原理就是,先从梁的LocationCurve上取点,然后向板的上表面投影。如果有投影点,再从投影点(板上)向梁的底面投影,这时候如果有投影点的话就能得到距离了。

运用该分析的第一条件是梁是在板的上方,勿忘哈!

var beamBottomFaces = FaceUtils.GetBottomFaces(beam); //这个方法是自己封装的
if (null != beamBottomFaces && beamBottomFaces.Any())
{
var beamLocationCurve = beam.Location as LocationCurve;
var beamCurve = beamLocationCurve.Curve;
if (beamCurve != null)
{
if (beamCurve is Line)
{
beamCurve = GetExtLocationCurve(beamCurve); //如果LocationCurve是Line,最好做个延伸算法来延长,不然有些梁因为扣减的话,locationCurve容易缺少一部分
}
var beamPoints = GetPoints(beamCurve, pointRange); //pointRange是取点间隔
if (beamPoints != null && beamPoints.Any())
{
var floorDataList = GetBeamFloorsPairCore(beamBottomFaces, beamPoints, floors); //floors为建筑板
}
}
}

LocationCurve的延伸:

private Curve GetExtLocationCurve(Curve curve)
{
XYZ dir0 = XYZ.Zero;
XYZ dir1 = XYZ.Zero;
if (curve is Line)
{
dir0 = (curve as Line).Direction.Negate();
dir1 = (curve as Line).Direction;
}
Curve extCurve = Line.CreateBound(curve.GetEndPoint() + 1E3 * dir0, curve.GetEndPoint() + 1E3 * dir1);
return extCurve;
}

在Curve上按PointRange选取点位:

private List<XYZ> GetPoints(Curve curve, double pointRange)
{
var points = new List<XYZ>();
var beamLength = curve.Length;
var pointsNumber = beamLength % pointRange == ? ((beamLength / pointRange) - ) : Math.Floor((beamLength / pointRange)); for(var i = ; i <= pointsNumber; i++)
{
var point = curve.Evaluate(pointRange * i, false);
points.Add(point);
}
return points;
}

获取距离:

private List<KeyValuePair<Element, List<KeyValuePair<XYZ, double>>>> GetBeamFloorsPairCore(List<PlanarFace> beamBottomFaces, IEnumerable<XYZ> beamPoints, List<Element> floors)
{
var floorDataList = new List<KeyValuePair<Element, List<KeyValuePair<XYZ, double>>>>();
//寻找每一块结构梁下的板
foreach (var floor in constructionFloors)
{
//获取该板的最上点坐标
var floorTopFaces = FaceUtils.GetTopFaces(floor);
if (null != floorTopFaces && floorTopFaces.Any())
{
var defaultFloorOriginZ = floorTopFaces.FirstOrDefault().Origin.Z;
foreach (var tf in floorTopFaces)
{
var originZ = tf.Origin.Z;
if (defaultFloorOriginZ <= originZ)
{
defaultFloorOriginZ = originZ;
}
} var defaultBeamOriginZ = beamBottomFaces.FirstOrDefault().Origin.Z;
foreach (var bf in beamBottomFaces)
{
var originZ = bf.Origin.Z;
if (defaultBeamOriginZ >= originZ)
{
defaultBeamOriginZ = originZ;
}
}
//板在梁下面
var isLower = defaultFloorOriginZ < defaultBeamOriginZ; if (isLower)
{
var datalist = new List<KeyValuePair<XYZ, double>>();
//梁上一点能投影到板上
foreach (var point in beamPoints)
{
foreach (var tf in floorTopFaces)
{
var isProject = tf.Project(point);
if (null != isProject)
{
//投影到板上点的坐标
var projectPoint = isProject.XYZPoint; //投影点到梁上点的距离
foreach (var bf in beamBottomFaces)
{
var bp = bf.Project(projectPoint);
if (null != bp)
{
var distance = bp.Distance;
distance = UnitUtils.ConvertFromInternalUnits(distance, DisplayUnitType.DUT_MILLIMETERS);
distance = Math.Floor(distance); var pointAndDistance = new KeyValuePair<XYZ, double>(projectPoint, distance);
datalist.Add(pointAndDistance);
break;
}
}
}
}
} if (datalist != null && datalist.Any())
{
var floorAndData = new KeyValuePair<Element, List<KeyValuePair<XYZ, double>>>(floor, datalist);
floorDataList.Add(floorAndData);
}
}
}
}
return floorDataList;
}

【Revit API】梁的净高分析的更多相关文章

  1. 【Revit API】梁构件支座检查算法

    一.前言         应该是第二次写关于Revit API的博文了.虽然在BIM企业中工作,从事桌面BIM软件开发,但是我是不怎么喜欢写Revit API相关的代码.平时更多的是在写界面展示,架构 ...

