关于cc.easesinexxx 与 cc.easeexponentiallxxx 的几种效果简单描述
代码样例:
var biggerEase = cc.scaleBy(0.7,1.2,1.2).easing(cc.easeSineInOut())
呈正弦变化
1)CCEaseSineIn : 它的速度由慢至快,
2)CCEaseSineOut : 速度是越来越慢,
3)CCEaseSineInOut : 速度看起来就是由慢至快,再由快至慢的。
呈指数级变化
4)CCEaseExponentialIn : 速度由慢至快,
5)CCEaseExponentialOut : 速度是越来越慢,
6)CCEaseExponentialInOut : 速度看起来就是由慢至快,再由快至慢的。
你可以设置运动的速率,甚至是在运动的过程中改变速率,
具体用法详见其它博文,这里制作简介
7)CCEaseIn
8)CCEaseOut
9)CCEaseInOut
下面几个可做action特效用
给目标动作赋予回力
10)CCEaseBackIn : 以目标动作起点位置作为回力点
11)CCEaseBackOut : 以目标动作终点位置作为回力点
12)CCEaseBackInOut : 且以目标动作起点和终点位置作为回力点
给目标动作赋予反弹力
13)CCEaseBounceIn : 按照CCEaseBounceOut的定义镜像而来的
14)CCEaseBounceOut : 以目标动作结束位子开始反弹
15)CCEaseBounceInOut : 以目标动作起始与结束位子开始反弹
给目标动作赋予弹性
16)CCEaseElasticIn : 以目标动作起点位子赋予弹性
17)CCEaseElasticOut : 以目标动作终点位子赋予弹性
18)CCEaseElasticInOut : 以目标动作起点和终点位子赋予弹性
关于cc.easesinexxx 与 cc.easeexponentiallxxx 的几种效果简单描述的更多相关文章
- 【Hello CC.NET】CC.NET 实现自动化集成
一.背景 公司的某一金融项目包含 12 个子系统,新需求一般按分支来开发,测完后合并到主干发布.开发团队需要同时维护开发环境.测试环境.模拟环境(主干).目前面临最大的两个问题: 1.子系统太多,每次 ...
- cc.RepeatForever和cc.Spawn冲突
正确 var tmpShip3 = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("w1_1.png"); tmpShip3.setPosition(,) ...
- 海信A6/A6L A7Pro/CC A5PRO/A5PRO CC 安装gms google service指南
用过海信双面屏或者eink手机的朋友都知道,海信手机就是死活安装不了谷歌全家桶,因为海信的领导说跟谷歌有协议不能安装谷歌框架(还说后期google审核坚决不给安装,人家其他ov mui都可以安装).不 ...
- Adobe Photoshop CC 2015(PS CC 2015)看图不说话
- 【Hello CC.NET】巧用模板简化配置
从 <[Hello CC.NET]CC.NET 实现自动化集成> 到 <[Hello CC.NET]自动化发布时 Web.config 文件维护> ,大神在评论里提到的方案还没 ...
- 【Hello CC.NET】自动化发布时 Web.config 文件维护
在 <[Hello CC.NET]CC.NET 实现自动化集成> 的 HellowWorld 中经实现: 1.获取源码 2.编译项目 3.集成测试 4.Ftp发布项目 5.创建安装包 6. ...
- cc.game
概述 使用cc.game单例代替了原有的cc.Application以及cc.AppControl. cc.game是Cocos2d-JS的游戏对象,主要职责包括,配置的读取,引擎的加载,游戏脚本的加 ...
- Cocos2d-JS cc.DrawNode用法
app.js var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ///////////////////// ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (五)loading的制作
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的lo ...
随机推荐
- vue在jsx中使用for循环
return <div domPropsInnerHTML="titles" style={{ color: 'red', fontSize: '14px' }}> { ...
- js分析 邮箱地址加密 [email protected]
0.参考 https://segmentfault.com/q/1010000000117476 javascript里function之前加上感叹号 ' ! ' 会怎么样? // 这么写会报错,因为 ...
- JSONP ---------跨域
什么是跨域 JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象.但在安全限制的同时也给注入iframe或是ajax应用上带来了不少麻烦.这里把涉及到跨域的一些问题简单地整理一下: 首 ...
- EF执行SQL返回动态类型
using System; using System.Data.Common; using System.Data.Entity.Core.Objects; using System.Data.Ent ...
- Python运算符——复合运算符
就相当于算数运算符的后面加一个“=” 例:+= num = num+5 可以写成 num += 5 就是说,等式右边含有左边的变量名,就可以直接去掉,然后右边的符号移到左边去 同样的“-= / ...
- 在vue里添加好看的lottie动画 (^_^)
为什么用lottie ★~★ 1.能让你的程序不那么单调 2.能让一些有审美强迫症的同学好受一点 3.网上有丰富的资源 点我进入lottie资源网站 引入lottie库 (>.<) 在vu ...
- 【SQL】sql语句在insert一条记录后返回该记录的ID
insert into test(name,age) values(') SELECT @@IDENTITY test是表名 重点是这句SELECT @@IDENTITY
- 文件上传(xls)
function UploadFile(){ var filewj =document.getElementById("filewj").files[0]; //input Id ...
- GMA Round 1 最短距离
传送门 最短距离 在椭圆C:$\frac{x^2}{20^2}+\frac{y^2}{18^2}=1$上作两条相互垂直的切线,切线交点为P,求P到椭圆C的最短距离.结果保留6位小数. 设椭圆方程:$\ ...
- 9. http协议_响应状态码_页面渲染流程_路由_中间件
1. http协议 超文本传输协议 协议详细规定了 浏览器 和 万维网服务器 之间互相通信的规则 客户端与服务端通信时传输的内容我们称之为报文(请求报文.响应报文) 常见的发送 get 请求方式 在浏 ...