; public class test : MonoBehaviour
{
GameObject m_obj;
// Use this for initialization
void Start ()
{
m_obj = GameObject.Find("box");
} // Update is called once per frame
void Update ()
{ } void OnGUI()
{ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
// m_obj.enabled = true;
m_obj.SetActive(true);
} if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
m_obj.SetActive(false);
// m_obj.enabled = false;
} }
}
unity3d中让物体显示和隐藏的更多相关文章
- VUE中登录密码显示与隐藏的最简设计——基于iview
目录 VUE中登录密码显示与隐藏的最简设计--基于iview 1.背景 2.实现最终效果 2.1 隐藏密码 2.2 显示密码 3.实现思路 3.1 v-if判断当前密码显示状态 3.2 密码隐藏状态 ...
- (转)Unity3D中移动物体位置的几种方法
1. 简介 在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
- jquery中使元素显示和隐藏方法之间的区别
在实际的项目开发中,要使一个元素隐藏的方法有很多,比如css的多种属性和jquery的多种方法,虽然他们的作用都是使元素不可见,但是各个方法实现的原理是不一样的.下面主要介绍jquery各个元素隐藏方 ...
- 如何控制android系统中NavigationBar 的显示与隐藏
我们使用的大多数android手机上的Home键,返回键以及menu键都是实体触摸感应按键.如果你用Google的Nexus4或Nexus5话,你会发现它们并没有实体按键或触摸感应按键,取而代之的是在 ...
- 控制input输入框中提示信息的显示和隐藏的方法
在运用html+css+javascrpt进行页面制作时,我们往往会遇到一些影响用户体验,而又容易被我们忽视的小细节.比如,input输入框中的提示信息,怎样才能根据对象获得和失去焦点而实现其显示和隐 ...
- el-input 标签中密码的显示和隐藏
效果展示: 密码隐藏: 密码显示: 代码展示: 一:<el-input>标签代码 <el-form-item label="密码" prop="pass ...
- TabControl控件中TabPage的显示和隐藏
TabPage里面含有方法Hide和Show,但没有任何作用,实际隐藏和显示需要使用如下2个方法 方法一:此方法比较简单 TabPageServo.Parent = Nothing //隐藏 Ta ...
- 微信小程序中视频的显示与隐藏
在微信小程序中实现视频的播放与暂停 需求: 视频列表中只能有一个视频在播放 点击视频实现播放与暂停功能 加载完成显示图片,点击后变为视频播放 从上次播放的位置进行播放 思路: 定义一个标记变量,控制视 ...
- unity3d中获得物体的size
以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸.不需要再乘以localScal ...
随机推荐
- loj1341(数学)
传送门:Aladdin and the Flying Carpet 题意: 给出两个正整数1<=m<=n<=1e12.问N可以拆成多少对p*q,使得p和q中最小的不小于a,且p!=q ...
- UVA 639 (13.08.25)
Don't Get Rooked In chess, the rook is a piece that can move any number of squaresvertically or ho ...
- iOS 单元測试之XCTest具体解释(一)
原创blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS-SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...
- WindowsclientC/C++编程规范“建议”——前言
前言 工作中接触了非常多编程规范.当中最有意思的是,公司近期公布了一版C/C++编程规范,然后我看到该规范的最后一段时,有这么一句:"该规范不适用于Windows平台开发".看来这 ...
- Codeforces Round #277.5 (Div. 2)B——BerSU Ball
B. BerSU Ball time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- spring 定义自己的标签 学习
自己的自定义配置文件spring 在,有时你想要做一些配置信息的数据结构.基于扩展生意做. 首先: 在项目META-INF文件夹中创建两个文件spring.handlers,和spring.shcem ...
- python实用小代码
栈的实现 #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 #python version 2.7.4 class stack: def __init__(self,list=N ...
- SE 2014年5月27日
R1模拟总部,R2 与R3模拟分部 如图配置 要求使用 GRE over IPSec VPN 主模式,启用动态路由协议rip使得总部与两分部内网可相互通讯,但要求分部用户数据流不允许互通! 步骤: 1 ...
- cocoapod安装失败解决
cocoapods 是 iOS 上不错的包依赖管理软件,在前面的文章里衣服自己洗是有做简单的介绍.最近在学习iOS开发,中间碰到安装cocoapods一些问题,具体的安装教程网上非常多,大家搜一下久可 ...
- [置顶] Guava学习之Multimap
相信大家对Java中的Map类及其之类有大致的了解,Map类是以键值对的形式来存储元素(Key->Value),但是熟悉Map的人都知道,Map中存储的Key是唯一的.什么意思呢?就是假如我们有 ...