Libgdx slg游戏进程记录

2月16日缩放居中,stage确定点击坐标,背景处理为actor
2月17日地图多次点击
2月19日stage确定点击位置(贝塞尔曲线六边形)
2月24日格式长度,读取xml属性解析btl保存
3月1日 固定海洋色
3月3日 研究海岸线失败,暂停研究
3月15日研究实时绘制
4月5日研究成功,但是效果不理想,对内存耗费比原整个绘图还要高
4月8日开始地图编辑的研究
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