第38章 刷新令牌
由于访问令牌的生命周期有限,因此刷新令牌允许在没有用户交互的情况下请求新的访问令牌。

以下流程支持刷新令牌:授权代码,混合和资源所有者密码凭据流。需要明确授权客户端通过设置AllowOfflineAccess来请求刷新令牌true

38.1 其他客户端设置

  • AbsoluteRefreshTokenLifetime
    刷新令牌的最长生命周期(秒)。默认为2592000秒/ 30天。零允许刷新令牌,当仅在SlidingRefreshTokenLifetime传递后使用时过期。RefreshTokenExpiration = Sliding

  • SlidingRefreshTokenLifetime
    以秒为单位滑动刷新令牌的生命周期。默认为1296000秒/ 15天

  • RefreshTokenUsage
    ReUse 刷新令牌时,刷新令牌句柄将保持不变
    OneTime 刷新令牌时将更新刷新令牌句柄

  • RefreshTokenExpiration
    Absolute 刷新令牌将在固定时间点到期(由AbsoluteRefreshTokenLifetime指定)
    Sliding刷新令牌时,将刷新刷新令牌的生命周期(按SlidingRefreshTokenLifetime中指定的数量)。生命周期不会超过
    AbsoluteRefreshTokenLifetime

  • UpdateAccessTokenClaimsOnRefresh
    获取或设置一个值,该值指示是否应在刷新令牌请求上更新访问令牌(及其声明)。

github地址

第38章 刷新令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)的更多相关文章

  1. 第39章 引用令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    访问令牌有两种形式 - 自包含或引用. JWT令牌将是一个自包含的访问令牌 - 它是一个带有声明和过期的受保护数据结构.一旦API了解了密钥材料,它就可以验证自包含的令牌,而无需与发行者进行通信.这使 ...

  2. 第62章 EntityFramework支持 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    为IdentityServer中的配置和操作数据扩展点提供了基于EntityFramework的实现.EntityFramework的使用允许任何EF支持的数据库与此库一起使用. 这个库的仓库位于这里 ...

  3. 第34章 授予类型 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    授权类型是指定客户端如何与IdentityServer交互的方式.OpenID Connect和OAuth2.0规范定义了以下授权类型: Implicit Authorization code Hyb ...

  4. 第20章 定义客户端 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    客户端表示可以从您的身份服务器请求令牌的应用程序. 详细信息各不相同,但您通常会为客户端定义以下常用设置: 唯一的客户ID 如果需要的秘密 允许与令牌服务的交互(称为授权类型) 身份和/或访问令牌发送 ...

  5. 第36章 扩展授权 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    OAuth 2.0为令牌端点定义了标准授权类型,例如password,authorization_code和refresh_token.扩展授权是一种添加对非标准令牌颁发方案(如令牌转换,委派或自定义 ...

  6. 第61章 IdentityServer Options - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IssuerUri 设置将在发现文档和已颁发的JWT令牌中显示的颁发者名称.建议不要设置此属性,该属性从客户端使用的主机名中推断颁发者名称. PublicOrigin 此服务器实例的来源,例如http ...

  7. 第58章 Profile Service - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IdentityServer通常在创建令牌或处理对userinfo或内省端点的请求时需要有关用户的身份信息.默认情况下,IdentityServer仅具有身份验证cookie中的声明,以便为此身份数据 ...

  8. 第55章 API资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    此类建模API资源. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name API的唯一名称.此值用于内省身份验证,并将添加到传出访问令牌的受众. DisplayName 该值可 ...

  9. 第54章 身份资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    此类为身份资源建模. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name 标识资源的唯一名称.这是客户端将用于授权请求中的scope参数的值. DisplayName 该值将用 ...

随机推荐

  1. React(九)create-react-app创建项目 + 按需加载Ant Design

    (1)create-react-app如何创建项目我前面第一章介绍过了,这里就不过多写了, (2)我们主要来说说按需加载的问题 1. 引入antd npm install antd --save 2. ...

  2. Java作业十(2017-11-8)

    public class TAutoPerson { public static void main(String args[]) { new TAutoPerson().fun(); } publi ...

  3. High Availability手册(2): 架构

    最底层是通信层corosync/openais 负责cluster中node之间的通信 上一层是Resource Allocation Layer,包含下面的组件: CRM Cluster Resou ...

  4. LeetCode编程训练 - 回溯(Backtracking)

    回溯基础 先看一个使用回溯方法求集合子集的例子(78. Subsets),以下代码基本说明了回溯使用的基本框架: //78. Subsets class Solution { private: voi ...

  5. NumPy库实现矩阵计算

    随着机器学习技术越来越向着整个社会进行推广,因此学好线性代数和Python当中的numpy库就相当重要了.我们应该知道numpy库的使用是sklearn库和opencv库的基础.主要用于矩阵的计算.当 ...

  6. Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片

    版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...

  7. [Swift]LeetCode149. 直线上最多的点数 | Max Points on a Line

    Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line. ...

  8. [Swift]LeetCode680. 验证回文字符串 Ⅱ | Valid Palindrome II

    Given a non-empty string s, you may delete at most one character. Judge whether you can make it a pa ...

  9. WebWorker与WebSocket实现前端消息总线

    Web Worker让JS有了多线程的能力,可以将复杂耗时的操作都交付给Worker线程处理.WebSocket让web端与服务端维持一个有效的长连接,实现服务端主动推送数据.将二者一结合,业务系统信 ...

  10. Vmware安装Ubuntu ==> 连网成功

    由于工作需要,得把NS3安装到内网服务器中,大家知道这个是不能连接外网的,学校又没有Ubuntu高校源.NS3要先安装一大堆的依赖,让人头痛的是在内网里有没发以终端指令形式安装,针对这种麻烦,找到两个 ...