hdu 1525 Euclid's Game 博弈论
思路:两个数a和b,总会出现的一个局面是b,a%b,这是必然的,如果a>=b&&a<2*b,那么只有一种情况,直接到b,a%b。否则有多种情况。
对于a/b==1这种局面,只可能到b,a%b,没有选择。而a/b>=2的话,先手可以选择由谁面对b,a%b这样的局势,先手在a/b>=2的局面必胜
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){
int a,b,t;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF&&(a+b)){
if(a<b) swap(a,b);
bool flag=;
while(){
if(b==||a%b==||a/b>=) break;
t=a;
a=b;
b=t-a;
flag=!flag;
}
puts(flag?"Stan wins":"Ollie wins");
}
return ;
}
hdu 1525 Euclid's Game 博弈论的更多相关文章
- hdu 1525 Euclid's Game【 博弈论】
Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtra ...
- HDU 1525 Euclid's Game 博弈
Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1525 Euclid's Game (博弈)
Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1525 Euclid's Game
题目大意: 题目给出了两个正数a.b 每次操作,大的数减掉小的数的整数倍.一个数变为0 的时候结束. 谁先先把其中一个数减为0的获胜.问谁可以赢.Stan是先手. 题目思路: 无论a,b的值为多少,局 ...
- HDU 1525 Euclid Game
题目大意: 给定2个数a , b,假定b>=a总是从b中取走一个a的整数倍,也就是让 b-k*a(k*a<=b) 每人执行一步这个操作,最后得到0的人胜利结束游戏 (0,a)是一个终止态P ...
- HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)
HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...
- HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析)
HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析) 题意分析 简单的PN分析 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> using names ...
- HDU 1525 类Bash博弈
给两数a,b,大的数b = b - a*k,a*k为不大于b的数,重复过程,直到一个数为0时,此时当前操作人胜. 可以发现如果每次b=b%a,那么GCD的步数决定了先手后手谁胜,而每次GCD的一步过程 ...
- A - 无聊的游戏 HDU - 1525(博弈)
A - 无聊的游戏 HDU - 1525 疫情当下,有两个很无聊的人,小A和小B,准备玩一个游戏,玩法是这样的,从两个自然数开始比赛.第一个玩家小A从两个数字中的较大者减去两个数字中较小者的任何正倍数 ...
随机推荐
- strcpy、strncpy、strlcpy的区别
- DEDECMS中,自增长标签
自增长 arclist 标签下使用 [field:global.autoindex/] 默认从1开始 channel 标签下使用 [field:global.autoindex/] 默认从0开始 ch ...
- linux网络编程九:splice函数,高效的零拷贝
from:http://blog.csdn.net/jasonliuvip/article/details/22600569 linux网络编程九:splice函数,高效的零拷贝 最近在看<Li ...
- c#怎么获取当前页面的url
Request.ApplicationPath: /testwebRequest.CurrentExecutionFilePath: /testweb/default.aspxRequest.File ...
- JasperReport原理解析之(一)
1. [加载原始文件]有iReport生成jrxml文件后,由jasperreport包中的类JRXml文件 加载和解析 jrxml文件. 文件解析后生成 JasperDesign对象. Jaspe ...
- 51nod1417 天堂里的游戏
---恢复内容开始--- 1417 天堂里的游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 收藏 关注 多年后,每当Noder看到吉普赛人,就会想起那个遥 ...
- android系统网络信号强弱参数之ecsq指令参数说明
ecsq指令参数说明: // For LTE (MT6592) // AT+ECSQ:<sig1>,<sig2>,<rssi_in_qdbm>,<rscp_i ...
- iphone开发第一个UI应用程序QQ
#import <UIKit/UIKit.h> @interface HViewController : UIViewController @property (retain, nonat ...
- Python-Day1 Python基础学习
一.Python3.5.X安装 1.Windows Windows上找度娘搜索“Python for windows下载”就OK了,安装的时候可以勾选设置环境变量,也可以安装完手动设置,这样在cmd中 ...
- select 函数实现 三种拓扑结构 n个客户端的异步通信 (完全图+线性链表+无环图)
一.这里只介绍简单的三个客户端异步通信(完全图拓扑结构) //建立管道 mkfifo open顺序: cl1 读 , cl2 cl3 向 cl1写 cl2 读 , cl1 cl3 向 cl2写 cl3 ...