思路:两个数a和b,总会出现的一个局面是b,a%b,这是必然的,如果a>=b&&a<2*b,那么只有一种情况,直接到b,a%b。否则有多种情况。

对于a/b==1这种局面,只可能到b,a%b,没有选择。而a/b>=2的话,先手可以选择由谁面对b,a%b这样的局势,先手在a/b>=2的局面必胜

代码如下:

 #include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){
int a,b,t;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF&&(a+b)){
if(a<b) swap(a,b);
bool flag=;
while(){
if(b==||a%b==||a/b>=) break;
t=a;
a=b;
b=t-a;
flag=!flag;
}
puts(flag?"Stan wins":"Ollie wins");
}
return ;
}

hdu 1525 Euclid's Game 博弈论的更多相关文章

  1. hdu 1525 Euclid's Game【 博弈论】

    Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtra ...

  2. HDU 1525 Euclid's Game 博弈

    Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  3. HDU 1525 Euclid's Game (博弈)

    Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. HDU 1525 Euclid's Game

    题目大意: 题目给出了两个正数a.b 每次操作,大的数减掉小的数的整数倍.一个数变为0 的时候结束. 谁先先把其中一个数减为0的获胜.问谁可以赢.Stan是先手. 题目思路: 无论a,b的值为多少,局 ...

  5. HDU 1525 Euclid Game

    题目大意: 给定2个数a , b,假定b>=a总是从b中取走一个a的整数倍,也就是让 b-k*a(k*a<=b) 每人执行一步这个操作,最后得到0的人胜利结束游戏 (0,a)是一个终止态P ...

  6. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  7. HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析)

    HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析) 题意分析 简单的PN分析 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> using names ...

  8. HDU 1525 类Bash博弈

    给两数a,b,大的数b = b - a*k,a*k为不大于b的数,重复过程,直到一个数为0时,此时当前操作人胜. 可以发现如果每次b=b%a,那么GCD的步数决定了先手后手谁胜,而每次GCD的一步过程 ...

  9. A - 无聊的游戏 HDU - 1525(博弈)

    A - 无聊的游戏 HDU - 1525 疫情当下,有两个很无聊的人,小A和小B,准备玩一个游戏,玩法是这样的,从两个自然数开始比赛.第一个玩家小A从两个数字中的较大者减去两个数字中较小者的任何正倍数 ...

随机推荐

  1. PHP之HMVC

    HMVC(Hierarchical-Model-View-Controller),也可以叫做 Layered MVC.顾名思义,就是按等级划分的 MVC 模式,简单的解释就是把MVC又细分成了多个子 ...

  2. android apk 逆向中常用工具一览

    关于apk 逆向中的一些工具的使用,看了不少文章,也使用过有很长一段时间了,今天对此做一总结: 几种文件之间的转换命令: 1. odex -> smali java -jar  baksmali ...

  3. Cocos2d-x中__Array容器以及实例介绍

    __Array类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCArray类.它是模仿Objective-C中的NSArray类而设计的,通过引用计数管理内存.__Array继承于Ref类,因此它所能容纳的 ...

  4. (转)一些国外优秀的elasticsearch使用案例

    Github “Github使用Elasticsearch搜索20TB的数据,包括13亿的文件和1300亿行的代码” 这个不用介绍了吧,码农们都懂的,Github在2013年1月升级了他们的代码搜索, ...

  5. javascript 中的 call

    Javascript中call的使用 Javascript中call的使用自己感觉蛮纠结的,根据文档很好理解,其实很难确定你是否真正的理解. call 方法应用于:Function 对象调用一个对象的 ...

  6. java学习笔记_GUI(1)

    import javax.swing.*; public class Gui { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new ...

  7. 【转】Session与Cookie的比较

    最近发现写博客也是提高学习效率的有效途径之一.好记性不如烂笔头,归纳总结时,你会发现总有一些东西你认为很熟了,它却在细微处讽刺你的错误.我学习COOKIE与SESSION时,几乎把社区所有相关的帖子都 ...

  8. C#定时器

    在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 S ...

  9. PHP json_encode中日语问题

    <?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); $s = array('message'=>'4月以降.遺体の捜索活動が続けられ ...

  10. 使用 JSONP 实现跨域通信

    简介 Asynchronous JavaScript and XML (Ajax) 是驱动新一代 Web 站点(流行术语为 Web 2.0 站点)的关键技术.Ajax 允许在不干扰 Web 应用程序的 ...