WPF中触发器(Trigger、DataTrigger)使用动画最简单的方式EnterActions和ExitsActions
1.当鼠标移入后执行某个动画:
<Style TargetType="{x:Type StackPanel}">
<Setter Property="RenderTransform">
<Setter.Value>
<TranslateTransform X="{Binding ElementName=borderContent,Path=ActualWidth}"/>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation To="" Duration="0:0:0.2" AccelerationRatio="0.5" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.2" AccelerationRatio="0.5" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
详细代码:http://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/5714863.html
2.当绑定的属性等于某个数值时的动画
<DataTrigger Binding="{Binding Tag,RelativeSource={RelativeSource Self},Converter={StaticResource DictionaryConverter},ConverterParameter=Type}" Value="Scan">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever" x:Name="leftRightSB">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="(TranslateTransform.X)" From="0" To="10" Duration="0:0:0.3" BeginTime="0:0:0.0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="(TranslateTransform.X)" From="10" To="0" Duration="0:0:0.3" BeginTime="0:0:0.3"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="(TranslateTransform.X)" From="0" To="-10" Duration="0:0:0.3" BeginTime="0:0:0.6"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="(TranslateTransform.X)" From="-10" To="0" Duration="0:0:0.3" BeginTime="0:0:0.9 "/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="(TranslateTransform.Y)" To="0" Duration="0:0:0.01"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
**特别注意:
由于EventTrigger本身就是路由事件触发器,路由事件可以通过VS查阅API获得,
查询的方式,如:
Button通过F12看到按钮的公开代码,Button自身没有RoutedEvent,然后查询其父类ButtonBase,有一个ClickEvent;
再查询ButtonBase的父类ContentControl...一直到UIElement类,你就会发现很多RoutedEvent。
EnterActions和ExitActions不能用于EventTrigger,否则会报错Event triggers do not support EnterActions or ExitActions.
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