视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1eg4y1Q7N5/

是未来危机,还是眼下的问题?

Sasha Luccioni 是 Hugging Face 团队的道德和可持续人工智能研究员,被邀请做了 TED 演讲

演讲主题也是最近在 AI 伦理道德方面的热门话题:人工智能流行的时代,我们到底应该担心什么?

希望本视频可以带你更好地了解人工智能模型、数据集和系统对社会和环境的影响 ️

【AI 安全探索】AI 流行的时代,我们应该担心什么?的更多相关文章

  1. AI 人工智能 探索 (四)

    在写之前,先对昨天寻路插件再做一些补充,因为该插件不是很完善,所以当我发现有不能满足需求的时候,就会试图更改源代码,或增加接口来符合我的需求. 昨天补充了一条是 自身转向代码,今天补充另外一条,是及时 ...

  2. 【摸鱼向】UE4的AI模块探索手记(1)

    前言 之前实现了自主创作的角色导入进UE4并成功控制其进行一系列动作,但目前的样子距离基本的游戏架构还差了一个很大的模块:NPC,而这部分是由电脑来进行自动控制,所以,我有一句话不知当讲不当讲(对,我 ...

  3. AI 人工智能 探索 (七)

    我简单画了一幅图,来讲下 ai 中的设计模式.图形中的这些人物,我想大家都能看的明白. 当 盗贼出现,人们发现了他们,就 呼叫 主类,然后主类再  通知 下面对应的管理局,然后管理局再 分配人手过去 ...

  4. AI 人工智能 探索 (六)

    这次我为 角色 attribute 添加了 多个属性 其中 att 是 好人 坏人 等属性, 显然 数字不同 就要打起来. grade 是智商属性 ,今天先做了 3的智商.也就是小兵智商.碰到就打 逃 ...

  5. AI 人工智能 探索 (五)

    我们把做好的 角色 拖到 内存池,如图所示,这样我们可以动态生成角色并给予他 寻路目标. //逗留碰撞 void OnTriggerStay(Collider other) { if (other.t ...

  6. AI 人工智能 探索 (三)

    三类子弹的设计 using UnityEngine; using System.Collections; public class AI : AssembleModel { private Hasht ...

  7. AI 人工智能 探索 (二)

    完整被动技能代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class AI : MonoBehaviour { private Hash ...

  8. AI 人工智能 探索 (十)

    呼叫事件图形结构如下 蓝色代表 警察局 红色代表警察 黄色代表 死亡人 蓝色球代表呼救人 黑色代表 敌人 警察目标是 攻击 黑色人,但 路中 会碰到 黄色人,如果警察有 救人功能 则会先救人去医院再看 ...

  9. AI 人工智能 探索 (九)

    链接:http://pan.baidu.com/s/1c0AM3g0 密码:uccw 今天补充 创建物体 移动物体 ,当点击创建后 ,会出来一个 上图的 ui,他跟随 物体,当你把物体拖动到 指定的地 ...

  10. AI 人工智能 探索 (八)

    绑定下,用来释放内存 布局框架.链接:http://pan.baidu.com/s/1eQzSXZO 密码:25ir 这次 我采用 ngui 来设定界面.除工具栏模块外,其他各类ui模块都是 内存池动 ...

随机推荐

  1. 潜在威胁信息模型(PTIM)-Potential threats Information Modeling

    前言 这只是一位学识浅薄博主的一个突然想法,还望各位专业领域的专家教授轻怼 潜在威胁信息模型 目前的想法是通过全城摄像头建立城市的潜在威胁信息模型,这个潜在威胁可以包括:天气灾害(冰雹.雾霾能见度等) ...

  2. C语言已知四位数3025具有一个特殊性质:它的前两位数字30与后两位数字25之和是55,而55的平方正好等于3025。编程找出所有具有这种性质的四位数。

    #include<stdio.h> void main() { int n, i, j; for (n = 1000; n < 10000; n++) { i = n / 100; ...

  3. Java——设计模式

    一.概述 设计模式是历代程序员总结出的经验 二.分类 创建型模式:简单工厂模式 工厂方法模式 单例模式:饿汉式(开发) 懒汉式(面试) 行为型模式 结构型模式 三.简单工厂模式 一个工厂中可以创建很多 ...

  4. 使用QPainter制作一个简易的相册

    PlayImage 记得一键三连哦 一个使用简单的QPainter绘图事件实现图片播放器的简易demo 支持图片切换 支持多路更新,自己扩展即可 支持幻灯片播放 PlayImage自定义控件支持复用, ...

  5. python中pip下载慢或报错的解决方法

    一:问题 python的pip在安装包时,有时会报错超时,排除包名写错的原因,一般这种问题是因为网络下载过慢,导致超时 二:解决方案 我们可以设置pip镜像源下载,能够提升pip下载速度,解决报错问题 ...

  6. C/C++ Zlib库封装MyZip压缩类

    Zlib是一个开源的数据压缩库,提供了一种通用的数据压缩和解压缩算法.它最初由Jean-Loup Gailly和Mark Adler开发,旨在成为一个高效.轻量级的压缩库,其被广泛应用于许多领域,包括 ...

  7. Django学习(一) 之 环境搭建

    写在前面 最近比较迷AI绘图,那就上个图吧,我感觉还挺好看的. 可能会有人说,之前不一致分享的是flask吗,怎么突然改到django了? 这个问题问得好,开发环境遇到了一些小困难! 不过django ...

  8. AutoCAD ObjectARX 二次开发(2020版)--2,手动创建CAD二次开发项目--

    本项目使用手动创建,意为不使用SDK模板. 从Visual Studio的"文件"下拉菜单中,选择"新建"->"项目...". 在出现 ...

  9. .NET开源的处理分布式事务的解决方案

    前言 在分布式系统中,由于各个系统服务之间的独立性和网络通信的不确定性,要确保跨系统的事务操作的最终一致性是一项重大的挑战.今天给大家推荐一个.NET开源的处理分布式事务的解决方案基于 .NET St ...

  10. 性能测试Mysql之profiling参数

    一.查看profiling状态 mysql> select @@profiling; 0:表示为关闭 1:表示开启 二.开启 profiling mysql> SET profiling= ...