POJ2251Dungeon Master
http://poj.org/problem?id=2251
题意 : 就是迷宫升级版,从以前的一个矩阵也就是一层,变为现在的L层," . "是可以走,但是“#”不可以走,从S走到E,求最短的路径,若是找不到就输出“Trapped!”,每一层的同一个位置若都是" . "是可以直接走的,换句话说,map[1][j][k]与map[2][j][k]若都是" . ",是可以从map[1][j][k]走到map[2][j][k]的
思路 : 求最短路径,用BFS ,这个题比较搞,分类在DFS里,但用DFS会超时啊,所以倒是欺骗了不少童鞋,这个题我没写不出来,会神说用3维的东南西北上下,六个方向进行搜索即可,好吧,好麻烦
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std ;
const int maxn = ;
char map[maxn][maxn][maxn] ;
int vis[maxn][maxn][maxn] ;
struct node
{
int x,y,z;
int step ;
}ch,sh ;
int floor,row,col ;
int s[][] = {{,,},{-,,},{,,},{,-,},{,,},{,,-}} ;
//存的方向,分别为上,下,东,西,北,南代表6个方向,里边的3个元素分别为z轴,x轴,y轴
int ex,ey,ez ;
int stepp,zz,xx,yy;
int sx,sy,sz;
void bfs(int x,int y,int z)
{
queue<node>Q;
ch.x = x ;
ch.y = y ;
ch.z = z ;
ch.step = ;//初始化
Q.push(ch) ;//入队列
vis[z][x][y] = ;//标记为1
while(!Q.empty())
{
sh = Q.front() ;
Q.pop();
if(sh.x == ex&&sh.y == ey&&sh.z == ez)
{
stepp = sh.step ;//如果到了E点,就把步数保存下来,并返回
return ;
}
for(int i = ; i < ; i++)//东南西北上下六个方向进行搜索
{
zz = sh.z+s[i][] ;
xx = sh.x+s[i][] ;
yy = sh.y+s[i][] ;
if(zz>=&&xx>=&&yy>=&&zz<floor&&xx<row&&yy<col&&map[zz][xx][yy]!= '#'&&!vis[zz][xx][yy])
{//找到没有出边界的,不是'#'的,并且未被访问过的就进行入队操作
ch.x = xx ;
ch.y = yy ;
ch.z = zz ;
ch.step = sh.step+;
Q.push(ch) ;
vis[zz][xx][yy] = ;//标记这个点为已访问
}
}
}
}
int main()
{
while(~scanf("%d %d %d",&floor,&row,&col))
{ if(floor == && row == &&col == )
break ;
stepp = ;
memset(vis,,sizeof(vis)) ;
for(int i = ; i < floor ; i++)
{
for(int j = ; j < row ; j++)
{
cin>>map[i][j] ;
getchar();
for(int k = ; k < col ; k++)
{
if(map[i][j][k] == 'S')//把S点的坐标保存下来
{
sz = i ;
sx = j ;
sy = k ;
}
if(map[i][j][k] == 'E')
{
ez = i ;
ex = j ;
ey = k ;
}
}
}
}
bfs(sx,sy,sz) ;
if(stepp == )
cout<<"Trapped!"<<endl ;
else
cout<<"Escaped in "<<stepp<<" minute(s)."<<endl ;
}
return ;
}
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