  2. Revit API 判断一个构件在某个视图中的可见性

    查看 Revit API.发现有Element::IsHidden这个方法.通过UI创建一个element,注意要使得这个element在某些视图可见,但是在另一些视图不可见.运行下面的方法,你会发现 ...

  3. Revit API 操作共享参数和项目参数

    1.获取共享参数 private string GetSharInfo(Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application revitApp) { Strin ...

  4. Revit API射线法读取空间中相交的元素

    Revit API提供根据射线来寻找经过的元素.方法是固定模式,没什么好说.关键代码:doc.FindReferencesWithContextByDirection(ptStart, (ptEnd  ...

  5. Revit API 加载族并生成实例图元

    在Revit API中加载族可以使用Doc.LoadFamily方法,传入要加载的族文件路径名,但是这种方式有一种缺点,就是如果族文件在当前工程中没有加载的话则返回成功,如果已经加载过,则返回失败,也 ...

  6. 【Revit API】调用Revit内部命令PostableCommand

    Revit内置了一些命令,直接调用Revit操作方式. 可以去API文档查询PostableCommand枚举,还是很多的. 话不多说,直接上代码 var commandId = RevitComma ...

  7. 【Revit API】创建相机视角

    在Revit中有一个相机功能可以以相机视角产生一个视图.一开始我在Revit2016的API文档中找关键词Camera,但是没什么收获. 其实这个相机功能的真正核心是创建透视视图:View3D.Cre ...

  8. Revit API判断是不是柱族模板

    OwnerFamily即族模板.获取类别的方法:Document.Settings.Categories.get_Item(BuiltInCategory.OST_Columns); //判断是不是柱 ...

  9. revit API 生成墙图元

    由于Revit的版本问题,在网上找的生成墙图元的代码,在我机器上的Revit 2016中编译不能通过,通过多次调试,终于找到在revit 2016中使用API生成墙图元的代码,现在贴出来. 下面的代码 ...

随机推荐

  1. Cannot connect to the Docker daemon at unix:///var/run/docker.sock.问题解决

    出现Cannot connect to the Docker daemon at unix:///var/run/docker.sock时,先用tail -5f /var/log/upstart/do ...

  2. 20155227《网络对抗》Exp2 后门原理与实践

    20155227<网络对抗>Exp2 后门原理与实践 基础问题回答 (1)例举你能想到的一个后门进入到你系统中的可能方式? 在非官方网站下载软件时,后门很可能被捆绑在软件中. 攻击者利用欺 ...

  3. Ubuntu16.04上用源代码安装ICE

    ubuntu16.04上用源代码安装ICE

  4. Kubernetes学习之路(二十)之K8S组件运行原理详解总结

    目录 一.看图说K8S 二.K8S的概念和术语 三.K8S集群组件 1.Master组件 2.Node组件 3.核心附件 四.K8S的网络模型 五.Kubernetes的核心对象详解 1.Pod资源对 ...

  5. .NetCore实践爬虫系统(二)自定义规则

    回顾 上篇文章NetCore实践爬虫系统(一)解析网页内容 我们讲了利用HtmlAgilityPack,输入XPath路径,识别网页节点,获取我们需要的内容.评论中也得到了大家的一些支持与建议.下面继 ...

  6. git 报错git-upload-pack 解决方法

    报错如下: bash: git-upload-pack: command not foundfatal: The remote end hung up unexpectedly 原因:原来代码服务器上 ...

  7. Houdini Linux Crack

    安装 破解停止服务 /etc/init.d/sesinetd stop 刪除sesinetd | 拷贝破解文件sesinetd | 修改sesinetd的权限(读写权限) cd /usr/lib/se ...

  8. strongSwan配置、运行及测试

    版本信息:strongSwan v5.7.2 1.      编译 tar xvf strongswan-5.7.2.tar.gz ./configure --prefix=/usr/ --sysco ...

  9. 微软职位内部推荐-Sr. SW Engineer for Privacy Id

    微软近期Open的职位: Job posting title: Senior Software Engineer for Privacy Identification Profession: Engi ...

  10. 软件工程课程设计——第一个Spring

    开发会议框架表格: 1.我们团队Reborn针对需求功能进行热烈的讨论会议,从功能的方面分析开发,结合在一起组合为App软件,再另外思考附加的功能性娱乐项目. 2.开发过程中,以表格的形式反思开发过程 ...