函数原型:

void glClear(GLbitfield mask);

参数说明:

GLbitfield:可以使用 | 运算符组合不同的缓冲标志位,表明需要清除的缓冲,例如glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)表示要清除颜色缓冲以及深度缓冲,可以使用以下标志位

  • GL_COLOR_BUFFER_BIT:    当前可写的颜色缓冲
  • GL_DEPTH_BUFFER_BIT:    深度缓冲
  • GL_ACCUM_BUFFER_BIT:   累积缓冲
  •   GL_STENCIL_BUFFER_BIT: 模板缓冲

函数说明:

glClear()函数的作用是用当前缓冲区清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth、glClearIndex、glClearStencil、glClearAccum等函数所指定的值来清除指定的缓冲区,也可以使用glDrawBuffer一次清除多个颜色缓存。比如:

  glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  第一条语句表示清除颜色设为黑色,第二条语句表示实际完成了把整个窗口清除为黑色的任务,glClear()的唯一参数表示需要被清除的缓冲区。

像素检验、裁剪检验、抖动和缓存的写屏蔽都会影响glClear的操作,其中,裁剪范围限制了清除的区域,而glClear命令还会忽略alpha函数、融合函数、逻辑操作、模板、纹理映射和z缓存;

opengl 杂记的更多相关文章

  1. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  2. [OpenGL超级宝典]专栏前言

    我小时候的梦想呢,是做宇航员或者科学家或者是做一款属于自己的游戏,后来前面两个梦想都没有实现,于是我就来实现我的第三个梦想了,,,我呢,也算是零基础,因为我的专业是物联网工程,这个专业覆盖面之广,简直 ...

  3. OpenGL超级宝典笔记----渲染管线

    在OpenGL中任何事物都在3D空间中,但是屏幕和窗口是一个2D像素阵列,所以OpenGL的大部分工作都是关于如何把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的 ...

  4. OpenGL超级宝典笔记----框架搭建

    自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL ...

  5. 现代3D图形编程学习-基础简介(3)-什么是opengl (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API) ...

  6. OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考

    今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...

  7. OpenGL: 纹理采样 texture sample

    Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和 ...

  8. OpenGL ES 3.0: 图元重启(Primitive restart)

    [TOC] 背景概述 在OpenGL绘制图形时,可能需要绘制多个并不相连的图形.这样的情况下这几个图形没法被当做一个图形来处理.也就需要多次调用 DrawArrays 或 DrawElements. ...

  9. opengl 笔记(2)

    /*- * Opengl Demo Test * * Fredric : 2016-7-10 */ #include <GLUT/GLUT.h> #include <stdlib.h ...

随机推荐

  1. Splitter

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>PDemo</title> </head> <b ...

  2. return *this和return this的区别

    别跟我说, return *this返回当前对象, return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针). 正确答案为:return *this返回的是当前对象的克隆(当然, 这里仅考虑返回 ...

  3. centos 格式化硬盘并挂载,添加重启后生效

    [root@cloud /]# passwd 更改用户 root 的密码 . 新的 密码: 重新输入新的 密码: passwd: 所有的身份验证令牌已经成功更新. [root@cloud /]# fd ...

  4. android实现可拖动按钮

    功能:在Android中实现可拖动按钮,同时实现按钮的点击功能 相关问题: 按钮拖动的界限限定. 按钮单击和拖动之间的冲突. 在界面未显示之前,获得View的高/宽. 问题描述: 如果不为按钮的拖动范 ...

  5. 【h5-egret】如何快速开发一个小游戏

    1.环境搭建 安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_ ...

  6. 我的cnblogs设置代码

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  7. python学习小结8:I/O

    文件I/O是Python中最重要的技术之一,在Python中对文件进行I/O操作是非常简单的. 打印到屏幕上 >>> print "python is really a g ...

  8. maven工程的如何进行代码调试

    1.maven项目的父项目右键选择:maven build    注意:       1.选择Browser workspace,让BaseDirectory变成:${***}形式.       2. ...

  9. DevExpress控件使用系列--ASPxGridView+Popup+Tab

      1.控件功能     列表控件展示数据.弹框控件执行编辑操作.Tab控件实现多标签编辑操官方说明 2.官方示例       2.1 ASPxGridView                http ...

  10. 【BZOJ】【2594】【WC2006】水管局长数据加强版

    LCT 动态维护MST嘛……但是有删边= =好像没法搞的样子 离线记录所有修改&询问,倒序处理,就可以变删边为加边了- 论如何用LCT维护最小生成树:先搞出一棵最小生成树,然后每次加边(u,v ...