3dmax,查看场景中所有材质的更多相关文章

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  4. 在WebGL场景中管理多个卡牌对象的实验

    这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示.选择.分组.排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架.由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本 ...

  5. SharpGL学习笔记(十二) 光源例子:解决光源场景中的常见问题

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  6. [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

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