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团队名称:求莫名堂

作业的目标

  1. 每天提交一篇冲刺总结博客(星期五还需提交Beta版本的发布说明)
  2. 根据Alpha发布后的测试结果,以及项目完成情况评估还需要完成哪些工作,以及完成这些工作所需要的时间,确定总的预期剩余任务量。(任务量以 小时/人 为单位)。
  3. 进行每日例会,每个成员汇报自己今天完成的工作,PM安排明天的任务分工。
  4. PM根据每天的例会情况绘制项目燃尽图。
  5. PM做每日总结。

一、团队成员的学号列表

学号

姓名

角色

201731062515

陈一鑫

队长

201731062511

张庆

队员

201731062512

敬海

队员

201731062533

周小迪

队员

201731062531

宋杰

队员

201731062503

何婷

队员

201731062403

刘婧琪

队员

201731062401

陈可薇

队员

二、SCRUM部分

陈一鑫 

今天进展:

重构服务器php的socket连接代码

存在问题:

socket连接时间过短

明日安排:

重构代码或者测试


张庆

今天进展:

对界面美观方面进行设计

存在问题:

无

明日安排:

继续完成设计方面


何婷

今天进展:

编写手机端适配代码

存在问题:

某些浏览器支持不是很好

明日安排:

如果写完了,就测试手机端适配


周小迪

今天进展:

写游戏逻辑优化代码

存在问题:

代码bug依旧较多

明日安排:

继续优化逻辑代码


敬海

今天进展:

对界面美观方面进行设计

存在问题:

无

明日安排:

继续在美观方面进行设计


宋杰

今天进展:

编写前端的游戏说明

存在问题:

无

明日安排:

继续完善游戏说明


刘婧琪

今天进展:

测试网页,找漏洞

存在问题:

网页加载有时会卡顿

明日安排:

继续测试


陈可薇

今天进展:

思考优化游戏规则和体验

存在问题:

玩家缺少玩下去的动力

明日安排:

继续优化

三、PM 报告

燃尽图

总结:

项目今天进展还算比较顺利,但是服务器测试上出现了一些小问题,导致花费的时间比较多,一些任务有些小小的拖延,不过还是做完了。大家精神状态也是比较好的,项目改版也接近尾声了,预计明天可以把剩下的内容给做完

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