0x01 前言

本來不想发的,涉及太多利益了,這些棋牌游戏的源码最高能卖到几万。开发起来不比一个商场进程难。

最近又太忙了,沒时间去做代码审计的文章了,但一不小心又抢了个运气王。。。

0x02 开始

一天做这个行的朋友来找我,说帮审计下一套进程,正好这边的缺一篇文章就顺便去看看了。

开始看了下目录,找了几个用这套源码的平台来测试,看了下里面的功能。

这套源码用的框架是基于Thinkphp3.2的Thinkcmf的,现在的Thinkcmf已经更新到了基于Thinkphp5.0了,之前没做过H5的代码审计,看到現在H5发展很快,基本都可以抛弃flash了。

0x03 后台入口

后台路径没改,直接输入admin就进去了,有些后台是要后面接认证码的,不过也可以进去的,等会看日志就懂了。

这里做了验证码的判断,懶得去爆破了。

0x04 日志文档泄露

翻了下t00ls关于thinkcmf的漏洞,有个日志的可以查看到sql执行的记录。日志存放的位置

访问路径data/runtime/Logs/Admin/20_05_09.log,后面接上的是年月日。

我们来找一下管理员的账号密码,cmf的加密方式为两重,現在这款用的是###+两次MD5加密(认证码+密码)

解密可以去https://cmd5.la/ss/

或者直接写脚本跑,一般认证码都是不变的,只要跑后面的密码就行了。

搞到账号密码直接登陆后台进行拿shell的过程了。

0x05 Getshell

本来想在后台的配置文档里面写shell进去的

后来朋友直接扔了一个编辑器过来,地址:index.php/Portal/AdminPage/add

因为有后台权限,直接访问index.php/Admin/Setting/upload修改允许上传的后级

然后写了一个一句话上传,用C刀连接,大功告成!

0x06 结束

这种棋牌游戏前段时间是相当的火,这个只是一个台子的账,其他的还不晓得有多暴利。

渗透H5棋牌游戏-棋牌游戏开发的更多相关文章

  1. Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录

    一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...

  2. Unity3D 之3D游戏SD快打 3D游戏基础入门开发全(1)

    这里记录一个U3D游戏,3D游戏的基本开发. 导入素材 1.首先导入需要的素材.因为FBX格式的素材是通用的,所以尽量导入这样的资源使用 导入后的结果: 然后对人形骨骼进行设置. 看哪里没有映射到骨骼 ...

  3. Android游戏与应用开发最佳学习路线图

    Android 游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习 Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家. 一.路线图概括: 二.具体需要掌握知识点: 三. ...

  4. (转)Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?

    事实上在早年OpenGL即使在游戏领域也是对DirectX压倒性的优势.John Carmack曾嘲讽DirectX是"horribly broken" 的API.直到Direct ...

  5. go语言游戏服务端开发(一)——架构

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例.   网络游戏程序分为客户端和服务端.客户端负责图形渲染.交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理.数据存储. 我们开发一个游戏de ...

  6. MMORPG大型游戏设计与开发(游戏服务器 游戏场景 概述 updated)

    我们在玩游戏的时候,我们进入游戏后第一眼往往都是看到游戏世界中的场景,当然除了个别例外,因为那些游戏将游戏场景隐藏了起来,如文字游戏中的地点一样.既然我们接触了游戏世界的核心,那么作为核心的场景又包括 ...

  7. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果 ...

  8. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(一)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果: 1 ...

  9. hihocoder 1163 博弈游戏·Nim游戏

    1163 : 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob. Alice与Bob总是在进行各种各样的 ...

  10. MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载

    MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载  武侠类手机文字游戏,经典再现高度自由玩法宠物 自制装备 师徒自立门派 自造武功欢迎来玩 Q群 1 ...

随机推荐

  1. elasticsearch实现简单的脚本排序(script sort)

    目录 1.背景 2.分析 3.构建数据 3.1 mapping 3.2 插入数据 4.实现 4.1 根据省升序排序 4.1.1 dsl 4.1.2 运行结果 4.2 湖北省排第一 4.2.1 dsl ...

  2. vulnhub靶场之VULNCMS: 1

    准备: 攻击机:虚拟机kali.本机win10. 靶机:VulnCMS: 1,下载地址:https://download.vulnhub.com/vulncms/VulnCMS.ova,下载后直接vb ...

  3. .Net 7 托管Main入口的四种类型

    前言: 按照CLR的规则,C#托管Main入口其实有四种写法. 写法 第一种:最常见的,也是VS默认的,返回值void,带一个参数 static void Main(string[] args) { ...

  4. 行为型模式 - 责任链模式Chain of Responsibility

    我就想知道我又哪里有广告植入了,告诉我. 学习而来,代码是自己敲的.也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出. 模式的定义与特点 责任链(Chain of Responsibility)模式的定义: ...

  5. Python3中的“加和”函数

    技术背景 其实如果没有专门去研究python的一些内置函数的话,我们都没办法发现一些很神奇的功能,即使是我们最熟悉的python中的sum函数.不知道还有多少人,以为这只是一个只能用来做求和的函数? ...

  6. MongoDB和Elasticsearch的各使用场景对比

    MongoDB vs Elasticsearch MongoDB ElasticSearch 备注 定位 (文档型)数据库 (文档型)搜索引擎 一个管理数据,一个检索数据 资源占用 一般 高 mong ...

  7. 2.11-12 滴水new-delete-vector(动态数组编写)

    去长沙玩了几天,没学 1.new 与 delete 通过调用分析了解到new在堆区开辟数据 delete就是释放数据 案例 #include<stdio.h> #include <m ...

  8. Cesium中各种坐标以及相互转换(七)

    2023-01-11 1.坐标系 Cartesian3 笛卡尔坐标,又叫世界坐标,是一个三维空间中的点 ,具有xyz,类似:(-1314910.6675027965, 5328726.84641194 ...

  9. 图论之最短路径 Floyd算法

    /** 图论之最短路径 Floyd算法 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #d ...

  10. 如何快速把导出的csv表格数据导入到SqlServer中

    (不要建自增字段,否则会出现第一个字段数据进不去的情况) 1.打开csv表格 2.打开要导入的表,右键编辑前两百行 3.表格中CTRL+C         数据库中CTRL+V      搞定! ** ...