一,anchors锚点

我们需要明白target目标的使用,这时是你下面使用left,right,bottom和top的距离,比如我们使用目标为UI Root,这个就是摄像机的视野,所以,我们使用anchors可以得到的结果是,如果,视野变小是,视野内的控件不会被遮盖,因为这时根据视野来定位,而如果不适用anchors,根据世界坐标定位,那样就会被遮住

1>使用type的unified属性

设置页面背景的anchors,控件边框分别于目标的距离都是0

如果我们要给视野设置一个小地图?我们的anchors该怎么设置呢?如下图

我们设置图片的top和buttom都根据target指定的top对象定位,当视野变小时,这定位距离是不会改变的

2>使用type的advance属性

而advanced这个属性就是left,right,bottom和top都可以指定一个target,其他操作是跟unified一样的

NGUI的anchors属性的使用的更多相关文章

  1. Item的anchors属性

    1.anchors group: anchors.top : AnchorLine anchors.bottom : AnchorLine anchors.left : AnchorLine anch ...

  2. NGUI学习笔记(三):屏幕自适应

    我们开发移动端游戏的时候,一般都会选择Constrained/FixedSize的缩放模式来保证图片在不同的分辨率下相对于屏幕的尺寸保持一致,但是对于屏幕自适应来说,这还是不够的,不同的手机存在不同的 ...

  3. 关于Unity的NGUI

    NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架 KISS原则:Keep It Simple,Stupid NGUI实例 1.创建U ...

  4. NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

    NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 U ...

  5. Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

    原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299 NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以 ...

  6. Delphi自动适应屏幕分辨率的属性

    https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设 ...

  7. JQuary中的FullPage属性的用法

    $(document).ready(function(){ //常用方法    //$.fn.fullpage.moveSectionUp()   //向上滚动一页 //$.fn.fullpage.m ...

  8. 学习Unity 4.6新GUI系统

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐.自然需要用到GUI.但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件.但对于4.6中的新G ...

  9. fullPage.js学习笔记

    中秋节,一个人呆着,挺无聊的,还是学习最有趣,不论是什么,开阔视野都是好的. 参考网址:http://www.dowebok.com/77.html  上面有详细介绍及案例展示,很不错哦,可以先去看看 ...

随机推荐

  1. bootstrap-table使用stickyHeader固定表头时,表头不跟随表体水平滚动问题解决

    解决方法: onAll: function () { // 修复stickyHeader表头不跟随表体水平滚动的问题 if (params.stickyHeader) { var fixedTable ...

  2. $LCT$维护子树信息学习笔记

    \(LCT\)维护子树信息学习笔记 昨天\(FDF\)好题分享投了 \([ZJOI2018]\)历史 这题. 然后我顺势学学这个姿势. 结果调了一年...于是写个笔记记录一下. 基本原理 比较显然地, ...

  3. root登录

    ,编辑/etc/lightdm/lightdm.conf: gedit /etc/lightdm/lightdm.conf [Seat:*] autologin-guest=false autolog ...

  4. SPOJ QTREE - Query on a tree 【树链剖分模板】

    题目链接 引用到的大佬博客 代码来自:http://blog.csdn.net/jinglinxiao/article/details/72940746 具体算法讲解来自:http://blog.si ...

  5. 关于富文本复制word,里面掺杂图片上传的问题

    图片的复制无非有两种方法,一种是图片直接上传到服务器,另外一种转换成二进制流的base64码目前限chrome浏览器使用首先以um-editor的二进制流保存为例:打开umeditor.js,找到UM ...

  6. 洛谷 P4300 BZOJ 1266 [AHOI2006]上学路线route

    题目描述 可可和卡卡家住合肥市的东郊,每天上学他们都要转车多次才能到达市区西端的学校.直到有一天他们两人参加了学校的信息学奥林匹克竞赛小组才发现每天上学的乘车路线不一定是最优的. 可可:“很可能我们在 ...

  7. Oracle 中 not exists (select 'X' ...) 的含义

    select a.col1,a.col2 from temp1 a where not exists (select 'X' from temp2 b where b.col2 = a.col1);s ...

  8. 学习日记13、ajax同时提交from表单和多个参数

    if ($("form").valid()) { $.ajax({ url: "@Url.Action("EditCusAndCusCard")&qu ...

  9. (转)GIS理论知识(三)之ArcGIS平台、SuperMap超图平台和开源平台

    3.1.ArcGIS平台 ArcGIS为美国ESRI公司研发的产品,为用户提供一个可伸缩的,全面的GIS平台.ArcObjects包含了许多的可编程组件,从细粒度的对象(例如单个的几何对象)到粗粒度的 ...

  10. mui初级入门教程(三)— html5+ XMLHttpRequest 与mui ajax用法详解

    文章来源:小青年原创发布时间:2016-05-29关键词:mui,html5+,XMLHttpRequest,ajax,懒加载转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.gith ...