Qt组件中的双缓冲无闪烁绘图
双缓冲绘图
在Qt4中,所有的窗口部件默认都使用双缓冲进行绘图。使用双缓冲,可以减轻绘制的闪烁感。在有些情况下,用户要关闭双缓冲,自己管理绘图。下面的语句设置了窗口部件的Qt::WA_PaintOnScreen属性 ,就关闭了窗口部件的双缓冲.
mywidget->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
由于Qt4不再提供异或笔,组合模式QPainter::CompostionMode_Xor()并不是异或笔,Qt4只提供了QRubberBand实现矩形和直线的绘图反馈。因此要实现在绘图中动态
反馈必须使用其他方法。程序中使用双环冲来解决这个问题。在绘图过程中,一个缓冲区绘制临时内存,一个缓冲区保存绘制好的内容,最后进行合并。
在交互绘图过程中,程序将图像缓冲区复制到临时缓冲区,并在临时缓冲区上绘制,绘制完毕在将结果复制到图像缓冲区,如果没有交互复制,则直接将图像缓冲区绘制显示到屏幕上。
Qt组件中的双缓冲无闪烁绘图
闪烁首先,要想把闪烁减弱,请设置组件的背景模式为NoBackground.
setBackgroundMode(NoBackground);
其次,重载组件的paintEvent()函数,如下改写:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QRect ur=e->rect();//得到组件尺寸
QPixmap pix(ur.size());//以此为参数创建一个位图变量
pix.fill(this,ur.topLeft());//填充位图
QPainter p(&pic);//以位图为参数创建一个QPainter 对象
p.translate(-ur.x(),-ur.y());//在QPainter 上绘画
//......//Drawing
p.End();//绘画完毕
bitBlt(this,ur.topLeft().&pix);//把位图贴到组件上
//注从qt4开始,bitBlt函数不在使用,取而代之的是drawPixmap。
}
// 这是能随机绘点的关键,没有设置此属性,默认相当于每次Qt都会完整的将上一次的屏幕擦除,
// 新版的Qt中已经没有了repaint(bool)接口了。
w.setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);
老电视机雪花效果中每次都需要擦除重绘避免点的叠加所以一下语句注释掉
// w.setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);
(
void Plotter::updateRubberBandRegion()
{
QRect rect = rubberBandRect.normalized();
转换坐标后,我们设置画笔的颜色(使用函数前面预定义的颜色),调用drawPolyline()绘制曲线,经过所有的曲线上的点。
http://blog.csdn.net/Last_Impression/archive/2008/05/20/2463647.aspx
Qt组件中的双缓冲无闪烁绘图的更多相关文章
- C++零食:WTL中使用双缓冲避免闪烁
双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板.首先我们在内存环境中建立一个"虚拟"的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制 ...
- C#中利用双缓冲技术解决绘图闪屏问题。
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁 ...
- OpenGL中实现双缓冲技术
在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | G ...
- MFC中的双缓冲技术(解决绘图闪烁问题)
转自 MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃. 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的 ...
- C#中使用双缓冲来避免绘制图像过程中闪烁
自己所做项目中,在显示医学图像的界面中,当鼠标拖动图像时,不断刷新从后台获取新的图像,而整个过程就很诡异,一直闪个不停. 找到的一个可行方法是:在用户控件的构造函数中加入以下代码: SetStyle( ...
- [Qt2D绘图]-06QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题
本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题 大纲: 复合模式 双缓冲绘图 绘图中的其他问题 ...
- VC使用双缓冲避免绘图闪烁的正确使用方法【转】
使用内存DC绘图,然后实现双缓冲,避免绘图闪烁,这个小技术简单但很有效.但是仍然有很多人说使用了双缓冲,图片却仍然有闪烁,分析了几个这样的例子,发现 其实不是双缓冲的技术问题,而是使用者没有正确理解和 ...
- C# GDI+双缓冲技术
我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题.最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动.在网上找了些资料,说得都不 ...
- java的双缓冲技术
Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色.在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理.本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单 ...
随机推荐
- 2013年19个最棒的HTML5网站模板免费下载
上次我们整理了14个HTML5奉献给大家下载了,今天我再给大家整理了19个2013最新的HTML5模板供有需要的朋友下载使用,它们涉及不同的行业的模板需求,支持手机设备,十分精美! 1. Affini ...
- 根据headerView位置改变headerView颜色(collectionView/tableview)
滑动时,tableview中的headerView 的frame不断改变,collectionView的headerView的center不断改变.sotableview: -(void)setFra ...
- 第三百五十五天 how can I 坚持
快一年了,三百五十五天了,等写个程序算算时间,看看日期和天数能不能对的上,哈哈. 计划还是未制定,天气预报还是没有写完,立马行动,发完这个博客,立马行动. 计划:设计模式1个月,三大框架3个月,计算机 ...
- linux下生成 SSH 公钥,用于GitHub
ssh-keygen -t rsa -C <email> 参见 https://help.github.com/articles/generating-ssh-keys/ Then add ...
- JVM系列一:JVM内存组成及分配
java内存组成介绍:堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存 按照官方的说法:“Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配.堆是在 Java 虚拟机启动时 ...
- Step By Step(Lua字符串库) (转)
1. 基础字符串函数: 字符串库中有一些函数非常简单,如: 1). string.len(s) 返回字符串s的长度: 2). string.rep(s,n) 返回字符串s重复n次的结 ...
- Event Functions
[Event Functions] A key concept in games programming is that of making changes to position, state an ...
- HDU 2544 最短路 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2544
//代码: //方法1:Dijkstra's Algorithm #include<stdio.h> #include<math.h> #include<string.h ...
- E3-1230和E3-1230 V2有多神?
最近追E3-1230,枪E3-1230的人那叫一个多啊,都被捧成神了,我也来说说对E3-1230的看法.同档次的装机方案,我更倾向i5 2320/2500K/3570K. 首 先比较两个U的规格吧.E ...
- Java垃圾回收器
一.Java垃圾回收器要负责完成以下3个任务: 1.分配内存 2.确保被引用对象的内存不被错误回收 3.回收不再被引用的对象的内存空间 二.垃圾回收是一个复杂而又耗时的操作.如果JVM花费过多的时间在 ...