初学 Socket.io
概念
Socket.io 是一个支持客户端和服务器之间的低延迟、双向和基于事件的通信的库,除了支持 JavaScript 以外,还支持 Java、Python、Golang。

Socket.io 构建在 WebSocket 协议之上,并提供了额外的保证,如回退到 HTT P长轮询或自动重新连接。和 Ajax、Fetch、Axios 不一样的是,WebSocket 支持客户端与服务器之间一直保持通信,除非其中一方主动断开连接。
开始
下面将从三个章节开始。第一个章节——建立项目;第二个章节——服务端,演示如何创建 Socket 服务;第三个章节——客户端,演示如何创建接收 Socket 服务的客户端。
建立项目
随便在你的电脑上创建一个父工程,我这里取名父工程为socketio。子工程依赖于父工程的node_modules,因此子工程无需再在 package.json 添加任何 dependencies 和 devDependencies。
父工程下创建两个子工程server和client。所以,工程项目的目录结构是:
socketio
-node_modules
-server
-src
index.js
package.json
-client
-src
index.js
package.json
package.json
package-lock.json
导入依赖
导入 socket.io 和 socket.io-client 两个依赖包,外加热部署的 nodemon。
npm i socket.io socket.io-client nodemon
服务端
package.json
该子工程不需要添加任何依赖,依赖全部在父工程中。在 package.json 我们配置启动脚本:
{
"name": "server",
"version": "1.0.0",
"type": "module",
"scripts": {
"serverStart": "nodemon ./src/index.js"
}
}
创建服务端
在这里我们使用 ES6 模块导入语法,使用最简洁的方式创建 Socket 服务端。
- 导入 Server 对象;
- new Server 对象;
- 监听 connection 事件;
- 开启 Socket 服务端口号。
import { Server } from "socket.io";
const server = new Server({ /* options */ });
server.on("connection", (socket) => {
// ...
});
io.listen(3000);
客户端
客户端的 package.json 配置方式和服务端一样。以下是创建 Socket 客户端的步骤:
- 导入 lookup 函数连接服务端 URL;
- 监听 connect 事件。
import { io } from "socket.io-client";
const client = io("http://localhost:3000");
client.on("connect", () => {
// ...
});
在第一个步骤中,我说的是导入 lookup 函数,但实际却是 io 函数。因为 Socket.io 重命名了 lookup 函数的导出名称:

查看源码可知,lookup 有三个不一样参数的重载,并且通过重命名导出不一样。其实使用 io 和 connect 都可以,从第一个往后的所有参数都可不填,connect 第一个参数可以是字符串。所以,也可以像下面这样写:
import { connect } from "socket.io-client";
const client = connect("http://localhost:3000");
测试
客户端连接服务端时,客户端分配唯一 ID,当客户端连接到服务端时,服务端的监听事件 connection 可以从回调函数中获得客户端的 ID:
server
server.on("connection", (socket) => {
console.log(`An user connected, He is ${ socket.id }`);
});

client
client.on("connect", () => {
console.log(`Hi, I am ${ client.id }`);
});

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