unity最基本操作
1. 2017.1.0 2017.1.1
2017.2.0
2017.3.4 5.5.3 p4
小版本号高出现bug可能性更小;一台电脑可以安装多个版本的unity,但是需要安装在不同路径;安装Unity时不能有中文路径;unity项目路径也不要有中文;
2.Scene面板:相当于拍电影的片场,Unity程序员可以对片场的演员进行控制或者编辑
3.Game面板:相当于片场导演的监视器,就是玩家安装游戏所看到的画面,也是摄像机所拍到的画面
4.Hierarchy:相当于片场的花名册,记录当前场景内所有游戏物体
5. inspector:相当于演员的各种装饰品,有这些装饰品共同去影响这个演员;承载当前选中游戏物体的所有组件;
6.Project:相当于整个电影的道具仓库,这个仓库里存放所有这部电影所需要的道具。
7.Console:控制台面板;有一系列的输出信息
8.window可以打开任何关闭的窗口
9.
几种操作游戏物体的方式;
Center:有游戏物体父子关系的时候,中心点位置
Global/local:世界坐标系方向/自身坐标系方向
10.
调试、暂停、下一帧
11. Alt:鼠标在Scene面板就变成一个小眼睛,这时候单击鼠标左键可以实现巡游角度查看场景;
鼠标滚轮键:按下可以快捷切换到“手”可以拖拽,相当于Q键了;
Ctrl+Shift+F:选中摄像机按快捷键,快速将视角切换到当前位置;
13.选中一个游戏物体 ,按Ctrl+D,在当前目录下,拷贝一个游戏物体;
游戏物体的父子关系;
在project面板中创建材质球:
14.游戏物体和游戏组件关系:
》》游戏物体是组件组成的,包含一个以上的游戏组件;(一个游戏物体至少有一个Transform组件)
》》游戏物体是游戏组件的盛放容器,游戏组件不能独立存在;(每一个游戏组件都属于某一个游戏物体)
》》游戏物体的各个特性是由游戏组件组合起来形成的效果;
15.新建场景:
保存场景:Ctrl+S
16.预制体:
- 在Hierarchy面板中是蓝色的;
- 有三个按钮:Select:选择当前预制体的本体;Revert:撤回对预制体的操作;Apply:对预制体修改进行应用;
- 在Hierachy面板中删除预制体的某一个子物体,会丢失预制体的引用,颜色会变成白色,但是还有会有那三个按钮,这个游戏物体还是可以恢复成预制体的;
- 如果删除Project面板中,预制体本体的文件时,就会丢失所有预制体引用的,Hierachy面板中预制体会变成红色,预警本地miss;
17.继承Monobehaviour代码文件名要和类名保持一致,否则不能作为组件添加到游戏物体上;
unity最基本操作的更多相关文章
- 关于一些初学Unity的基本操作和自己的理解
1.Scene面板操作: A.按住鼠标右键,拖动鼠标,可以旋转 B.鼠标滚轮前后滑动,前进后退 C.按下鼠标滚轮,拖动鼠标,可以拖动场景 D.在场景中选中物体,按F键或者在Hierarchy面 ...
- Unity 4.3 2D 教程:新手上路
这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的 ...
- 王者荣耀是怎样炼成的(三)unity组件与脚本
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一. ...
- 自学Unity3D 之 贪吃蛇
从一个Java程序员转换去做VR ,先开始自学U3D 吧, 最近跟着一起做一个贪吃蛇的项目 从传课网上面再学 第一天: 因为之前已经对VR 的开发有了一些了解,也买了本书,了解了Unity的基本操作. ...
- Unity3D学习笔记——初级知识
一:Unity欢迎窗口对于初学者来说有很多有价值的信息,值得用户关注,以下将简要介绍这个窗口中的相关内容: 1.Video Tutorials: 提供unity相关的教程 ,包括用户手册 .组件手册以 ...
- Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3
转自Unity 3d for ios 这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这篇教材是来自教程团队成 ...
- Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3(上)
转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/ 如果图片看不到,请查看原文 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Faceb ...
- Unity3D游戏开发和网络游戏实战书籍及配套资源和一些视频教程分享
目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Uni ...
- 【Unity】2.0 第2章 Unity编辑器和基本操作
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 本章要点: 1.掌握Unity 5.3.4编辑器视图和菜单项及其含义,这是入门的最基础部分,必须掌握. 2.了解最基本的操作,先学 ...
随机推荐
- 解决tomcat同时部署两个SpringBoot应用提示InstanceAlreadyExistsException
问题描述:Caused by: javax.management.InstanceAlreadyExistsException: com.alibaba.druid.pool:name=primary ...
- sourcetree 修改文件后提交上去,文件丢失
提交sourcetree 修改后,图片资源提交上去了,json文件没提交上去,原因是本地finder隐藏文件.gitignore_global中把一些文件类型都隐藏了不让提交. 具体使用default ...
- nginx 支持ipv6设置
为了使nginx支持ipv6 访问需要做以下配置: 1.找到nginx的安装路径: 使用命令:whereis nginx 查看nginx安装路径: 进入nginx执行文件目录: 先用./nginx - ...
- Alienware R8外星人台式机安装双系统(WIN10+Ubuntu)的总结
新电脑终于到了,然而外星人的系统比较特殊,很多东西和别的品牌(包括DELL)不一样, 同时NVIDIA显卡也带来了很多问题.重装了十几遍,查阅了上百篇文章后之后终于搞定了双系统. 其实核心问题很傻,就 ...
- 基本的java加密算法MD5等等
简单的java加密算法有: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5 (Message Digest algorithm 5,信息摘要算法) SH ...
- JavaSE-运算符和流程控制
一.运算符 1.算术运算符: (1) 进行混合运算的时候:byte,short,char之间不会相互转换,都会自动提升为int类型 .其他类型进行混合运算的时候都是小的数据类型提升为大的:byte,s ...
- vue b表单
你可以用 v-model 指令在表单控件元素上创建双向数据绑定. v-model 会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素. 输入框 实例中演示了 input 和 textarea 元素中使用 v- ...
- js立即执行函数用法
js立即执行函数可以让你的函数在创建后立即执行,js立即执行函数模式是一种语法,可以让你的函数在定义后立即被执行,这种模式本质上就是函数表达式(命名的或者匿名的),在创建后立即执行. 一.JS立即执行 ...
- Classloader精简重点
如果想学习classloader的具体内容,请goodu JVM 在运行时会产生三个ClassLoader,Bootstrap ClassLoader.Extension ClassLoader和 A ...
- Hbase常用操作记录
Hbase常用操作记录 Hbase 创建表 查看表结构 修改表结构 删除表 创建表 语法:create <table>, {NAME => <family>, VERSI ...