1 前言

​ Terrain 是 Unity3D 提供的用于绘制地形的游戏对象,可以在其上绘制山地、江海、池塘、草树等。

​ 用户可以通过【GameObject → 3D Object → Terrain】新建地形,主要有如下6个功能菜单:

  1. Raise / Lower Terrain:升高 / 降低地势
  2. Paint Height:高度平坦化,用于绘制山上的平台、盆地、池塘等
  3. Smooth Height:高度平滑化,用于平滑地形中尖锐部分
  4. Paint Picture:地皮、山体贴图
  5. Paint Trees:种树等
  6. Paint Details:种草等

​ 如下是一块简单的地形:

2 应用

1)Raise / Lower Terrain:升高 / 降低地势

​ 按住鼠标左键向上移动升高地势,按住 Shift 键同时鼠标左键向下移动,降低地势,如下:

2)Paint Height:高度平坦化,用于绘制山上的平台、盆地、池塘等

​ Height 用于设置地势的最大高度,超过这个高度就会被抹平,如下搭建山上的平台:



3)Smooth Height:高度平滑化,用于平滑地形中尖锐部分

4)Paint Picture:地皮、山体贴图

​ 先导入资源包,在 Assets 窗口里面右键,选择【Import Package → Enviroment】

​ 再选择【Edit Textures → Add Terrain Texture → Select】,添加贴图图片(本文使用地皮资源“GrassRockyAlbedo.psd”),如下:

​ 可以看到,山体与地皮贴图一样,这个效果不太理想,用户可以再添加一张贴图(本文使用山石资源“CliffAlbedoSpecular.psd”),选中山石纹理,并使用鼠标左键给山体涂抹;接着再添加一张贴图(本文使用沙子资源“SandAlbedo.psd”),用同样的方法给中间的水池涂抹沙子纹理。

​ 涂抹山石和沙子纹理后的效果如下:

5)Paint Trees:种树等

​ 选择【Edit Trees → Add Tree → Tree Prefab】添加树预设体(本文使用树预设体“Broadleaf_Desktop”),种树如下:

​ 补充:按 Shift 键,再点击已种的树的位置,可以挖树。

6)Paint Details:种草等

​ 选择【Edit Details → Add Grass Texture → Detail Texture】添加贴图图片(本文使用草资源“GrassFrond01AlbedoAlpha.psd”),种草如下:

​ 补充:按 Shift 键,再点击已种的草的位置,可以挖草。

7)水池注水

​ 将 Water4Advanced.prefab 预设体拖拽到池子中,再调整水面缩放、平移。

​ 效果如下:

​ 声明:本文转自【Unity3D】地形Terrain

【Unity3D】地形Terrain的更多相关文章

  1. Unity3d地形刷入自定义树木

    Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及树木等植物.那么接下来讲的就是如何刷入自定义树木. 我没有自定义的树木素材,所以就以导入的坦克模型为例,目标是将坦克模型的炮塔部分作为自定义“树木”刷入地 ...

  2. (3)unity3d 地形

    在Hierarchy(层次) 建一个Terrain(地形) Terrain属性按钮 第一个按钮:抬升与下陷地面.单击抬升地形,同时按住shift下陷地形 第二个按钮:绘制高度.同时按住shift绘制等 ...

  3. cesium 加载kml polygon和mark(贴地形terrain效果)

    key code: var options = { camera : viewer.scene.camera, canvas : viewer.scene.canvas, clampToGround: ...

  4. Unity3D根据游戏的发展Terrain Toolkit地形生产

     今天我们继续给我Unity3D游戏开发系列.今天我们来通过Terrain Toolkit为了使地形. 虽然Unity3D它为我们提供了一个地形渲染工具,我们发现,这个地形绘制工具并不能满足我们的 ...

  5. unity3d WorldComposer1 卫星地图生成地形

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/42709113 1. 简介 1.1 TerrainComposer(TC) 一个Unity扩展工具,可用于创 ...

  6. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  7. unity3d绘画手册-------地形高度调节

    高度 所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单.您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain).对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 ( ...

  8. [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"

    [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://ww ...

  9. 【Unity】4.3 地形编辑器

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-10 一.简介 Unity拥有功能完善的地形编辑器,支持以笔刷绘制的方式实时雕刻出山脉.峡谷.平原.高地等地形.Unity地形编辑器同时 ...

  10. 关于Unity中地形的创建

    地形创建 Raw图片格式是Unity可以导出的图片格式 Unity很强大,可以直接使用psd文件 地形创建实例 1.创建Unity工程和文件目录1:创建一个地形Terrain: GameObject- ...

随机推荐

  1. 配置Maven项目的pom.xml时遇到input contained no data问题

    1.问题 2.解决 我发现每次当我修改一些部分之后,就会遇到这个问题 我遵循了他的建议重新排列标记属性,然后重新加载就解决了报错 个人怀疑是修改后并没有识别之类的? 最终原因:是我在Maven项目中的 ...

  2. JMS微服务开发示例(九)相同的微服务,按用户所在城市来分配微服务器

    虽然,默认情况下,多个相同的微服务,网关是自动根据微服务的压力情况,把用户请求分配到压力较轻的微服务器上. 但是,在某些业务情景下,我们可能希望人为去控制微服务的请求分配. 举个例子,我在北京.上海. ...

  3. 【面试题精讲】JVM中有哪些垃圾收集器

    有时博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能未同步,请认准https://blog.zysicyj.top 首发博客地址 系列文章地址 在Java虚拟机(JVM)中,有以下几种常见的垃圾收 ...

  4. Oracle数据库统计信息_执行计划_sharedpool等的知识梳理

    Oracle数据库统计信息_执行计划_sharedpool等的知识梳理 背景 最近有项目出现了年底业务量增加时卡顿的情况. 同事多次发现执行SQL缓慢. 但是重新执行统计信息更新后问题就优化的现象. ...

  5. [转帖]Nginx中absolute_redirect、port_in_redirect配置简述

    一.背景: 我们在访问nginx代理下的项目前端页面时,经常会有访问链接最末尾带不带'/'的问题,当我们访问http://xxxx/home时,如果匹配不到location,会自动加上端口port以及 ...

  6. Kafka的部分初始化参数的学习与整理

    Kafka的部分初始化参数的学习与整理 背景 前段时间跟同事一起处理过kafka的topic offset的retention 时间与 log 的retention时间不一致. 导致消息还有, 但是o ...

  7. [转帖]Oracle AWR报告提取方法

    https://www.cnblogs.com/jyzhao/p/4030022.html 本文旨在用来指导项目人员自行提取Oracle数据库的AWR报告. 1.当前连接实例的AWR报告提取:@?/r ...

  8. [转帖]FIO – IO压力测试工具

    https://blog.csdn.net/younger_china/article/details/71129541 <存储工具系列文章>主要介绍存储相关的测试和调试工具,包括不限于d ...

  9. 疯狂GC的第二种处理方式-ChatGPT的学习之四

    疯狂GC的第二种处理方式-ChatGPT的学习之四 摘要 上一个脚本太复杂了. 而且要改启动脚本. 课间休息跟人扯淡聊起来 chatGPT 发现他的语法很有用 但是思路不太对. 不过突然根据文档里写的 ...

  10. [转帖] 常见的Socket网络异常场景分析

    https://www.cnblogs.com/codelogs/p/16001770.html 原创:打码日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处. 简介# 在目前微服务的 ...