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https://codepen.io/comehope/pen/gdVObN

可交互视频

此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。

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https://scrimba.com/p/pEgDAM/caRLack

源代码下载

每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 2 个子容器,.horizontal 代表水平的线段,.vertical 代表垂直的线段,每个子容器中包含 4 个子元素:

<div class="container">
<div class="horizontal">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class="vertical">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</div>

居中显示:

body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: skyblue;
}

设置容器尺寸,其中 --side-length 是方阵的每一边的元素数量:

.container {
--side-length: 2;
position: relative;
width: calc(40px * calc(var(--side-length)));
height: calc(40px * calc(var(--side-length)));
}

用 grid 布局排列子元素,4 个元素排列成 2 * 2 的方阵:

.container .horizontal,
.container .vertical {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(var(--side-length), 1fr);
}

设置子元素的样式,.horizontal 内的子元素是横条,.vertical 内的子元素是竖条:

.container .horizontal span {
width: 40px;
height: 10px;
background: #fff;
margin: 15px 0;
} .container .vertical span {
width: 10px;
height: 40px;
background: #fff;
margin: 0 15px;
}

至此,静态布局完成,接下来用 d3 批量处理子元素。
引入 d3 库:

<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>

删除掉 html 文件中的子元素 dom 节点,删除掉 css 文件中声明的 css 变量。
定义方阵每一边的元素数量,并把这个数值赋给 css 变量:

const SIDE_LENGTH = 2;

let container = d3.select('.container')
.style('--side-length', SIDE_LENGTH);

定义一个添加 span 子元素的函数,分别添加横向和竖向的子元素:

function appendSpan(selector) {
container.select(selector)
.selectAll('span')
.data(d3.range(SIDE_LENGTH * SIDE_LENGTH))
.enter()
.append('span');
} appendSpan('.horizontal');
appendSpan('.vertical');

此时,布局已改为动态的,可以通过修改 SIDE_LENGTH 的值来创建不同边长的方阵,比如以下语句将创建 5 * 5 的方阵:

const SIDE_LENGTH = 5;

接下来用 GSAP 创建动画。(注:因 scrimba 在使用 gsap 时会崩溃,所以视频演示采用 css 动画,但 codepen 和 github 均采用 gsap 动画)
引入 GSAP 库:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.2/TweenMax.min.js"></script>

声明动画变量 animation,声明代表 dom 元素的变量 $horizontalSpan$verticalSpan

let animation = new TimelineMax({repeat: -1});
let $horizontalSpan = '.container .horizontal span';
let $verticalSpan = '.container .vertical span';

先创建横条的动画,共分成 4 步,每个 to 语句的最后一个参数是步骤的名称:

animation.to($horizontalSpan, 1, {rotation: 45}, 'step1')
.to($horizontalSpan, 1, {x: '-10px', y: '-10px'}, 'step2')
.to($horizontalSpan, 1, {rotation: 0, x: '0', y: '0', scaleY: 2, scaleX: 0.5}, 'step3')
.to($horizontalSpan, 1, {rotation: 90, scaleY: 1, scaleX: 1}, 'step4')

再创建竖条的动画,to 语句的步骤名称与横条的步骤名称相同,以便与横条保持动画同步:

animation.to($verticalSpan, 1, {rotation: 45}, 'step1')
.to($verticalSpan, 1, {x: '10px', y: '10px'}, 'step2')
.to($verticalSpan, 1, {x: '0', y: '0', scaleX: 2, scaleY: 0.5}, 'step3')
.to($verticalSpan, 1, {rotation: 90, scaleX: 1, scaleY: 1}, 'step4');

在动画的末尾用时间尺度缩放函数让动画播放速度加快一倍:

animation.timeScale(2);

最后,把方阵的边长改为 10,方阵越大就越有气势:

const SIDE_LENGTH = 10;

大功告成!

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