[c/c++]指针(3)
在指针2中提到了怎么用指针申配内存,但是,指针申配的内存不会无缘无故地
被收回。很多poj上的题都是有多组数据,每次地数组大小会不同,所以要重新申请
一块内存。但是原来的内存却不会被收回,也是说2、3组数据玩下去就
MemoryLimitExceeded,所以需要释放指针指向的内存(只要不是什么黑心评测机,
把你程序在运行中所有使用过的内存都进算进去就行)
这里对于C和C++分别有函数和关键字
C就使用free(void*)函数,参数只有一个,要释放内存的指针,就像这样使用:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
int main(){
int *p = ( int * )malloc( sizeof(int)* );
free(p);
return ;
}
至于C++的用户就有一点区别了,delete关键字能够解决这个问题,但是指向的是
一个数组的话就有点不一样了,试验一下就是到了:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef class aaa{
public:
aaa(){ cout<<"a"<<endl; }
~aaa(){ cout<<"aaa"<<endl; }
}aaa;
int main(){
aaa *p = new aaa[];
delete p;
aaa *p1 = new aaa[];
delete[] p1;
return ;
}
在delete p中,析构函数只被执行了一次,而delete[] p1中析构函数被执行了3次,说明delete
只是释放单个对象的内存,delete[]是释放指针指向的数组的内存,这仅是对于用户自定义的类型来说。
对于int等,貌似delete和delete[]差不多
#include<iostream>
using namespace std;
int *p1;
int *p;
int main(){
p = new int[]; p[] = ;
p[] = ;
p[] = ;
p[] = ;
cout<<p[]<<endl;
delete p;
// cout<<p[99999]<<endl; p1 = new int[];
p1[] = ;
p1[] = ;
p1[] = ;
p1[] = ;
cout<<p[]<<endl;
delete[] p1;
cout<<p1[];
}
前面(把注释去掉编译运行)和后面都会崩溃,
总而言之,为了防止像上例内存没有完全释放的情况,最好用new申请的内存用delete释放
new[]申请的用delete[]释放
无论是不是竞赛都要记得用完指针就要释放内存
指针与结构体
指针的类型基本上可以是任意数据类型(一个*完事),那访问结构体能不能像这样访问:
#include<iostream>
using namespace std;
struct aaa{
public:
int a;
int b;
}a;
int main(){
aaa *c = new aaa;
c.a = ;
c.b = ;
return ;
}
于是,编译器报错:
[Error] request for member 'a' in 'c', which is of pointer type 'aaa*' (maybe you meant to use '->' ?)
指针不加*是内存地址,内存地址又不是结构体,所以从这上面也能知道这样做是错误的,
那稍微改一改。用*访问数据:
(*c).a = ;
(*c).b = ;
那刚刚编译器中提到的'->'又是什么鬼?这个相当于是(*xx).的缩略方式,于是,之前的代码
可以写成:
c->a = ;
c->b = ;
(注:这个符号只是提供给指向结构体/类的指针访问结构的数据使用,普通结构体不可以使用)
(第三部分,完)
[c/c++]指针(3)的更多相关文章
- TODO:Golang指针使用注意事项
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...
- enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...
- C++虚函数和函数指针一起使用
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> ...
- C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...
- c 数组与指针的使用注意事项
数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这 ...
- Marshal.Copy将指针拷贝给数组
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...
- C++智能指针
引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { ...
- EC笔记:第三部分:17、使用独立的语句将newed对象放入智能指针
一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回 ...
- 智能指针shared_ptr的用法
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈 ...
- 智能指针unique_ptr的用法
unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...
随机推荐
- textField placeholder颜色,位置设置
自定义textField继承自UITextField 重写 - (CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds _phoneTF.font = HPFo ...
- mysql python pymysql模块 增删改查 查询 fetchone
import pymysql mysql_host = '192.168.0.106' port = 3306 mysql_user = 'root' mysql_pwd = ' encoding = ...
- Integer.valueOf方法的源码解读
public class IntegerDemo { public static void main(String[] args) { Integer i01 = ; ; Integer i03 = ...
- 机器学习理论基础学习3.3--- Linear classification 线性分类之logistic regression(基于经验风险最小化)
一.逻辑回归是什么? 1.逻辑回归 逻辑回归假设数据服从伯努利分布,通过极大化似然函数的方法,运用梯度下降来求解参数,来达到将数据二分类的目的. logistic回归也称为逻辑回归,与线性回归这样输出 ...
- testng入门教程14数据驱动(不同文件)
数据与test脚本不在同一文件时,下面是数据: package data_driver_two_parts; import org.testng.annotations.DataProvider; p ...
- 关于DOM2级事件的事件捕获和事件冒泡
DOM2级事件中addEventListener的执行机制,多个addEventListener同时添加时的执行先后规律: W3C的DOM事件触发分为三个阶段:①.事件捕获阶段,即由最顶层元素(一般是 ...
- JQuery Form AjaxSubmit(options)在Asp.net中的应用注意事项
所需引用的JS: 在http://www.malsup.com/jquery/form/#download 下载:http://malsup.github.com/jquery.form.js 在ht ...
- kendo 级联加带搜索的下拉框以及js赋值
1‘.js给下拉框赋值 $("#UserRole").data("kendoDropDownList").value(dataItem.RoleName); $ ...
- Integer类之成员变量
一.一共11个成员变量. 二.详情介绍. 1.value值.这个是Integer类的唯一标志.最重要的实例属性. 2.最小值和最大值常量.注意,计算机里面是以补码形式保存的,因此用十六进制时,给的数据 ...
- 集合框架—常见的Set集合
list ArrayList 动态数组结构存储,遍历速度快,索引随机访问快,允许多空值 LinkedList 底层数据结构是链表,插入和删除速度快. Vector 数组结构存储,线程安全的,查找速度快 ...